关于ff7重制系列的企划,突然有一个想法,请新老玩家来讨论一下
最终幻想吧
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level 9
ff入坑蛮早的,7也是如雷贯耳,但是相关作品一直没玩过,去年的核心危机重制才算是我的第一部ff7系列作品,今天突然有一个想法,但有点暴论的感觉,希望老玩家能给我提点提点,新玩家也能一起讨论,正片放第二页。
2024年03月28日 15点03分 1
level 9
首先先说我的结论:从销量角度来看,有没有可能7重制企划一开始就走错路了?
2024年03月28日 15点03分 2
level 9
7原版的销量总数超过1000W,是ff最成功的作品,最近几年我经常看贴子或者听游戏电台一些当年就玩过原版的老玩家的感想,情怀自不用讲,但大部人都提到当年原版人物都是大头娃娃,也没有配音,跟别说什么演出了,就连结局也是直接放了赤红13奔跑的画面就结束了,实际剧情很简单,大boss萨菲罗斯也只是出场很少很脸谱化的反派而已,艾丽丝的死固然深入人心,但是总体故事和人物维度其实很平淡,党争也几乎没有。加强故事设定和丰富人物都是多年以后的补完计划才有的,而这些补完计划的作品的评价和销量其实很普通,甚至除了核心危机和圣子降临外可以用很差来形容,所以我在想当年7爆火打开欧美市场变得国际化的大部分原因是当年备受期待的ps主机配合rpg从2d到3d的重大技术突破让本来从2d开始就玩ff的老玩家和很少接触rpg的欧美玩家眼前一亮,开飞空艇在大地图自由探索的玩法也让欧美玩家充满新鲜感(max说当年欧美流行的游戏没有像ff7这样自由探索的),反而被剧情和人物吸引而来的玩家占少数,实际上更多的是新技术和玩法吸引玩家。7重制企划延续了补完计划那样的重视剧情和人物,20年re发售备受新老玩家期待,我也是首发了,但是重演出改剧情和一本道轻玩法也导致发售后玩家产生了很大分歧,因为大部分人期待的大地图探索是一点没有,剧情不但改了而且还是谜语人,很多人甚至觉得冗长拖拉,但当时没有人知道se做的到底对不对。24年rb发售了也一个月了,虽然才是第二部,但是一定程度上能看出来se当年的决定如何了,终于加入大地图探索,玩法加强,但是剧情还是谜语人,很多老玩家因为re的失望而退坑,不是特别关注但是潜在的新玩家有的还带着对re的刻板印象看rb,还有一些新入坑但是看着更加谜语人的剧情和日式老派夸张表演不知所措。
2024年03月28日 15点03分 3
level 9
码了这么多字并不是为了表达7重制系列多么不好,相反正是因为我十分喜欢它我才愿意抒发想法跟大家讨论。我觉得第一开发部几个老东西这么发病下去第三部大概率成绩不会特别好,毕竟是收官作,关注度肯定会高,但是前两部造成的一些负面印象是肯定会导致销量受影响,而且re白金60小时,rb140小时大量战斗模拟器打下来战斗也有点腻了,第三部要怎么改战斗系统?做加法更手忙脚乱新人更难入坑,做减法说实话从第二部看我是不太信第三部能圆完美让游戏升华的。
所以现在是幻想时间:如果当初se对7系列重制的方针是,最重要的就是玩家的游玩体验,游戏分上下两部,上部就必须让玩家体验到大地图探索的乐趣,但是可以浅尝辄止,下部完全放飞,让玩家纵情在大地图探索享乐。然后是弱化剧情和现代化演出,经过漫长的补完计划,7的内容已经太庞杂了,全加到游戏里太冗长了,把主线做精简,就是像原版找萨菲罗斯,其他大部分都做成可选支线,我对哪个角色有兴趣,我就去做他的支线。把演出做的更符合现在人的喜欢的,什么夸张肢体动作,无意义的装逼,这种
中二病
一样的表演放在写实画风有多少人喜欢。还有个比较极端的想法,就是我甚至觉得把美术设定改一下也可以,二十多年前的蒸汽朋克风设计现在看也不讨喜了,克劳德那个发型先不说,那个衣服那个大手铐,你说丑吧穿克劳德身上也没那么丑,你说帅那肯定跟现在审美差太多,现在新潮好看的美术就是能够在第一眼吸引玩家眼球,当年V13多少人被美术和幻影剑的帅气吸引了,老头环画面虽然不行但光靠美术就让人直呼美,还有中世纪或者西幻题材的游戏比如龙信2这种,一套帅气的盔甲和演示职业战斗都比你十个谜语人剧情宣传视频要效果好。当然这些都是偏颇的妄想真按我这想法做没准100W都卖不出去,但是谁又不会把自己的想象加到自己喜欢的游戏上呢。
2024年03月28日 15点03分 4
其实最大的问题是,97年原版玩家买这一部三部曲重制的不多,制作组忘了老玩家可能真的老了,成家立业都退游戏圈了,这个三部曲策划该死不死剧情处理还是在你默认知道7整个时间线来搞得,核心危机-原版7-圣子降临-地狱犬挽歌为一个完整的时间线,新人会懂这些东西吗,所以觉得谜语人
2024年03月29日 00点03分
@滑稽的稽º 所以我说全整个进来太庞杂了,而且分三部反而把主线拖长了,让人觉得墨迹
2024年03月29日 01点03分
@椒盐味海豹 ff7这个三部曲是在续写7的故事,越来越臃肿,我身为老玩家是能看懂制作组想干什么的,新玩家直接就一脸黑人问号,开的这个多重时间线就是想推翻原作单一的时间线罢了
2024年03月29日 01点03分
@滑稽的稽º 所以很为第三部担忧,老玩家理解都费劲,冲着剧情来的新玩家更难理解,还要补一堆设定。战斗系统也用了两部了,在第二部的高强度战斗数量下也开始腻了,第三部要是再做加法那就越来越复杂了。
2024年03月29日 01点03分
level 9
事到如今我希望se也别在乎什么盈利什么成本了,希望能全力开发第三部,做到画面,剧情,玩法全都顶级,才是我心目中的3A级ff,希望ff经历十年的低谷后能痛定思痛蒸蒸日上。
2024年03月28日 15点03分 5
level 9
有一点忘说了,我刚说的夸张点可以连美术都改了,有些人可能觉得一定要遵从原版,开始我也觉得,后来我想通了,看看超人,从上个世纪开始,重启了多少版,就跟游戏重制一样,但是超人每次重启演出方式和美术设计都是随着时代改变的,但是主线永远不变
2024年03月28日 15点03分 7
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