level 1
🌌Ranko😈
楼主
vvip这个机制实在是太肝了,我练两个角色,raid和各种次数加一次后,包括抽取卷也是从最大5变为10,实测可以肝一天,我是根本坚持不住几天。即便是一个角色,若不是大佬玩家,也会过于花费时间,由于游戏内容本来就不足,高强度刷本重复感很高,这样一搞过不了几天很容易过快消磨玩家热情。
我希望可以提供可选项,通过vvip去减少游戏时长,提升收益:
我想了几个方案,就当开脑洞,非专业人士,可能有考虑不足之处,就当看个热闹,也欢迎友善讨论:
1. 保持现在的cvvip机制,但是新增可以通过抽取一个战役(比如2次)转换为战役完成卷,玩家可以选择自己肝2次还是换卷自动打一次。
2. cvvip保持现有机制,但是每次增加的保底百分比增加,比如+2%
3. 锚定机制,raid的boss出产物品中,可以选择其中一个享受爆率加成,比如(+1%)
4. combo机制,cvvip按累计天数给予额外幸运奖励,比如1天+1幸运,连续5天+5幸运封顶,当天未登录清0
2024年04月05日 17点04分
1
我希望可以提供可选项,通过vvip去减少游戏时长,提升收益:
我想了几个方案,就当开脑洞,非专业人士,可能有考虑不足之处,就当看个热闹,也欢迎友善讨论:
1. 保持现在的cvvip机制,但是新增可以通过抽取一个战役(比如2次)转换为战役完成卷,玩家可以选择自己肝2次还是换卷自动打一次。
2. cvvip保持现有机制,但是每次增加的保底百分比增加,比如+2%
3. 锚定机制,raid的boss出产物品中,可以选择其中一个享受爆率加成,比如(+1%)
4. combo机制,cvvip按累计天数给予额外幸运奖励,比如1天+1幸运,连续5天+5幸运封顶,当天未登录清0
