卡孝子对这个游戏未来改进点的期望,个人向
龙之信条2吧
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level 5
首先但丁维吉尔
镇楼
2024年03月24日 12点03分 1
level 5
周五请假开始打,连着不停玩了三天,基本上算是很认真的再打。优先做各种支线。中间重开了一次档。目前进度刚去沙漠国。
首先作为卡孝子对这游戏还是挺满意的。第一天没入状态感觉不合理的设定有点烦人。第二天开始配合一些修改器和MOD弥补了我不喜欢的地方,就开始爽玩了。反正单机游戏自己玩的爽就行了。联机的胖我是没修改的。
2024年03月24日 12点03分 2
level 5
这次直观感受就是支线其实做的挺好的,首先因为没有了直接提示,所以NPC说的话还有胖的提示都特别认真看了。
完全没有其它RPG一路点过去只看任务指引的敷衍情况(指我自己懒得看通马桶任务的说明)
其次支线本身的质量也可以,而且有的任务其实有了巫师那感觉:你做了一个决定以后,最后发现原来还有你想不到的背景故事让你觉得是不是不应该这么做。
然后NPC之间的联动和关系也很有意思。在做另一个NPC任务的时候经常有:啊!原来他是谁谁提过的那个人啊,或者哦原来他和那谁是这个关系啊。那种恍然大悟的感觉。这点其实是很优秀的。
2024年03月24日 12点03分 3
level 5
不过这个帖子不是吹的,其实是想吐槽下一些设定。外加我期望MOD和修改器能改善的部分。
首先上面说任务和NPC设计的挺好,但是只限与任务相关的NPC,没分配任务的NPC完全就是凑数的。BYD一斤也 1000个NPC这么来凑是吧。很多就是你只见一次就再也记不得的人,比如王城里无穷无尽的卫兵。然后只会说一句话还基本都是嘴臭你。这种NPC根本没必要存在(作为气氛组还是可以的,但是绝对不配占用宝贵的CPU)——你这种人活在世上只会把CPU吃贵.jpg
甚至有些分配了任务的NPC,只要任务一做完立马变成复读机器人。比如那个双胞胎妈妈,任务一做完在找他说话,只会复读:真无聊啊。
且不说复读,安排一句特殊台词又不会有影响。这种完全不符合人设的话太破坏观感
2024年03月24日 12点03分 4
level 5
然后就是游戏设定上,我最不爽的就是技能格子少了。配点技能束手束脚。有些职业的感觉就是决定砍左手还是砍右手。反正不能让你正常玩。
这就是提灯有快捷键的代价吗?
2024年03月24日 12点03分 5
@sleepdrop 已经看到一个mod可以战斗中切技能了。变相有八个技能了
2024年03月24日 15点03分
同感,4个技能位太捉急了,好歹搞个8个,有些技能战斗没用但是地图探索很有用,只有4个只能取舍
2024年03月24日 13点03分
尤其是法师,战斗互动性本来就少,连技能选择都受限就真的有点无聊了。1代后来有大神开发出了更多技能MOD,不知道还会不会再接再厉。
2024年03月24日 13点03分
@sleepdrop 希望可以,我觉得玩这游戏的肯定会受不了这个限制。就像一代斗士。就是不知道会绑在什么快捷键上。
2024年03月24日 13点03分
level 5
总之说说目前我觉得需要改掉的地方吧,当然只是我自己的感觉,有不同意见都可以反驳:
1.无用NPC太多——等待卡表优化吧,如果未来不影响CPU了我觉得无所谓
2.技能格子太少——期待卡表更新,不过大概率放DLC里(如果有)。所以期待MOD更现实
3.传送功能——倒不是说满世界传送,每个村都加上传送总行吧。起码把基座数量弄多点,目前还是上限10个不能多放哪怕你修改出更多的基座也不行。最次给我把无限传送石头搞回来。不过大概率还是等MOD。
4.仓库和背包的操作很繁琐——背包随时可以直接扔仓库。露营加上仓库操作。每次去旅店操作背包我就觉得我在吃屎。不过现在我貌似学会了,招个胖装东西,装满了就扔水里。东西就自己回仓库了。
5.非战斗耐力——非战斗时候就别消耗了,起码跑步别消耗了。不过这个有MOD了
2024年03月24日 12点03分 6
补充:n网已经有实时切换技能的mod了,可以存两组所以相当于八个技能。
2024年03月24日 15点03分
其实还是可以MOD解决,基石做成可以商店一万一个限量五到十个,加上流程获取的五个基本够了,旅店和传送石价格少个零,这样舒适度就高太多了,不如说一代的旅店和传送石头都正常,二代这样纯属故意的[阴险]
2024年03月25日 04点03分
level 5
6.仓库的上限居然和背包一样都是99个,无法理解
2024年03月24日 12点03分 7
level 5
暂时想到这些,有些我觉得是有可能改进的,有些我觉得只能靠MOD。其实龙信2我是挺爱的,很多设定我觉得也是一种别样的体验,意外的挺有趣的。但是有些就只是难受,在游戏性和世界塑造上并没有啥帮助,就只是YJY脑子抽了。
2024年03月24日 12点03分 8
level 5
传送石明显不够用很难想象这是24年的游戏,和这配套的就是没坐骑跑路耐力消耗快,(这沙布游戏种种这都在逼你买传送石),每次打开背包或地图操作起来都卡卡的,画面不咋滴配置要求还那么高,战斗符合我预期一开始我是玩旺达与巨像的,这个游戏也能爬怪和打弱点,比较符合预期。
2024年03月24日 13点03分 9
把材质开高以后,我觉得画面挺不错的
2024年03月25日 03点03分
level 1
我觉得把优化搞好了,再搞个跑图不消耗体力,把重新开档这个功能加上,最好开放多个存档位置这样这游戏就可以了,当然了DLC再加上几十种新怪这游戏口碑还能上一些
2024年03月24日 13点03分 10
level 8
我觉得卡普空想搞弱引导没问题,但起码搞个最近对话记录吧。我一不小心点快了或分神了,没看到对话信息就没了[汗]这就是游戏欠打磨,不是什么硬核
2024年03月24日 13点03分 11
是这样的,一代的感觉是时间经费不够只能提前收官了,二代就是感觉做了一半看能跑就直接端上来了
2024年03月26日 17点03分
level 5
v哥丑照加一[笑眼][笑眼]
2024年03月24日 13点03分 12
level 1
有没有能改主控角色语音的,男角色喘气和怒吼像女声巨离谱。
2024年03月24日 13点03分 13
目前还没有,不过游戏才出3天。肯定会有的。我估计随从的也会有。一堆人都选日语纯真性格。偏偏纯真是个采集没啥用哈哈
2024年03月24日 13点03分
@吹越七海的风 随从性格好像可以改,维城追随者公会有卖的
2024年03月24日 15点03分
理发店应该能改?我记得有个完全修改的选项
2024年03月24日 18点03分
@愿神皇庇护我…… 随从性格可以用异界石买道具改,不过我意思是性格和语音绑定了。另外几个性格更有用,但为了语音只能选了纯真
2024年03月25日 00点03分
level 1
这游戏底子真的好,就是制作方太傲慢了,感觉挺可惜的
2024年03月24日 21点03分 14
12年前就说是底子好,这比yjy12年后还是只搞个底子好
2024年03月25日 00点03分
level 5
野外露营只能烤肉 平底锅和炖锅只能用一个 精灵妹妹连💩都煮的出来还不给玩家发挥发挥
2024年03月24日 21点03分 15
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