level 11
神樂佑我
楼主
一言难尽…我是打完本体再去的DLC,打到盖尔是105说说感想吧最喜欢的BOSS是修女,薪王化身,舞娘,无名
卡的最久的BOSS是咒蚀大树…哈哈很奇怪吧,一开始不知道要打手,后来知道也卡了好久,大概有20多次吧,其次应该是老恶魔王…除了这俩都没咋卡,但是古达老师是我摇专家过的,后面再去补补课吧让我意难平的是盖尔爷爷,久仰大名,备战充足,但是实际上我并没有怎么卡,三四次吧就过了,也没有打出来那种见招拆招的互动感,就是举盾砍举盾砍,偷刀然后偷刀,没耐力了下一轮…是我逃课了吗,拿的阔剑和抗咒大盾,翻滚躲回旋斩还有投技,出五连就跟着翻,其他时候他就是平砍两刀或者重击或者拉开距离突刺或者其他的小招式,举盾就行了。但是我总觉得没有打爽,甚至还没有我打完修女的那种交互感,是低周目数值原因吗,哎![[小乖]](/static/emoticons/u5c0fu4e56.png)
推图一直剑盾,带了盾牌推图难度轻松很多,洛直和阔剑俩轮着用,力敏号,卡最久的是地下监牢和恶魔遗迹那里,狱卒逛街不说了,三个洗头哥更是…狭小的位置不好操作。而且到最后打完薪王我才发现,恶魔门厅是有篝火的。
地图都设计的很好啊,庭箱的捷径代替了篝火,实际上不存在篝火太少的问题,玩起来很舒服,探索地图的快乐很多,虽然会被一些阴间小怪恶心到,点名掉下来的史莱姆,音效真是…让人不舒服不是很喜欢用大家推荐的什么冰狗锤还有流放,流放打双王子用了,当时体力点太高了也没有重甲,满配都还有剩就试了试,也就那样感觉,出手慢滚的不舒服,还是直剑用的舒服。
后面带新人的时候用过特大剑,打BOSS还是效果不错的,压制力很强。总的来说呢,还没打尽兴,DLC就是因此让我几乎原价买的。很喜欢的游戏,剧情上也看了一些魂学家的解说,我认为我还是要传火,哪怕火已将熄,煞费苦心还不如当初葛温一根毛,这个世界仍然有需要火焰照耀的地方,打完本体结局就30h,前几天高强度在吧里发帖谢谢大家帮助嗷![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)

2024年03月29日 12点03分
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卡的最久的BOSS是咒蚀大树…哈哈很奇怪吧,一开始不知道要打手,后来知道也卡了好久,大概有20多次吧,其次应该是老恶魔王…除了这俩都没咋卡,但是古达老师是我摇专家过的,后面再去补补课吧让我意难平的是盖尔爷爷,久仰大名,备战充足,但是实际上我并没有怎么卡,三四次吧就过了,也没有打出来那种见招拆招的互动感,就是举盾砍举盾砍,偷刀然后偷刀,没耐力了下一轮…是我逃课了吗,拿的阔剑和抗咒大盾,翻滚躲回旋斩还有投技,出五连就跟着翻,其他时候他就是平砍两刀或者重击或者拉开距离突刺或者其他的小招式,举盾就行了。但是我总觉得没有打爽,甚至还没有我打完修女的那种交互感,是低周目数值原因吗,哎
![[小乖]](/static/emoticons/u5c0fu4e56.png)
推图一直剑盾,带了盾牌推图难度轻松很多,洛直和阔剑俩轮着用,力敏号,卡最久的是地下监牢和恶魔遗迹那里,狱卒逛街不说了,三个洗头哥更是…狭小的位置不好操作。而且到最后打完薪王我才发现,恶魔门厅是有篝火的。
地图都设计的很好啊,庭箱的捷径代替了篝火,实际上不存在篝火太少的问题,玩起来很舒服,探索地图的快乐很多,虽然会被一些阴间小怪恶心到,点名掉下来的史莱姆,音效真是…让人不舒服不是很喜欢用大家推荐的什么冰狗锤还有流放,流放打双王子用了,当时体力点太高了也没有重甲,满配都还有剩就试了试,也就那样感觉,出手慢滚的不舒服,还是直剑用的舒服。
后面带新人的时候用过特大剑,打BOSS还是效果不错的,压制力很强。总的来说呢,还没打尽兴,DLC就是因此让我几乎原价买的。很喜欢的游戏,剧情上也看了一些魂学家的解说,我认为我还是要传火,哪怕火已将熄,煞费苦心还不如当初葛温一根毛,这个世界仍然有需要火焰照耀的地方,打完本体结局就30h,前几天高强度在吧里发帖谢谢大家帮助嗷
![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)

