说说gxk的观感吧
哥斯拉吧
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naga乐园
楼主
昨天去电影院看完了,说说观感吧,慢慢更新
2024年04月01日 00点04分
1
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naga乐园
楼主
虽然不是很喜欢但先说说可取的优点吧(虽然感觉已经被大家总结的差不多了
)
首先是怪兽出镜的总时长确实不错,不用看些过于dan疼的人类血压桥段,一部分人类互动设计整的还行,很多人吐槽金刚换牙片段的,我倒觉得这想法还可以,可惜过程内容还是太少了,还是没把人和泰坦的互动感表达出来(就你既然已经决定这一部这个泰坦走和人类亲和的路线了,那是不是也应该表现的更细腻点呢,就是之前的几部完全可以当对人类的灾难片看,泰坦和人类的互动表现就是人面对巨物带来灾难的反应,结果这部人面对泰坦的反应要么是粗糙要么是没法很好带入,当然有心灵感应能力的观众除外)
2024年04月01日 05点04分
2
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naga乐园
楼主
第二个优点是人类剧情总体没啥问题,有桥段的都是那些个清醒的人,高血压都属于背景剧情,算埋的坑,看以后能不能填好,有桥段的人类辅助基本拉满了,哦除了飞行员,反正有自动驾驶为什么要飞行员,设计作用大概也就体现地底环境的隐晦凶险
2024年04月01日 05点04分
3
level 6
naga乐园
楼主
好,说完了优点说说缺点吧,其实应该也被大家说烂了,这里就说下我自己的想法。
还是由优点引出来的问题,本身怪兽登场时间久应该是加分的,但处理不好一样会出问题,其中一个就有怪兽出现太多,电影就那么点时间注定不可能让哥斯拉和那些垫子耽误多久,两个设计还不错的原创怪兽就这么草草退场,哥斯拉本身行为塑造观感降低,十分可惜
反过来看金刚,金刚的几场打戏量级都更低但细节还有过程都十分完善,观感反而相当不错
2024年04月01日 05点04分
4
level 6
naga乐园
楼主
但是啊,但是,由金刚引出的打戏细节本来还在线很快也烟消云散了,刀疤出场开始就压根压不住金刚,原本身高就不如金刚,强壮力量更是被金刚完爆,初战就吃了憋都不打算靠自己找补回来直接放石穆。
那石穆也是个重量级,设定强但考虑到金刚的咖位和设定既不能把他真打残了又不能输,结果就是让金刚手还大体完整的冻伤了而已,我不知道各位是什么观感,反正我当时是没吊起多紧张的感觉的,观感上都是就没什么可以阻止金刚逃跑的要素的
2024年04月01日 05点04分
5
level 6
naga乐园
楼主
仍然是打戏的问题,就什么那配置和哥斯拉金刚的咖位,你要他们在一条温顺的狗狗和一只又秃又弱的猴子在正面对峙上吃瘪,那我觉得粉丝哪怕是路人都会喷吧?
正常来安排剧本要讨巧怎么说也应该弱那群猴子来群殴捕猎造成麻烦来弥补吧,反正看表现刀疤是有助纣为虐的死忠的,就是杀掉也不会影响形象,结果导演编剧选了个限制最大肯定打不好看的发展拍
2024年04月01日 05点04分
6
level 6
naga乐园
楼主
综上,如果怪兽电影满分十分我给五分多或者六分吧,本来就只是去看怪兽世界观发展的,我并不介意甚至期待机甲和超能力者的出现,甚至不排斥出现能量产搞的像科幻皮的魔幻一样的桥段在人类身上也出现但这部确实怪兽打的太一般了,没那么高的烈度,然后是不喜欢24的形象希望回归2
2024年04月01日 22点04分
8
level 1
青水银乃
2024年04月22日 14点04分
9
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