37、可燃点、曲娘大概是转型失败的产物,牙仙地位回升
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布朴塔◎ 楼主
新角色维拉的技能组想必大家都看过了,之前真的很难想象,还会出第二个补足暴击率的拐,因为出了反而又抬牙仙这个1.2版本的角色。
由于牙仙的高额暴击率补充,让不少暴击差强人意的主c也成为了高暴主c,使得本身就以高暴为特色的角色黯然失色。
可能有人要反驳我。“37,可燃点,曲娘之辈就是后出的高暴击主c,照样和牙仙一起混的风生水起”。
你们说得没错,很多人还是觉得牙仙很强,因为高暴角色也并不是满暴,人往往会倾向稳定的高收益放,而害怕不稳定的更高收益。比如对于85%暴击率,180%爆伤的角色来说。15%双暴收益为16%,而且在可凹的前提下,这个收益会更低,而20%创伤加成也大概是这个收益,在鬃毛环境收益还会更高。
然而很多人会更倾向于满暴,追求稳定的安心感。实际一拉表,发现还是带创伤期望收益更高,这也是为什么凹顶分的时候会把牙仙优化出去。比如可燃点,葛天,伊索再加埃兹拉这个队伍。
但维拉来了就不一样了,维拉加牙仙,几乎可以把任意一个角色的暴击乘区拉满,如果本身就是t共鸣,加上洞悉有创伤加成,等于领先了现在的高暴主c一个创伤拐,那再加上一个创伤拐,至少持平了新时代高暴主c乘区优势。没错,比如6,夏利这种高面板,高创伤,高倍率的角色。
这又印证了我之前的一种感受,你游的靠机制出伤都是虚的,朴实无华的高面板高倍率才是真的。其它乘区全可以靠售后来补。
马库斯出来的时候我还在想,深蓝果然要抛弃牙仙了,出的主c不是暴击特别高就是暴击特别低,没想到直接给我上了一课。果然辅助还是铁打的,只不过大c们的环境又变了,接下来就是t共鸣主c们的春天了。
2024年04月04日 09点04分 1
level 10
没毛病,反正星木都同属自然灵感[呵呵],以后鬃毛直接自然灵感队
2024年04月04日 10点04分 2
level 11
是因为可燃点牛不需要补暴击率
2024年04月04日 10点04分 3
level 11
可燃点2塑 50 面板40,配合2技能是不需要牙仙满爆的,打循环在大招前放2就行,暴击率就很高了
2024年04月04日 10点04分 5
level 11
我2g了?这三个不是当前风头最盛的主C吗[疑问]
2024年04月04日 10点04分 6
ch打算抬中低暴击的主c,那这些高暴主c就要沉寂了,毕竟暴击高了,其它乘区多少有些缺失。之前出角色的趋势还以为要把能暴击的主c和不走暴击的主c区分开,现在看来还是走了全员暴击的路。那这三个就要走红弩箭的路了。
2024年04月04日 10点04分
@布朴塔◎ 高暴击主c就要沉寂这又是什么逻辑[汗]中低暴击c靠牙+维抬,高暴击c不需要就把这两其一换成创伤乘区的不就行了
2024年04月04日 11点04分
@布朴塔◎ 有没有一种可能,游戏里可以调共鸣?
2024年04月04日 14点04分
@我只能说先别急 暴击是唯一一个会溢出的乘区,像维拉这种多乘区拐一定是趋势。那容易吃不全增益的高暴角色就会慢慢淡出舞台。如果牙仙之后不出暴击率拐就不会出现这种情况。但现在出了,那就预示着人人可暴击,高暴角色的强势就是拐不齐全前的昙花一现。
2024年04月06日 02点04分
level 12
要抬低暴击C还得靠正经的暴击拐,一个队上两个奶妈算怎么回事?
2024年04月04日 11点04分 7
level 12
[黑线]你这是什么逻辑?可燃点本来也不适合带牙仙,可燃点没塑造用牙仙也补不动,只有自己提前开2技能稳暴击,且可燃点太吃牌权,尤其在伊索入队后,几乎没有牙仙的出手机会,而37和曲娘,你要不要猜猜为什么这俩角色最优解共鸣摆法摆出来刚刚好卡在了87和85暴击率?高暴击主c或者说满暴击要的是稳定的出伤能力,你这句可凹前提下收益低真给我看笑了,打日常资源本确实,打鬃毛你凹暴击我看看你不暴击你血压高不高?老勾巴拿鬃毛说事,鬃毛就只有创伤加成好使,这难道不是人尽皆知的事?去别的地方试试呗?你用牙仙和维拉俩拐去拉满一个面伤c的暴击,和用牙仙加另一个创伤拐拉一个高暴击主c的创伤乘区,难道前者会比后者强?[疑问]维拉是奶,暴击增益限定精神角色额外收益,对非精神角色怎么办呢?而且维拉需要牌权,牙仙没塑造的覆盖率也是问题,难道你还要限定满塑牙仙?我只能说幽默[呵呵]
2024年04月04日 12点04分 8
level 12
哦,再多嘴一句,维拉还是个奶,配队的基础理念是c+拐+奶,你嘴里所谓的“顶分队”用的是3拐1c,谁见过c+拐+双奶的配队?太幽默了,你这还是
黄牌
呢,九折水瓶就别出来发帖子了行吗[黑线]
2024年04月04日 12点04分 9
level 12
我夏还在win[欢呼]
2024年04月04日 12点04分 10
level 9
把牙仙优化出去?请问哪个鬃毛本把牙仙优化出去了[汗]
2024年04月04日 13点04分 11
鹿本,小叶更稳定
2024年04月07日 00点04分
@食梦者丶BL 鹿本顶分293奶妈是小叶?自己去查查行不行
2024年04月07日 00点04分
level 9
这两天怎么这么多贬低牙仙的帖子啊,这么喜欢串[汗],我就明说了在下一个精神大c出来之前牙仙的地位不可撼动,把维拉吹上天了到时候一个顶分都没有就好笑了。
2024年04月04日 14点04分 12
level 10
?高暴机的角色,共鸣摆高功击不就行了?有什么问题
2024年04月04日 23点04分 13
level 11
3
2024年04月05日 00点04分 14
level 11
没这么机械吧,你暴击溢出了,换爆伤创伤攻击拐不行?换高攻击高创伤的共鸣不行?
2024年04月05日 00点04分 15
高暴是由机制决定的,而机制有了暴击,就会占其它乘区的模,改共鸣差距不会很大
2024年04月05日 00点04分
@布朴塔◎ 你超过的模,带高创伤角色给你补回来了啊,对于整个队伍来说是平衡的啊,你暴击低,必然你的拐就是加暴击的,那么你的拐就势必不能加太多的创伤和攻击啊。 不过马库斯暴击低,但其他方面也没有超模啊[捂嘴笑]
2024年04月05日 01点04分
@贴吧用户_7AyA6UA 既然要走全员暴击的路,那高暴只会是一种掣肘。因为只有暴击存在溢出一说,其它乘区不会。就像维拉,暴击,爆伤,倍率,创伤,一下补了四个乘区。这样的多乘区拐一定会是趋势。那容易吃不全的高暴角色就是转型失败的产物。
2024年04月05日 01点04分
@贴吧用户_7AyA6UA 至于马库斯,唯一超模的是倍率,不是没有优势,其它本可以大杀特杀,只有鬃毛没什么优势,但也绝对够用了。
2024年04月05日 01点04分
level 8
[汗]暴击溢出不好么,下牙仙上暴伤拐,可燃点强的在暴伤倍率
2024年04月07日 00点04分 16
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