level 7
感觉孢子的冒险做的太简陋了,虽然孢子已经停止开发了,但yy一下也不是不行。个人觉得孢子可以有一个地下城模式,想必游戏性都会有相当大的提升,欢迎大家提出自己的想法,或者投稿舰长哈。(持续更新)
2024年04月01日 23点04分
1
level 7
你的飞船因不明原因坠毁于一颗行星上,你作为舰长要在这颗蛮荒的星球上四处冒险以求得一分生机,以及探索这颗星球背后所隐藏的真相。
主线:操控你的太空舰长通过一切可能的方法逃离这颗星球(包括但不限于找寻零件修好飞船,利用星球的资源将自己带离这颗星球,抑或者是什么都不做以等待母星的救援)
2024年04月02日 08点04分
3
支线:在星球上完成各式各样的任务。
2024年04月02日 08点04分
无人深空是吧
2024年04月11日 02点04分
level 7
介绍:主角
你的太空舰长,传奇冒险的谱写者。
他必须是一只DNA点数不超过1145的生物(为了不出现强度过于破格的生物),在地下城中战斗与社交技巧都是不可或缺的,你需要合理的安排DNA点数的分配。
2024年04月02日 08点04分
4
level 7
舰长的血量为40(如果有加血量的组件则最高可以到50)
初始能量为零
舰长是活着的生物,他们需要食物以维持生存。舰长的食性决定了很多东西,不同的食性会有不同的优劣势。
肉食:你的舰长需要猎杀别的生物作为食物。饱食度:300(饱食度的设定为每秒减1点)
优势:可以吃除污染生物以外的肉,包括敌对单位,适合以战养战。
劣势:你需要靠战斗杀死其他生物才能获得食物。
吃非中立生物以外的肉会增加恶名等级。
素食:你的舰长需要吃水果或蘑菇作为食物。饱食度:300
优势:不需要战斗就可以找到食物
吃蘑菇有概率获得正面效果
劣势:吃蘑菇有概率获得负面效果
杂食:你的舰长吃肉或水果作为食物。饱食度:180
优势:虽然无法吃敌对单位的肉和蘑菇,但总体拥有更广的食物来源
劣势:饱食度更低
舰长装备:舰长装备在地下城依然可用,但其使用需要能量,能量不会自动补充,而能量的获取途径在这里屈指可数,故而需要在合适的时机使用。
2024年04月02日 08点04分
5
level 7
原型性格:孢子中太空阶段一共有10种可玩的原型(职业),在地下城中,这些原型会有许多意想不到的特技。
战士(支援呼叫):随机召唤3只血量为25,攻击/社交固定数值(详情请看我之前的帖子)不超过8的生物为你作战,30秒后自动死亡。冷却60秒。
商人:(待定)
萨满(瞬移):在一定范围内,瞬移一段距离。冷却5秒。
科学家(召唤陨石):用强大的引力科技吸引一颗陨石砸至地表,在一片范围内造成150点无差别伤害。冷却150秒。
外交官(友好光束):让一个除boss外的非友方单位永久变为友方。冷却25秒。
狂热者:(待定)
诗人(安魂曲):以自身为原点,让半径为15米内的所有敌方单位睡着(如果受到攻击则会醒来),对boss无效。冷却100秒。
生态学家(生生不息):以自身为原点,让半径为10米内的友方单位回满血(包括自身),冷却60秒。
骑士(光荣之誓):给自身及全部友方单位获得+50%攻防的buff,持续15秒,冷却30秒。
2024年04月02日 08点04分
6
狂热者:使一个敌人永久变成队友
2024年04月02日 14点04分
level 9
其实我觉得冒险的可玩性已经相当高了,至少还有很多冒险可做的内容没有被开发出来
2024年04月02日 11点04分
10
地下城也可以创造的, 冒险主要是可承载的剧情与支线太短了
2024年04月02日 11点04分
@寂星annihi 其实冒险可以做成多章的,像一个连续剧一样
2024年04月02日 11点04分