目前来讲一代二代并不是平替关系,如果能品得来龙信这股怪味,那一代是非常值得尝试的,类似帕拉丁的秘法骑士和弓匕共用的游侠一系分支都是非常值得体验的,战斗不必多言,主打个手感极佳,经常被提及的黑咒岛就是一个打打打,刷刷刷的小肉鸽,作为这类游戏的终盘玩法非常合适,二代目前缺少这些终盘内容非常遗憾。
这里就讲一下终盘之前,首先是任务系统,非常通马桶,二代任务还是非常有设计感,一代前期就真的在通马桶,送东西,杀怪啥的,不过任务也不多,更多的是交代些有的没的剧情,不过有些支线还是很有趣的,比如泡王妃的支线。不过你二代的跑腿任务都能坚持,一代有无限传送石和不大的地图也不会更麻烦了。主线的亮点集中在后半段红龙相关的部分,这也是二代非常遗憾的地方,对比一代主线最后,二代主线最后就显得很敷衍还有点不知所谓。
特别一提,一代的音乐各种意义上薄纱二代从主界面bgm到白天夜晚的野外bgm到boss战音乐一代都很让人印象深刻,反观二代只记得拆红柱子的音乐挺带劲就没了。
不要怕一代古早,一代古早的地方除了非无缝大地图和画面外,剩下的二代并没有比一代更现代化,存档位,UI交互,任务引导这些不能说原汁原味有的甚至在退步。总之无论你能忍受哪一代另一部一般问题不大。
还有比较建议买Steam版,打折便宜几十块买不了吃亏,还方便打enb之类的mod提升体验