大佬们,如何捏带武器的人物
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level 5
啥好看了 楼主
用marker自定义的角色都是没有武器的,但是素材系统里面是有武器的,怎么可以让捏的人物是带武器的
2024年03月29日 00点03分 1
level 9
你到人物生成器那里去看一下,
所有角色的战斗图都是空手的,招式好像都是一样的。
你想要在战斗时角色会有什么武器,在数据库、角色那里给他设置武器就好了。
系统会根据角色装备好的武器类型,把那个武器图像跟角色的空手战斗图拼在一起就算完事了。
如果你要让角色带有特制的武器,而不是默认的武器。
那就在数据库、类型那里给武器类型增加最大值,
再到数据库、武器和职业那里去设置。
(好像要先把武器的图标拼接在system文件夹的IconSet.png还是Weapons.png这里,不太确定。)
2024年03月29日 01点03分 2
看素材在system里有个weapon,我想的是能不能捏脸的时候可以选择拿拿个武器,然后生成人物图
2024年03月29日 02点03分
@啥好看了 不知道有没有这样的工具插件,或者是你把捏好脸的战斗图拿到绘图软件那里去修改,改好了再拿回来试一试。
2024年03月29日 03点03分
@写给妖精的情诗 话说能不能增加素材,比如眼镜那栏,我自己导入数据,然后下面人物图自动有效果
2024年03月29日 03点03分
level 9
好像是可以的,脸图、行走图、受伤图、战斗图好像都可以。
先点击男、女或者是儿童,再点击眼镜或者是其他的东西。
接着在变化这里,这个白色框框默认是在透明这里的,选择你要的造型。
最后,就是你想要脸图、行走图、受伤图还是战斗图,
点击左下角的脸图、行走图、受伤图或者是战斗图,
当然了,最好是依次点击,毕竟是一套的东西,都是用得着的。
在那里选择导出,给它命名一个文件名,并且保存,就可以随时拿来用了。
2024年03月29日 05点03分 3
我指的是在眼镜那里在加一个自定义素材,比如单片镜,然后点击单片镜后下面小人就都有了,但是项目里没找到这个素材的地方,估计在客户端里面,等晚上回去看看
2024年03月29日 05点03分
level 9
不知道你是不是要下面这些视频的东西。
【MV插件】角色装扮插件系统功能_哔哩哔哩
捏人系统插件 【RPGMaker MZ】【RPGMaker MV】 (bilibili.com)
【MV❀RPG制作大师】装备图像换装系统_哔哩哔哩
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或者是到B站搜索-----rpgmaker换装
2024年03月29日 05点03分 4
好的,谢谢大佬,抽时间看下
2024年03月29日 06点03分
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