联机带来的问题
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level 8
叠个甲,玩过xx(模拟器)世界,崛起(都是pc)
xx因为是模拟器就纯是自己打的,才过完上位9星,因为换配置还丢了存档(猪币)
世界是自己打上大师后实在没办法就喊救援了,现在进度是煌黑
崛起是怪异300了,基本上是毕业以后才专注多去联机。
以下发言仅代表个人看法,非常主观,总之别骂我呜呜呜
就世界强推联机带来的体验,感觉看到的好多帖子都是因为“救援”出现的问题,蹭子、打法,甚至我能看见近战房/远程房等词汇,带给我巨大的冲击,原来联机还有这种不成文的要求吗……玩家的骂战真是“共斗”,内战共斗,非常恐怖。
崛起那边,包括我自己去联机都会下意识看看有没有虾头魔法师,但是只是“合法”炼化装备我也不会谈什么,但是非常离谱的那种的话我还是会说出来。
基本上都是对那种联机开99999攻击力啊,什么不掉血,秒杀mod比较排斥,主要也是怕坏档,就对于正常打法其实是没什么要求的(大概)
不知道有没有解答疑惑的,为什么看到的“玩家因为打法吵起来的”帖子比较,我个人看的比较多,非钓鱼啊……
2024年04月03日 12点04分 1
level 8
别骂我呜呜呜。真不是钓鱼
2024年04月03日 12点04分 2
level 11
主要是黑龙和煌黑这俩,这俩有特殊机制导致不按机制来的打法会导致大家一起牢,崛起那边应该是只要不猫完队友怎么打都影响不到自己?所以不是很在意队友的打法吧
2024年04月03日 13点04分 3
还没打所以不了解,感觉非常恐怖[喷]
2024年04月03日 13点04分
@中二的刺瞳 放崛起大概相当于打岚龙没破坏某一部位的话放大就不给大翔虫?这种感觉
2024年04月03日 13点04分
@º帕里特遗民º 草,这倒是可以回家玉/生吃药解决,毕竟岚龙的机制不是必杀,当然听着血压很高[笑眼]
2024年04月03日 13点04分
@º帕里特遗民º 听起来更像是机制背锅[滑稽]
2024年04月03日 13点04分
level 11
因为要走机制
2024年04月03日 13点04分 4
不走机制的恶果全队承担,自然就会这样
2024年04月03日 13点04分
还没打所以不了解,有、恐怖[喷]
2024年04月03日 13点04分
level 7
煌黑和黑龙都是很机制又难打的龙。如果不遵守,惩罚相当厉害。用崛起的话大概就是原初不炸膛的话,它开大你飞扑也是死
2024年04月03日 14点04分 5
比原初不太恰当,应该是打岚龙禁回归球不按机制打不给大翔虫[呵呵]
2024年04月03日 14点04分
@廣洲azusa 听着牙都要咬碎了[喷]
2024年04月03日 14点04分
原初的爆炸还不能飞扑吗,之前玩铳枪的时候打出来,不过给我合气掉了
2024年04月03日 14点04分
原初开大是能飞扑的,崛是没有秒杀机制的[滑稽],你G了大概是飞扑晚了/早了
2024年04月03日 15点04分
level 1
大部分人都还是希望能够正常游戏体验都能打好打过的,所以对于那种啥也不懂乱搞一气的就不待见,我打崛起也不太待见那些抄业铠三毕业魔法装又把握不住的,曙光的装备不能随便抄除非玩熟了。
2024年04月03日 16点04分 7
天衣+龟壳爆破,防护猫火防御大,我无敌了[滑稽]
2024年04月03日 18点04分
level 8
说白了是因为f4有机制压力有dps压力数值超高仇恨还纯随机,蹭子拉仇恨又不贡献伤害,因此成倍增加队友dps和机制压力,又因为蹭子经常猫车,让本不富裕的猫车冗余雪上加霜,再者蹭子不是自己开的房,因此来救援的人本质没有任何义务帮蹭子补上他缺的输出,而如果因为蹭子的缘故导致任务失败,那么蹭子相当于同时浪费了救援的人和房主的时间。最后,如果共斗的目的是为了欢乐,那么蹭子让其他人坐牢,在会打的人数大于蹭子的人数时,基于人人情绪平等的原则,很难认为这种少数人的快乐是基于多数人的痛苦之上的共斗是合理的。
总结,蹭子几乎没有在任何层面起到正面作用,其存在本身就是彻头彻尾的累赘。
2024年04月03日 17点04分 8
level 1
机制多,还有武器骑士,拿黑龙来说,很多招对于大部分武器都是垃圾招,完全没法处理或者说处理收益很小,对大部分近战武器收益最高的扇形火是要特定状态在特定站位引出来的,但也不是对每把武器都适用,有的武器就要在队友的体验和自己的体验里选一个,比如长枪,事实上在黑龙房里也很难看到某几把武器,黑龙破头对近战又几乎是硬性要求,类似于银火破头?不过银火还能摆烂打翅膀,这玩意不破到了三阶段就很难打了,另外,冰原没有缓冲珠,对某些武器就更难受了。
2024年04月03日 17点04分 9
没有把握能过任务来别人任务的蹭子是可恶,世界崛起都是,崛起有次看到一贯2半分钟从古塔这头滑到那头怪跟着他跑我也头疼,不过论坛逛多了还是感觉世界这边有时候过于严格了,有些事也就鸡毛蒜皮的小事,没必要大做文章
2024年04月03日 17点04分
level 12
卡表煽动玩家之间仇恨一直有一手的[呵呵]
表面上不支持输出竞争实际上自己就在大搞dps检测,任务限制50分钟也好30分钟也罢这些我可以不计,但打绚辉龙dps不够会逃跑,打煌黑炸膛值不够换而言之属性伤害造成的dps不够会秒杀,打冥赤伤害不够也会无法一轮讨伐等等,无非就是在明查你的输出够不够[呵呵]
其次是玩家TK,崛起由于有个缓冲珠还好,世界这边搞TK还按招式分个一级三级甚至还有不穿铁衣就没法防的上捞连段上捞还是盾斧大锤的主要输出连段,我都不知道他这种堪称心理变态的恶趣味从何而来[呵呵]
最后就是怪猎最底层的一个核心设计,即猫车机制问题,团队共用三猫,谁用完全队一起倒霉,这种机制放在早期怪猎尤其是旧掌机怪猎是可以理解的,联机都是线下社交的熟人联机,熟人之间再怎么也不可能因为一个游戏就翻脸,但到了世界这作联机系统变得非常网游化,排到的不是知根知底的宅友而是素不相识毫无交情的玩家,指望对陌生人和对熟人一个容忍态度是不可能的,你打的太菜导致我很坐牢我玩什么,你把我猫车用光了我玩什么!这也就是现在崛起和世界的联机本质区别,崛起你想要找人联机方便还是要去找个集会,都同一个集会了也算是半熟人了,但世界这边我和野人真的不熟,大多数玩家也绝不是什么好脾气的网络圣人[呵呵]
2024年04月03日 17点04分 10
别胡说八道了,4gxx崛起野房不一样都是进陌生人房间一起打任务,谁告诉你都是互相认识的熟人,有些个玩世界的脾气不好爱挂人就别怪游戏机制问题,我ps上世界玩到999级怎么就没见过随便骂人的呢
2024年04月03日 17点04分
@神様お願い 但你必须承认熟人联机比野排联机的容忍度高是事实,至少怪猎这种鼓励团队共荣辱的联机奖励和惩罚更适合旧时代的线下熟人联,世界PC联机也不是百分百遇到蹭子必有骂战,但网游式的设计确实煽动了对陌生人的恶意
2024年04月03日 18点04分
@神様お願い 正好世界也联动过FF14你类比一下真正的联机PVE网游的社区风气,游戏机制有没有问题上从结果上是很客观的,玩家的素质固然是一方面,但网游式联机使得以实力区分玩家救援资格,提高任务通过率为最优先的村规得以成立
2024年04月03日 18点04分
@飞跃毒皇丶幽默 PS端联机骂战少,一是不锁区国区,国外在这块确实宽容点,二是玩的人就是少,不光常驻活跃玩家数量少,打完就封盘的很多,光是ps会员就拦了很多人,你把联机人数翻个一番照样如出一辙[呵呵]
2024年04月03日 18点04分
level 8
听完吧U的诉说,我大概明白了
就是特定怪带有的机制其实就是dps检测,dps不够带来的惩罚就是任务失败。
(那这算🔨的机制噢?)
因为联机进房的自由性和队友tk的难以防止,带来的增加血量的同时,还不能达成dps目标,导致惩罚失败/难度增加。
2024年04月03日 17点04分 11
还有一点就是世界T人也占坑位,被占掉坑位至少这局联机之后是不可能再完整了,否则老登自己开房来个蹭子不想带就T了也能等后面进他心仪的队友,还有联机打得不顺心就重置也可以来去自由,归根结底这些都可以多多少少算游戏机制问题,包括特么连个暂停键都没有
2024年04月03日 18点04分
并不完全是dps 煌黑机制是必须带对应的属性武器炸膛 但有些人就是要带物理 黑龙是打点问题 为了避免三阶段蓝火被摸一下就死 必须要打头来解决 但是头位置一般都很高 比较难打到 很多武器就需要引特定招式(扇形火)来打头
2024年04月03日 19点04分
@混沌恶桃 引招需要站特定位置 如果有人一直待在各种奇怪的位置就会拉全队坐牢 分远程近战房的原因是远程武器打头刚好不能触发弱特 伤害低一大截 被迫无视蓝火机制打胸
2024年04月03日 19点04分
level 12
谁不想成为指定村规的人呢[吐舌]
其实主要还是崛起的匹配太拉跨导致大部分还选择集会所的老办法,而集会所比起任务里交流换人都要方便很多。集会所遇到蹭子/垃圾退出任务换了就行了。匹配退出任务只能重新匹配三个路人,追集会也只能追其中一个人
2024年04月03日 18点04分 12
level 7
主要问题也就煌黑和黑龙这两个怪,煌黑强制要求属性炸膛和黑龙的蓝火机制在野队等于强制要求破头,让玩家如果不按卡表要求的机制走就会失败,为了不让救援失败大家只好搞出村规这种潜规则来要求每个人的行为。F4的另外两个,王冰没有特殊机制你来救只要输出够没什么特别要求的,猿神看队友猫那纯粹是乐子,有什么比太刀大居捕食被猿神爱不释手更搞的呢。崛起这边没怪有强制性的机制要求,退出也不会像世界那样还占着位置,加上崛起有缓冲连tk的问题都解决了,除了贯2轻弩滑一整局这种也没别的影响自己体验的东西。
2024年04月03日 19点04分 13
@RequiemLast 王冰虽然没有要求但是也挺难拖的,双人血还好,四人血就不止换一次区了,被tgy的地形反复折磨,蹭子要是来打基本也会暴毙
2024年04月04日 03点04分
level 9
蹭子私募了[呵呵]
2024年04月03日 19点04分 14
level 1
除了怪的机制问题,还有就是救援这个机制,以往都是进集会所联机,就很明了,救援就是像匹配,而以往是进房商量打啥,有丶像聚魔之地一样,就蹭子犯浑了,直接对线,萌新不懂了,直接教。明显集会所更容易把矛盾掰扯清楚明白
2024年04月04日 03点04分 15
救援的话,救援的一方是能看到房间内的情况的,例如等级、武器,除了大佬救援的情况增加,这也会出现蹭的情况增加吧。也是救援玩家难以解决的问题
2024年04月04日 03点04分
再说下新人打不过了开个集会所设置个帮帮我,以往到崛起一样有ldx不断进来帮,但世界明明有更大的集会所不用,却都选择把救援当匹配使,除了富婆和冥赤俩强制网游
2024年04月04日 03点04分
@中二的刺瞳 看武器最大用处是桶吧神兽,以及判断是不是老金和萌新,我记忆没错都话xx集会所能看装备吧,忘了,虽然得先进去
2024年04月04日 03点04分
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