玩完了一个周目,魂批说说对p的看法
匹诺曹的谎言吧
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level 4
🔥MZ7🔥 楼主
魂系玩过魂1、魂3、只狼,类魂玩过卧龙仁王。没玩过法环血缘魂2恶魂
个人体会:
P的战斗不似只狼那样的目押弹刀,也不似魂那样的举盾背刺、目押翻滚
我的玩法是防御反击回虚血+闪避拉开身位+少部分红招精防,因为我一直玩的方舟圣剑,一直都是遇事不决拉开身位短按rt前戳。
大量的反直觉快慢刀决定了大部分弹反要靠背板,绕后背刺的判断相对魂也更加苛刻,以及架势条打满处决打的血量并不算特别多,导致了大部分时候集中注意力去目押去弹反的收益要低于多利用防御和闪避找机会多打几刀。
不足的是游戏设计了很多怪物,但大部分怪物都没什么鲜明特点,难以被玩家记住,甚至很多boss感觉都缺少特点。
匹诺曹确实好玩,期待匹诺曹的DLC
2024年03月27日 10点03分 1
level 3
我也是方舟,从不闪避,当只狼玩,能弹就弹,弹不了硬吃,有空档就蓄力重击,爽歪歪[吐舌]
2024年03月27日 10点03分 2
P的蓄力重击就比别的游戏舒服,经常用
2024年03月28日 01点03分
level 8
我也方舟党 [乖]距离远防御高攻击也不低不能说最强但最好用绝对没错一个重击就能对付所有流程小怪
2024年03月27日 11点03分 3
是的,一寸长,一寸强
2024年03月27日 12点03分
level 4
我喜欢用礼仪,打闪避流时不时就抽空戳几刀,足够灵活。虽然单次伤害不高,但频繁的攻击还是能用量撑过去。
2024年03月27日 11点03分 4
是的,大多时候推图就闪避拉开身位出前戳,一寸长一寸强
2024年03月27日 12点03分
level 6
我是关刀,打boss才化劲,平时还是以闪避为主,个个都是快慢刀,弹着太费劲
2024年03月27日 14点03分 5
level 6
你现在玩的版本boss难度已经降低很多了,甚至很多厉害的招式都很少出现了,所以我觉得这游戏有点矫枉过正了[滑稽]
2024年03月27日 17点03分 6
我玩过首发不能倒地翻滚起身的版本,虽然那时人偶性能极差,但我并没有觉得特别特别难,可能是因为玩魂1性能更差的不死人都玩过来了
2024年03月27日 20点03分
level 1
弹反学的只狼,虚血学的只狼,对我来说,逢的很好,白金了
2024年03月27日 23点03分 7
只狼有虚血?
2024年03月28日 01点03分
当时P还没发布之前有血缘精神续作的称呼传出来
2024年03月28日 01点03分
@溺泽 血缘,刚醒发错了
2024年03月28日 02点03分
level 1
让我感到最亲切的还是魂1的轻滚性能,连续翻滚都不想点,不知道是该说魂味十足还是把糟粕学来了。
2024年03月28日 01点03分 8
我觉得吧 魂1的滚问题是无敌帧 更多时候是用翻滚当一个长距离闪避 用来滚出攻击范围 而P的滚手感稍好一些,无敌帧比较靠前了,几乎是按下回避的瞬间就有无敌帧,这点很好,比魂3都做的要好,但问题是回避距离太短了,无法靠拉开距离躲伤害,很多时候要靠回避的无敌帧回避伤害
2024年03月29日 03点03分
level 3
这游戏给我的体验是,美术方面血源味特别重,也有血源的分支选项,甚至虚血攻击恢复也是血源里面的[滑稽]
2024年03月28日 04点03分 9
level 1
游戏内容比只狼丰富,道具武器选择也比只狼多,但道具的介绍比较晦涩,有些道具一周目过了还不知道怎么用,缺点打击感不如只狼,机动性不如狼,弹刀反馈不太好,也许是楔丸和无限精力太变态了,但角色比只狼要肉2-3倍,有投掷物和幽灵可以帮助,即使卡图也能到别处升级加点,数值碾压,容错率也更高。
感觉介于只狼和法环中间,缝合出8.5分水准。
2024年03月28日 04点03分 10
翻译的不是太好
2024年03月28日 13点03分
1