这游戏最大的问题是没有目标
白荆回廊吧
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level 10
我寄愁心与明月。。
楼主
现在连每天登录的动力都快没有了。虽然游戏玩法游戏风格都很喜欢。哎。再登一段时间估计被动弃坑了。
麻烦不要拿其他游戏也长草当借口了。有的游戏我玩了3年了,每天还是有动力上线的。这纯粹是策划能力的问题。
2024年04月03日 01点04分
1
level 10
我寄愁心与明月。。
楼主
还好什么东西都人为卡着,烙痕不配套,体系缺人物,玩着完全没有爽快感。难道要一年后才能体系完整么
2024年04月03日 02点04分
2
我寄愁心与明月。。
@能再激烈点吗😈
完善了,最起码有爽感,比如割草游戏啥玩法没有,但是有人玩。白荆这游戏就是有点别扭。玩法和爽两头不行。
2024年04月03日 04点04分
AKF1995
你都觉得玩的难受了,直接走就完事了,那么多游戏可以玩,选择一个你喜欢的不就完了,你工作的时候觉得工作不舒服难不成让工作改变吗,还不是换个其他工作
2024年04月03日 03点04分
能再激烈点吗😈
完善了也没有爽感,大炮打蚊子。不完善也一样过,完不完善也就论坛pvp有区别了。
2024年04月03日 03点04分
我寄愁心与明月。。
@AKF1995
喜欢的东西随便就放弃么?当然先希望他改变了。工作你能几个月换一个么。。。
2024年04月03日 04点04分
level 12
墨菲烟
那就弃呗,选择你有动力玩的就是了,游戏么就是这样,很少玩长久的
2024年04月03日 02点04分
3
我寄愁心与明月。。
我不说了么,上个游戏玩了3年,不要说游戏都这样。3年的游戏游戏群里天天讨论游戏内容,开服3个月的游戏,游戏群里缺没啥讨论的。
2024年04月03日 02点04分
墨菲烟
@我寄愁心与明月。。
我说了很少,没说没有,那你就玩更合你心意的游戏就好了,入坑弃坑换游戏不是很正常吗,我都不知道换了多少了
2024年04月03日 02点04分
level 11
锡兵º
目标指什么,不会是指pvp吧。pve卡牌游戏在我的理解里就是收集和过图
2024年04月03日 02点04分
4
我寄愁心与明月。。
要承认同样的游戏内容,运营的水平不同,给人的感觉也会不同。最典型的例子就是之前的宣发。所以同样长草,水平不同也会感受不同。
2024年04月03日 02点04分
锡兵º
@我寄愁心与明月。。
你有具体的例子么,比如什么才算
2024年04月03日 02点04分
我寄愁心与明月。。
目标是策划还思考的不是我。比如难度适中的boss,奖励和难度之间的平衡,全部弱保软同样会失去很多玩家。
2024年04月03日 02点04分
锡兵º
@我寄愁心与明月。。
你的意思其实就是多设置几个高难。并且高难再增加一些奖励了,我倒是认同这个。这游戏的高难随着时间推移肯定还会增加,只不过不是立刻马上的事。每个大版本都稳定推出新玩法老实说已经很消耗工期了,烛龙不是那种大体量的公司
2024年04月03日 02点04分
level 8
某剡
玩家挑游戏,游戏其实也挑玩家。
觉得不适合就换,生活就这么潇洒。
2024年04月03日 02点04分
5
我寄愁心与明月。。
能开服玩到现在,不就说明这类玩家对游戏认可么,但是游戏不能留下这样的玩家,难道不该想想进步么?
2024年04月03日 02点04分
我寄愁心与明月。。
@某剡
但是他标榜的是玩法
2024年04月03日 04点04分
某剡
@我寄愁心与明月。。
不同人的游玩体验都不是不同的,它有心想满足各类玩家也难做到啊。您这边需求它进步了,那边立马也有人喊着退游你信不信。
2024年04月03日 03点04分
你要这样想我也没法咯
@我寄愁心与明月。。
又不想玩又不离开,贱不贱,13点。
2024年04月03日 10点04分
level 12
记忆的长街
你说的是天地劫吗
,我之前玩了一个多月,每周的三途川都要把我折磨死,新手期都没度过,在今年周年庆前弃了。有人喜欢磨时间的,有人就喜欢轻松的。
2024年04月03日 02点04分
6
我寄愁心与明月。。
天地劫的难度设计很可以啊,让你能打但是又不完全打得过,最起码你能期待人物提升之后去挑战。 还有这游戏吹的构筑,现在看来真是半吊子,对比天地劫就是不及格,天地劫组队那么多人,技能各种配合,不比这所谓的构筑强多了。白荆构筑处处人为卡着。 有时候我觉得这游戏策划有在参考紫龙游戏。
2024年04月03日 02点04分
记忆的长街
@我寄愁心与明月。。
有多少人喜欢坐牢,说角色多但是没池子就干等,5星基本不敢练,吃资源太猛。三途川每周都要手操,解锁萧熇神兵结果觉醒任务都要凹半天,查攻略最低配都比我高十来级,我都不知道自己咋凹过去的。完了后面还有九如塔要开荒,反正我感觉估计再坐半年牢都不一定能出来,果断弃了。
2024年04月03日 02点04分
我寄愁心与明月。。
@蛇夫座河马
战旗这块紫龙还是拿捏🤏🏻
2024年04月03日 06点04分
我寄愁心与明月。。
@记忆的长街
你这是玩得太晚了,开服玩家,节奏还是不错的,天地劫最大的问题是剧情差白荆太多了
2024年04月03日 03点04分
level 10
✨所以我出手了
多下几个游戏就没这烦恼了,还是太闲了
2024年04月03日 02点04分
7
level 8
飘扬的云♬
一开始就 出扫荡明显就 想让人休闲着玩,你想一天肝24小时,去玩那种强制挂机的呗。
2024年04月03日 02点04分
8
level 8
点个外卖先
这个游戏的目标就是研究尝试不同的构筑配队,你之所以觉得没目标是因为这个游戏不对你的味,这个其实没什么不合胃口就换游戏这是很正常的,这个游戏本身玩法注定就是小众
2024年04月03日 02点04分
9
能再激烈点吗😈
开服那段时间确实有构筑的趣味,现在嘛…主流阵容秒秒秒
2024年04月03日 03点04分
墨画丹书
现在真的还有阵容这个说法吗,我见过最小众的就是七保一猴香菱35sd5卡米拉了,现在队伍猴红玉和猴风晴雪没本质区别了都
2024年04月04日 15点04分
我寄愁心与明月。。
不对口味能开服玩到现在么,只是这游戏存在问题。
2024年04月03日 02点04分
景凌风
@我寄愁心与明月。。
存在啥问题。。。一个游戏不可能满足所有人需求,养老玩家和有挑战需求的玩家没办法兼容。而且拟合回归是有排行榜的吧,喜欢挑战的去冲榜就是了。
2024年04月04日 06点04分
level 8
-刀馬
是游戏难度和养成难度没有强关联,而且缺少上限玩法,阵容不全面,其实在二游里白荆已经玩法体验上最好的一类了,这是二游的通病,你说的那些有明确目标的游戏和这种游戏有本质上的不同,这并不是养成类游戏,本来开始白荆是做了养成方向的游戏规划,但是被喷没了,直接一万体力把这个玩法消磨了,这样很好,就不适合养成,以后多出玩法就行了,凭借白荆这个活动换新玩法,以后会越来越舒服。就是赶快把漫巡在优化一下,这个玩法从开服我就在喷,有些主播一上来就说漫巡才是游戏玩法,我都想骂,之前有一个每天帮人刷漫巡的主播已经跑几个星期了,漫巡才是这游戏的养成,真正的游戏内容永远都是新副本,新玩法,比如这次出的拟合回归。漫巡也不需要你怎么优化,把打过的关卡都优化掉,算法高简单点,没打过的关卡直接优先排出来,刷漫巡高难深度的时候,直接默认通关所有最高难度的小关卡,要么你就在打完漫巡之后,把这些关卡统一放到BOSS后,让玩家用自己新跑的刻印打一遍,正好也能实验新刻印的强度。***有时候刷的贪一点,每碰一个关卡都需要打。这个漫巡回廊绝对是劝退的首选,枯燥感最强的玩法,打了后期每跑一遍就是相当于过一遍新手教程。
2024年04月03日 02点04分
11
-刀馬
@早起大作战😇
2024年04月03日 02点04分
-刀馬
@-刀馬
是不是艾特错了,我发的明明是白荆回廊啊
2024年04月03日 02点04分
记忆的长街
@-刀馬
没事,官方也发错过,这个号把白荆回廊的用户名抢了,现在官号的用户名叫白荆回廊官方,昵称为白荆回廊
2024年04月03日 02点04分
-刀馬
@记忆的长街
@白荆回廊
2024年04月03日 02点04分
level 8
天涯莫问😁
我的建议是高难也要上奖励,这次的拟合回归普通难度把奖励拿了,超限模式时间长就很容易产生坐牢的感觉,打普通关卡没成就感,打高难关卡没收益,玩家们的战力会越来越强,总想照顾新手,那老手就很容易产生疲倦感,高难不敢放奖励,这次常驻玩法你好歹放点紫色箱子随机掉落点材料也行啊
2024年04月03日 02点04分
12
level 8
天涯莫问😁
既然是主打玩法的游戏,就不能过分弱保软,五星上将高难只给徽章倒也无所谓,你这个常驻玩法不给奖励真就有点说不过去了吧,36层超限你就整个排行榜。奖励我一般模式就拿完了,超限也超不过氪佬,那我打这玩意儿是图它消耗时间多?
2024年04月03日 02点04分
13
天涯莫问😁
@我寄愁心与明月。。
明明是抽卡游戏,开服那会儿却不保证氪佬体验,狂送抽数海豹骑脸;明明是讲究搭配构筑的玩法,却把有奖励的关卡设置成随便乱打,有人在吹嘘可以挂机随便打,这不就意味着游戏性没了吗
2024年04月03日 03点04分
天涯莫问😁
@我寄愁心与明月。。
白荆回廊公测不到三个月迭代这么快还是很多人嚷嚷长草,不就是这个极致的弱保软让玩法缺乏黏性嘛,做了一个常驻玩法,大部分人一周就十分钟不到弄完了,你不长草谁长草
2024年04月03日 03点04分
我寄愁心与明月。。
这游戏策划给人的感觉就是啥都想要,明明是主打玩法的游戏,又想着要弱保软。心很大。
2024年04月03日 03点04分
level 8
天涯莫问😁
拟合回归一般模式可以拿完奖励,超限模式可以根据冲击的波次设置奖励,过5波拿5000海隅点数,过十波能拿3个随机紫色素材,过十五波给20个错金拓片,20波给200晶粒,25波给30000海隅点数,30波给烙痕突破材料,36波给3个金色素材。这不就有正反馈了嘛,还非得弱保软低练度拿完奖励,那老玩家还抽卡干啥?还养成干啥?还配队干啥?反正又没啥用武之地,四星就能拿完奖励了
2024年04月03日 03点04分
14
claire6714
精粒给不了一点,一旦开了这个口子,300是不是也得给点,哪怕只给50也得被扣上逼氪的帽子
2024年04月12日 01点04分
我寄愁心与明月。。
@claire6714
应该上多点一次性奖励的难度副本,打不过无所谓最起码我有了练卡的动力。不会有人一次性奖励也要喷吧。
2024年04月12日 06点04分
level 9
AKF1995
我觉得你自相矛盾了,玩到现在说明游戏对你口味,这游戏从开服就是缺体力卡进度,你都体验过来了,玩法上就是小众休闲,不是主流那套玩法,现在你觉得游戏有问题说明游戏不适合你,经过几个月的磨合都无法满足你的要求,换个游戏吧,选择适合你跟你一个频道的游戏
2024年04月03日 03点04分
15
我寄愁心与明月。。
没矛盾啊,现在是他的后续玩法不跟上,难度不跟上
2024年04月03日 04点04分
AKF1995
@我寄愁心与明月。。
现在的白荆玩法上逐渐完善,活动也稳定了,这次活动也很多大家胃口,资源上也慢慢增多给大家减负,剧情上在二游中很扎实,不存在你说的玩法跟不上,难度玩家可自由选择高难和简单,所以你到底想要的是什么
2024年04月03日 07点04分
level 7
一支定焦
可以去玩阴阳师,那就有目标了。
2024年04月03日 03点04分
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