这游戏现在就一土它羊习习
崩坏3rd吧
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level 9
就是恶心人[怒],哪有老游戏还一直在增加玩家负担的[阴险]
2024年04月02日 23点04分 17
level 12
无所谓,流水说明一切
2024年04月02日 23点04分 18
level 12
蒸馍[滑稽]
2024年04月02日 23点04分 19
level 13
[滑稽][滑稽]
2024年04月02日 23点04分 20
level 7
我们不需要找不到充值端口的荨麻疹[滑稽]
2024年04月02日 23点04分 21
level 9
为了照顾新玩家,我们推出了新材料,新老玩家一起卡,主打一个公平[笑眼]
2024年04月02日 23点04分 22
level 8
《你都玩崩坏3了》[捂嘴笑]
2024年04月02日 23点04分 23
level 13
这个资源我7.3的时候就在吐槽了,现在过了两个版本我有点看懂设计这个的ch的意图了。
它故意做了这个资源,并且不放进周常本里,而是每个版本放进
周活(活跃5000领一个一共6个)
主线(有4个)
活动(测试服里看是3个)
副材料商店(每个版本5个)
然后再送一个自选箱,玩家要升满一共3+21=24,暂不考虑副材料商店一个版本做满就是1+13=14个
剩下10个的缺口就是抽,武器池设计的期望大概是40-50出,圣痕出的概率较高大概10连2个平均,如果你在期望范围内出了,那就缺口小于5个,剩下的副材料商店补,还省得我们屯材料了[阴险]
这个设计不可谓不精算,不险恶,它一次性达成了两个目的
第一可以说基本从源头杜绝了欧了翻身的可能性,假设你就算一个10连出了武器因为光靠副材料商店根本堵不上那10个的缺口,你还得继续抽或者摆,武器升星提升小的可怜,如果不升那你强度到不了100%而且强迫症犯了
第二在ch眼里拉高了月活,因为为了避免卡材料,周活跃主线活动都是必须做的,跟周本不一样它是没法一天内短时间完成的,这样就刺激天天上线
如果这真的是这个新开服的游戏,那这个设计可能还有一定积极意义,但在一个奔着八周年去的游戏里这个设计毫无任何意义,因为老玩家已经真的很难都那么肝了,而你居然设计成不肝不要玩[阴险]这不是逼人走吗
解决办法也很简单,这几个办法随便都可以
1.材料需求减少,总需求降到3+9或者12左右,用掉的返还
2.加入周常本或者战场商店,一周差不多可以肝一个出来
3.开放兑换,比如30白核左右换一个
2.0以外最蠢的就是这个棱镜的设计,这个不改三蹦子很难继续下去。
最后引用是大臣里的一个金句,“如果你想赚大钱那就要聪明点这样别人拿你没办法,否则你要诚实点这样别人可能拉你一把。“
但如果一个人蠢和坏都占了……you know
2024年04月02日 23点04分 24
ch当他家游戏是讀拼呢,一玩上就停不下来,欲罢不能只能卡卡氪金。殊不知人家可以不玩,然后看你游死然后开香槟。
2024年04月03日 01点04分
@愿乗长风 是的,三蹦子因为日常产出多,抽一套上限高,欧了会特别爽是它抽卡难得的正反馈点,而这个系统从本质扑灭了这个爽点。
2024年04月03日 02点04分
@鬼气九刀流 我去,看得我醍醐灌顶😨
2024年04月03日 00点04分
又蠢又坏而已[吐舌]
2024年04月03日 00点04分
level 8
崩坏三ch勤抹的孤会和撒了
2024年04月03日 00点04分 25
level 11
抽精三会这样?[吐舌]
2024年04月03日 00点04分 27
level 11
角色都抽了,继续抽不就好了[吐舌]
2024年04月03日 00点04分 28
level 5
活动里的凌静换了没
2024年04月03日 00点04分 29
level 13
崩坏3最早是用崩坏结晶卡武器等级,获取途径除了蛋池武器分解,舰团一个月一刷的崩坏结晶,还有攒黑核买结晶武器分解也要老久。武器升到50级都费劲。氪佬抽武器池早升到50了,0氪不氪得老久才升的满[滑稽]当时卡池也不怎么好抽东西.[笑眼]
2024年04月03日 00点04分 30
相对的卡池里武器也相当保值和通用,不想现在武器指名道姓那个角色用才有效果[太开心]
2024年04月03日 01点04分
level 13
人物升星叠人物,武器升级叠武器,圣痕当然叠圣痕,降低一点保底实际上毕业成本加大,钱你以为是给了你老婆,实际上给的是怪物。寻麻疹还要看老婆磨豆腐
2024年04月03日 00点04分 31
level 11
不要尬黑,这是策划的降价福利[笑眼]
2024年04月03日 00点04分 32
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