重创后被队友补掉的人头不计入数据统计
战争雷霆吧
全部回复
仅看楼主
level 9
高通老总 楼主
今天开su25的时候两局打掉6个人,仔细一看统计只算了四个,发现重创以后被队友确认的人头不计入统计。记分板的人头数纯粹属于误导,重创不算数打死才算数。这种设定不但没有解决反而加剧了空历抢人头的情况
已经有老外在论坛提了bug,如果各位也觉得有问题的话麻烦到贴子里面点一下赞同,在官方论坛报告bug的版面里搜关键词“severe”就可以在前几个帖子中找到
2024年04月02日 02点04分 1
level 9
高通老总 楼主
试试看链接能不能放上来
https://community.gaijin.net/issues/p/warthunder/i/mHbVsGAu0QO5
2024年04月02日 02点04分 2
level 12
[疑问]好像是昨天更新才出来的bug?刚更新我拿苏27撞sm3的时候我还特地看了下人头算进去了
2024年04月02日 02点04分 3
阿尔法出击刚更新的时候
2024年04月02日 02点04分
level 13
队友最后补掉的为什么会给你收益
2024年04月02日 02点04分 4
所以防抢人头机制变成了鼓励抢人头
2024年04月02日 02点04分
level 15
你的意思是游戏里算了最后进档案的时候不算?还真没关注过
2024年04月02日 02点04分 5
对,不计入履历里空中目标的统计
2024年04月02日 02点04分
level 12
版本更新就有了
2024年04月02日 02点04分 6
level 1
就是这样[呵呵]高空互创的没直接被创死了着火尾旋慢慢往下掉的快砸地上了给一帮走地鸡抢了
2024年04月02日 02点04分 7
尤其是我对着火的敌机补一发导弹打出一个命中,然后眼睁睁的看着人头被队友补掉,真的无力
2024年04月02日 03点04分
level 12
遇见k头的tk了就是,之前给a4e打配件对面俩人过来抓我,好不容易反杀给一个打尾旋了,队友a4e上来给了一发9b[吐]可给我恶心坏了
2024年04月02日 03点04分 8
level 12
尤其开备弹少的飞机的,你给对面都点着了,再打不是纯浪费炮弹。这个b机制更脑残的是对局要结束的时候它认为你要死了就给直接给头,认为不死就不给,断个翼尖还能正常飞直接判我死了,点着对面就不给头
2024年04月02日 03点04分 9
把人头归给造成重创的玩家就完事了
2024年04月02日 03点04分
@高通老总 之前不是修了吗?又改回去了?
2024年04月02日 04点04分
@xuruijun123456 一直不计入履历
2024年04月02日 05点04分
@高通老总 啊这
2024年04月02日 06点04分
level 13
你的意思是战局给了击杀数,但是不计入履历,你看看有没有给任务计入,这个才更重要
2024年04月02日 03点04分 12
计入不计入履历也很重要
2024年04月02日 07点04分
@高通老总 对的,场均你没办法。
2024年04月02日 07点04分
level 12
所以我前两天碰上抢我头的贵物直接把它干了,它还问我至于吗?笑死
2024年04月02日 05点04分 13
level 12
无所谓,我又不在乎kd
2024年04月02日 05点04分 14
level 10
对的,我都被抢了好多了,所以我打机器人补回来[滑稽][滑稽][滑稽],不过场均就没得办法了[泪][泪][泪],导致我空历卡在1.48
2024年04月02日 07点04分 15
是啊,现在都理直气壮的抢,问就是因为重创机制
2024年04月02日 07点04分
level 12
我觉得它这个人头机制还不如不更新,经常就是对面好好的看不出来有什么损伤,结果打死了给我来个抢别人的人头,导致我杀一个银狮特别少
2024年04月02日 08点04分 16
level 9
加不加人头任务进度
2024年04月02日 10点04分 17
1 2 尾页