蓝原玩法猜想:种田怎么缝进长线运营游戏?
原神内鬼吧
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level 11
先学习一下水虫的品德,叠个甲[乖],种田游戏涉猎不多,星露谷进去十分钟就没玩了约等于没玩过,符文工房4玩通了,qq农场不知道算不算种田
众所周知帕鲁和种田是非常受欢迎的一种玩法,但目前这类玩法多存在于单机游戏,长线运营再有趣的玩法缝进每日玩个几百小时都会腻,种田作为蓝原的玩法之一会以什么形式出现?种田所得的产出应该还是为大世界战斗做辅助,比如种的菜可以拿去合成药剂,或者作为货币兑换其他更有价值的材料或武器,防具等,但不像gayshit药剂偶尔才会用,深渊也不能用,大大减少了玩家对药剂的需求降低了采集的积极性,而种田玩法想要人玩那肯定要产出有用的东西才会有人去玩这个玩法,不然谁去种菜?[喷]
所以又回到了一开始的问题,怎么减缓种田玩法在长线运营中后期会觉得无聊,手游轻量化的现在种田作为一个核心玩法如果花掉太多时间则会和战斗玩法冲突,我不可能每天做半个小时到一个小时的每日,除非它真的够好玩[吐舌],我个人的想法是借鉴单机种田的玩法做一定的轻量化,保证种田的收益和乐趣,简化复杂操作,加入一定的pvp系统,看蓝原pv那个兽人妹子进村落的时候我就在想,能不能入侵别人的世界[滑稽],把qq农场的偷菜玩法缝进来,玩家的农场由玩家抓到的帕鲁boss镇守,然后入侵的时候打这个镇守帕鲁,打赢了就可以偷菜
8u有没有种田游戏玩得多的可以交流[太开心]
2024年03月29日 03点03分 1
level 9
有没有可能玩法并不重要,只要不是很逆天,很折磨人,或者太无聊[呵呵]
2024年03月29日 03点03分 2
你的意思是说,单纯作为一个产出系统吗,那未免太无聊了,看pv有部落的概念的话这应该会是个比较核心的玩法[不高兴]
2024年03月29日 03点03分
level 9
又没有可能那个种田只是批了个皮,就和派遣一样生成素材用的,只是多了个种田的动作
2024年03月29日 03点03分 3
level 6
可以参考星露谷,随时间季节可以种的东西会有变化(换蓝原就是随版本变化),收益也不同,再加上随地区变化而变化的不同类型功能的奇波,活动再给点特殊种子特殊奇波特殊建筑等等,时不时需要再规划农场,长线大体就能维持住了。
2024年03月29日 04点03分 5
符文工房也有季节设定,不同的季节种的菜不一样收益也不同,不过我觉得不太好缝进去,这个有点硬核了,季节的变换随游戏内时间更替那就需要定时上线收菜种菜就和阴阳师以前挂结界卡一样要定闹钟了
2024年03月29日 04点03分
@没什么攻击性あ 可以改成随版本更替,每次大更新后需要重新规划一下
2024年03月29日 04点03分
level 11
我感觉种田产出的东西可以作为奇波的培养材料[小乖]
2024年03月29日 04点03分 6
level 12
引入帕鲁PVP对战系统,奖励特殊货币
帕鲁用种田资源培育,且可以特殊种田材料或稀有种田材料强化,稀有材料通过种田系统(小概率)产出
稀有蛋和稀有材料可以通过神秘市场进行拍卖,用特殊货币结算,系统扣除20%的手续费
特殊货币可以兑换抽卡资源和皮肤资源以及开启神秘宝库探险的钥匙,以上资源每个月兑换有上限
抽卡脸黑了不要紧,说不定种田运气爆炸能补回来
2024年03月29日 04点03分 8
加随机是吧,又要和○一样卡玩家了,不过这个随机比圣遗物好一点,至少有点可玩性[笑眼]
2024年03月29日 04点03分
level 1
这个种田一眼蹭帕鲁热度新加出来的。
2024年03月29日 05点03分 9
level 10
建议角色不能回血,只能吃做出来的料理回血[滑稽]
2024年03月29日 05点03分 10
level 8
为啥蓝原的讨论在原鬼吧[啊],没有蓝鬼吧之类的吗?
2024年03月29日 05点03分 11
level 10
加个jjc的事,玩家用自己养的帕鲁扔进jjc自动战斗,只不过比一般jjc多一步,玩家自己搭配技能和属性值。
种田玩法产出帕鲁培养素材去打jjc,jjc再稍微产出pve素材和家具,只要没有jjc专属强度资源,不强迫别人打jjc就行。
这样你们自己跟自己卷去吧[吐舌]
2024年03月29日 05点03分 12
level 1
可以做成料理送给角色,增加好感度,解锁各种姿势[吐舌]
2024年03月29日 06点03分 13
level 7
帕鲁食物,帕鲁培育,帕鲁诱饵,帕鲁好感度
在这之上可以加入季节变化,商贸系统,加上全服突发事件
要缝有一堆东西能缝,只是黄鸡打算花多少钱的问题[滑稽]
2024年03月29日 07点03分 14
这...有点太花成本了,我感觉黄🐔做不到,按你说的这规模那真可以单拎出来再做一个游戏了[滑稽]
2024年03月29日 07点03分
1