√策划就没发现反击的问题?
明日之后吧
全部回复
仅看楼主
level 12
你搞反击模式没问题,但是能不能别搞个半成品?
蜘蛛,章鱼很多反击是给你足够时间反应,但问题是你反击早了会自动退出反击还有CD,这时候大招来了。我TM还得预估你大招时间再反击是吧?改成别自动退出反击不就行了?用脚做游戏是吧?
2024年03月28日 15点03分 1
level 14
🐶策划:我是让你们练习预判[捂嘴笑]
2024年03月28日 15点03分 2
level 9
相对于隔壁永劫振刀已经简单的不能再简单了,而且设置里也可以改攻击跳跃取消后摇
2024年03月28日 15点03分 3
level 12
…其他游戏振刀要求都是零点几秒 玩的就是极限 明日振刀已经是老年人模式了 [呵呵]
2024年03月28日 20点03分 4
level 9
明日的这个振刀,我太奶来都能振
2024年03月28日 21点03分 5
level 12
虽然但是,我感觉挺宽松的
2024年03月29日 00点03分 6
level 11
除了乐园本最后那只怪的振刀 其他我觉得有手就行
2024年03月29日 22点03分 7
你没看清楚我说的
2024年03月30日 02点03分
@QY琼楼玉宇 那也确实 振刀状态还不如可以自己控制 有时候振刀状态的时候怪没攻击 然后怪攻击的前一秒就退出振刀状态了 这个确实挺烦的 但是本打多了怪的技能方式其实都能摸透[呵呵]
2024年03月30日 05点03分
level 12
很多人评论是看个标题就来的评论的吗?[汗]
2024年03月30日 02点03分 8
level 7
章鱼是延迟振刀机制,出图标的时候注意看你人物头上有个圈圈,圈变满的时候怪就出手了,所以你不能急着振,要看圈快满的时候振刀[呵呵]
2024年03月30日 02点03分 9
1