斗蛐蛐玩的越多就越能发现
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level 13
牛头人杀手
楼主
实际上根本不存在什么梯度表,除了最最低等的跑男外,其他的实际都是平等的,不存在一力降万法,只有互相克制,每个单位都有俘虏对象和被俘虏对象,本质石头剪刀布
2024年04月03日 02点04分
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level 10
两元大酱
跑男冲锋高塔术师,术士那边没
前排
的话是打不过的
2024年04月03日 02点04分
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level 10
纯白风格
福寿螺感觉也挺拉胯的
2024年04月03日 02点04分
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level 11
增殖的g
错误的,跑男可以杀糖心虫
2024年04月03日 02点04分
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level 11
冰冻天雨
对面没前排的时候跑男可以直接秒高塔术士之类的后排怪
2024年04月03日 03点04分
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level 12
贴吧用户_7AaEV8Q
rts是这样的
但是大多数情况我觉得1750>蘑菇头,
2024年04月03日 04点04分
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level 13
万俟visiΩn
克制关系非常明显,而且站位、数量和阵容搭配也非常重要,综合起来就算只有二十几种怪,局势也千变万化。
2024年04月03日 04点04分
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贴吧用户_GUZQtQ1
米拉奇战记
2024年04月03日 04点04分
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虚判源艺
还是有超模怪的。看看隔壁帖,有8个怪胜率是超过60%
2024年04月03日 04点04分
9
level 12
你在说什么啊🙀
数量相当的话跑男还是能砍死术士的,栽在冰法手上
2024年04月03日 04点04分
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