实机解析,还有一些实机里出现的小细节
azurpromilia吧
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cdsfhygff 楼主
1楼老婆
2024年03月28日 09点03分 1
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cdsfhygff 楼主
从开始看,首先就是这个视角跟随[升起]
2024年03月28日 10点03分 2
level 5
cdsfhygff 楼主
解密,或者切人,用大招的时候会在旁边放个立绘,在大世界玩的时候也能看立绘我觉得这个设计挺棒的
2024年03月28日 10点03分 3
有日式rpg那味了味
2024年04月01日 03点04分
好耶
2024年04月01日 07点04分
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cdsfhygff 楼主
重头戏来了,宠物!
这个E我理解的是对于这个宠物的潜力值的评级,底下的S和A代表对应属性的潜力评级,但是后面几个属性不知道什么意思
中间写的成长期代表宠物是可以进化的,后面换宠物的时候也说明了这一点
此外这个青音花在大世界也能看到,不知道能不能用宠物球捕捉,还是说用蛋孵化
2024年03月28日 10点03分 4
这一看我觉得就是经典的攻击,生命,物理防御,魔法防御,暴击率,暴击伤害,冷却缩减
2024年03月28日 15点03分
指挥猫!
2024年04月01日 03点04分
@伊富同学我老婆 智慧猫设计其实存在很大问题,感觉后面成了彻底的挂件,没特色了,这个系统应该算古早手游的宠物系统改版
2024年04月01日 07点04分
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cdsfhygff 楼主
另外一个重头戏,战斗
基本就是三人小队,各带一个宠物,每个角色有普攻,e小技能,r大招,还有切人时候的技能,还有宠物带的技能,这个虽然看到宠物技能q是一个,但后面打boss时候一个宠物放了2个技能,暂时不清楚这个怎么弄的
闪避看起来有次数限制,战斗中慢慢回复的样子
2024年03月28日 10点03分 5
level 5
cdsfhygff 楼主
这3个小菱形,暂时不知道叫它什么
通过战斗积累,而且看起来积累速度还是挺快的
积累满了一个以后,切换角色后当前角色依然会在场上战斗一段时间,可能是用个技能再消失?
2024年03月28日 10点03分 6
视频里解释了这个菱形的作用BV1up42117rn
2024年03月28日 11点03分
看了,和我想的差不多,积累满一个或以上的时候,切下一个角色后,当前角色还会在场上放一个技能,这个技能应该就是角色界面的第四个技能
2024年03月28日 11点03分
level 5
cdsfhygff 楼主
如果没积累满一个就是直接消失,换切换上来的角色
像图3这样,红头发妹子用了技能后直接切换女主,红头发妹子就直接消失了
2024年03月28日 10点03分 7
level 5
cdsfhygff 楼主
具体的战斗机制放后面聊
2024年03月28日 10点03分 8
level 5
cdsfhygff 楼主
帅的
菲谢尔+刻晴
2024年03月28日 10点03分 9
踢脚那个高跟描写,只能说太懂了[吐舌]
2024年04月01日 03点04分
更像是超次元海王星里那个黑发的角色,忘了叫啥了
2024年04月09日 04点04分
level 5
cdsfhygff 楼主
这里看到角色有4个技能,除去普攻,e,r,最后一个我猜测应该就是上面说的菱形方块积累一个或以上的时候切换角色上一个角色会在场上放的技能
此外,注意这里的这个风属性伤害,后面还有其他类型的伤害
话说这个角色第一眼感觉平平无奇,经典的日式精灵弓箭手,没想到旁边还有个小人偶[花心],太可爱了
2024年03月28日 10点03分 10
level 5
cdsfhygff 楼主
这边这些语音,好感度,礼物没什么好说的,大伙玩不少二游了,见怪不怪了
故事的话,我猜测是角色的背景故事,或者个人故事,总之和主角没啥关系
剧情应该就是好感剧情了,12+的游戏,主线应该ml浓度不高,可能就关系好点的朋友,但好感剧情就不好说了[滑稽],不要求上垒,起码确定关系吧,比如你是我的唯一啥的
重点来了,这个拜访
会不会每个角色都有自己的闺房呢,根据角色的不同,房间的装修风格也不一样,到时候和角色在房间里做些不可告人的事情[太开心]
如果没有自己房间,当初传送到角色身边也行,起码能保证角色还在大世界,不像O,过了任务后,角色就消失了
如果后面整cp这种烂活,骂黄鸡肯定是要的,但在游戏之余,也可以背着这个角色的cp,偷偷进她的房间,和她做些不可告人的事情,有种ntr的快感[花心]
2024年03月28日 10点03分 11
是媳妇李雅!
2024年03月31日 13点03分
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cdsfhygff 楼主
这个角色的双剑,一把风属性的,一把雷属性的,挺有特色的,想起刀剑神域里的桐姥爷了
物防和法防暂时没什么聊的,实机演示里都没怎么被怪物碰到,不过看这第4个技能,像不像上面切换女主时,这个角色在放的技能,因此,可能断定,第4个技能触发条件就是菱形块积累一个或以上的时候切换角色后放的技能
随便说说这个数值,虽然现在数值都是瞎写的,但8万多的生命只有54的攻击还打出几十万的伤害是不是有点幽默了[笑眼]
2024年03月28日 10点03分 12
level 5
cdsfhygff 楼主
话说那个连击数不知道干嘛的,我倾向于没什么作用,给大佬装逼的
底下那个总伤害数值挺不错的,方便强度党测试强度了
未来可能会出机制和连击数相关的角色,比如连击达到多少能放出强化的Q或者R 亦或者连击数达到一定数量加攻加血加防之类的
2024年03月28日 10点03分 13
鬼泣sss评分(确信)
2024年04月01日 18点04分
level 5
cdsfhygff 楼主
这里面的萝莉像VRChat里

的,我觉得比O里的萝莉可爱
顺便一提,这游戏里的萝莉长得和塔菲似的,有点唐,不过我觉得还不错[吐舌]
这个角色配音感觉和O里的七七差不多,这种刚听还行,听多了感觉有点膈应,配音还是语气正常一点好
2024年03月28日 10点03分 14
level 5
cdsfhygff 楼主
这里可以看出来,伤害类型分为3种,纯属性伤害,属性物理伤害,属性法术伤害
(每种类型的侧重点不同
这个游戏可以破韧,可以给怪上异常状态,所以我猜测,属性物理伤害可能破韧强点,属性法术伤害上异常强
至于纯属性伤害,可能数值给的多吧,也可能法术和纯属性是反着来的)
这是我之前的想法,想着可能抄仁王的战斗机制,今天上午看到一个up主发的视频,感觉我之前的想法错了,这游戏应该还是二游中经常能看到的那种机制,伤害类型的不同可能单纯是与物理防御和魔法防御挂钩
2024年03月28日 10点03分 15
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