祝卫宫士郎士郎日(04.06)快乐。转两段自己关于士郎的评论。
卫宫士郎吧
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仅看楼主
吧务
level 13
STONES 楼主
没办法我p用没有,实在整不出活,但被人提醒今天是士郎日后又不想在这个日子里啥也不干,只好干这种极度搞笑的事情了[阴险][笑眼]
叠个没什么必要叠的盾,这些是过去的楼主的言论,其观点不代表现在的楼主,毕竟过去的我≠现在的我[呵呵][阴险][阴险]
第一段是关于fate中的三线结构的:
■■fsn的每条线单独动画化造成了如下的问题(尽管从剧情量来看,这无疑是最佳选择):纯度越高的士郎粉丝越会认为三线士郎的内核一致,但有一部分人对三条线士郎的认识割裂甚至做出一边捧一条线的士郎一边踩另一条线的士郎的迷惑操作。
■■在原作之中,玩家可以依次了解三线剧情(毕竟蘑菇直接给你锁了顺序),对设定和角色的认识也是逐渐递进的,递进式的认识相对看每条线对应的动画而言自然难以产生割裂不同线同一角色的想法,再加上原作中演绎三线剧情用的是同一套音乐,立绘和cg,相对而言在整体风格上比不同时代的三线动画更加统一,这也使原作相对于动画而言更有助于观众从整体上认识角色的内心。
■■在fsn的剧情中,三条线描写的侧重点不一样,可以说摘了fate线的剧情saber不会有现在那么火(fate线最主要塑造的就是saber,后两条线saber塑造量一般),摘了ubw线库丘林等英灵的人气相比较现在而言有所下降(由于fate线大量文本被用于塑造saber,ubw线才开始注重更深一步描绘库丘林,佐佐木小次郎,美狄亚等英灵),没了hf线樱直接成配角了(毕竟和saber与凛在非主角线都有相当戏份不一样),而且会失去圣杯战争设定的完善度和众多御主角色的高光(诸如士郎斩赫拉克勒斯,言峰绮礼先后对决哈桑和士郎)。另外关于没了hf线这一情况,结合我个人的喜好与情绪的话,我想提及的还有这一点:整个fate系列会缺少言峰绮礼这一十分经典的反派,因为这个角色的深入塑造基本是在hf线,ubw线他纯配角戏份,fate线算是比较传统的邪恶反派,但hf线中的他让他极具特色且极其难以被复制。塑造纯恶反派其实不算什么过于难的事情,但塑造如言峰绮礼这样的,说是难如登天都不过分。这点对于士郎也差不多。卫宫士郎和言峰绮礼都
属于是
对其理解越深入越意识到其难以复制的角色。
■■总的来说,三条线的剧情合在一起,整个fsn中的所有角色的塑造以及剧情所处的世界观设定才算是基本被全部交代完,卫宫士郎这个角色的成长道路才得以清晰明朗。
■■■■■■现在的我的
锐评
:过去的我本来是想写士郎的,但写着写着就写成强调三线内容缺一不可了[喷][喷][喷]
第二段是关于FSN最初的OP《THIS ILLUSION》的歌词的:
关于原作op歌词副歌部分的个人理解:
誰かを当てにしても 求めるものじゃないのだから纵使依靠他人 这亦无法向人索求
(fate线)
本当の自分はここに居るって 目を閉じていないで
真实的自己就在此处 请勿闭上双眼
(ubw线)
誰かの為に生きて この一瞬が全てでいいでしょう
我願将为他人而生的这一瞬间视为一切 又何尝不可呢
見せかけの自分はそっと舍てて ただ在りのままで
默默舍弃虚伪的面具 展现真实的自己
(hf线)
值得一提的是,虽然在op版里这些歌词一次全部放出,但完整版的《THIS ILLUSION》中最后两句歌词是第二次副歌时独有的。
■■■■■■现在的我的锐评:实际上哪怕是当初过去的我写这个时,过去的我自己都觉得是一种较为牵强的解读。实际上不把副歌歌词拆开理解,将副歌歌词理解为对卫宫士郎这个人物的诠释也是可以的,无论是过去的我还是现在的我都这么觉得。
2024年04月05日 18点04分 1
吧务
level 13
STONES 楼主
镇楼
图第一张
pid=27172088
作者:グリ男
镇楼图第二张
pid=51146967
作者:三素
镇楼图第三张出自游戏cg,但又不完全是[阴险]
2024年04月05日 18点04分 2
level 1
生日快乐
2024年04月06日 00点04分 3
士郎生日是4月15,4月6角生日是因为日语念起来发音跟士郎相近[阴险] (日本那边很多日子都依照这种谐音梗把某天命名为xx日)
2024年04月06日 03点04分
level 13
[滑稽]
2024年04月06日 02点04分 4
level 12
言论总结,我也想总结下言论但是太尼玛分散了,和好友聊了几年这个角色
2024年04月06日 05点04分 5
1