力法全技能改版后具体情况(实战,拒绝打桩)
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吧务
level 15
☾㊖☽ 楼主
龙花霸:
加强:和老版相比,第二下的z轴提升,具有对空能力,实战检测。
问题:第三下没判定,极易落地,属于bug,出现几率中等。对于经常喜欢3x空连的力法会有一定影响。
龙牙:实战感觉和以前差距不大,削弱的距离也没什么大的感觉,空连x龙接技能没什么区别。
削弱:数据说明中x轴减少
落花:没变动
问题:蓄力有几率角落不出现弹墙
圆舞:实战感觉和老版一模一样没任何区别,没什么改动。
辟谣:圆舞接超级炫纹二次浮空实战无法实现,说可以的纯属扯淡。
碎霸:出招收招速度没任何变化,柔技能实战极少用到,这和碎霸具体的使用情况和时机有关。至于碎霸扯圆舞,不如碎霸扯淡。实战运用大体和以前没什么区别(待开发中。。)
发球:实战节奏还是用的老版节奏发球,疯狂发球待适应中。。。
加强:cd减半,频率提高
流星闪影击:实战主要起手技能,比老版本更容易起手,出判定时机感觉比以前快一丢丢(错觉?),收招最后一下浮空高度极低,需要超级炫纹衔接,或者距离很近的天击才能浮空,拼招没以前好用,以前你可以在出招时考虑对策,现在你刚思考已经打完了。
加强:y轴大加强,x轴加强,增加扫地,最后一击范围变大。
削弱:出招时间整体减少,拼招不如老版,最后一击浮空高度大幅降低。
强袭流星打:实战主要起手技能,比起老版本,速度变快,但是距离变短,由于有视觉差异和速度太快,y轴起手非常好用(大概酒馆y四格地板),浮空高度变得极低,距离不够时需要超级炫纹支持,普通距离一般炫纹天击即可浮空。穿墙删除,角落躲压缩成为历史。
增强:速度加快
削弱:x轴减少,浮空减少,穿墙删除
超级炫纹:删除融合换来的奇葩产物,类似光球,但是无论打击感还是飞行节奏都不如光球,实战建议加满,能打接近9000,多用于补足浮空高度不够衔接,蓝条之后强打伤害非常好用,和普通球搭配的双发球拼招极强(需要适应),属于可期技能,待开发。
煌龙偃月刀(乱舞):和老版本相比没有任何区别,力法最强势杀手锏,极强的拼招起手能力,冠绝全职业top3的45。
问题:啦啦啦取消接会有严重的丢伤害情况。
强压:和老版本相比没感觉到什么区别(有区别的版本已经被跳过),随时可以使用,成为一个小概率起手技能,作为一个曾经多鬼闪的神技,在鬼泣加强鬼闪z轴之后,已经成为历史,打瞎子有奇效,由于开buff删除,强压的功能性已经完全改变。此版本可满,砸分身机器人冰墙等等。
加强:由于自动球改版,因此随时可以出招,成为小概率起手技能。
削弱:砸球buff删除,力法开场就是最慢的职业之一。
炫纹爆弹:主要起手技能之一,可以说力法这个版本主要围绕此技能展开进攻节奏也不为过,和老版本只是一个龙牙相比,大幅增加起手能力,实战中远距离打中对手需要小心,僵直没你想象的那么高,距离太远跑过去可能会被对手反打,因此打中之后需要马上决定对策,不能太犹豫。手感对比老版本也是极大加强,而且具有对空能力,蓝条之后强打最优技能之一,必满技能,最强技能。
加强:y轴,x轴,z轴范围,增加扫地判定。
斗神意志:作为力法的背动,它是合格的,没有变动。可满,可一。
2024年03月23日 07点03分 1
level 9
很细,我还是喜欢雪人哥布林。。。
2024年03月23日 07点03分 2
我遗憾的是魔法秀没了,不屈魔法秀高达1秒的释放是可以顶两下拔刀的,远古+秀能把量子全程顶完。不屈的空中南瓜也是非常好的砸大枪加农炮的手段之一,不屈雪人更定飞炮神技,现在全没了。。。
2024年03月23日 09点03分
还有打男毒王时,被网主,雪人是救命神技,现在也没了。。。
2024年03月23日 09点03分
打金身,破罩子的鞭子,也没了。。。
2024年03月23日 09点03分
level 9
哎无球真不舒服,太垃圾了。。
2024年03月23日 07点03分 3
无球手感稀碎
2024年03月23日 07点03分
level 10
说实话改版看下来最值得开发的应该就是双球,我实战的时候感觉很多地方都可以放双球来起手对面
2024年03月23日 08点03分 4
双球对手顶不了的
2024年03月23日 08点03分
level 11
角落反向落花xx龙牙圆舞有时候打不到
2024年03月23日 08点03分 5
xx龙牙圆舞?我习惯直接x龙牙圆舞,我晚上去试试。
2024年03月23日 08点03分
@☾㊖☽ 我改了,落花用两个炫纹就很好接了。伤害太高了。。
2024年03月23日 17点03分
level 10
碎霸柔天击我经常能起手到浮空连,我觉得挺香的,可能也是我打的对手菜
2024年03月23日 08点03分 6
level 7
[汗]经常强袭后接不了连招 无语死了
2024年03月23日 09点03分 7
level 11
总体来说 还可以吧 就是哥布林 雪人没了 感觉很伤
2024年03月23日 11点03分 9
打驱魔开场变得麻烦了
2024年03月23日 12点03分
level 7
伤害太高了 我柔道满级念气波四下 不如别人一个爆单 气功45顶龙刀40%没有了
2024年03月23日 16点03分 10
那你这有点夸张了吧,。。。。刚刚打了一个气功,给我恶心坏了,,根本追不上。。
2024年03月24日 03点03分
level 14
简单点说 打伤害确实快了不少 但是总是感觉手感跟狗屎一样
2024年03月23日 17点03分 11
总结就是不知不觉开始乱按
2024年03月23日 18点03分
level 14
无球节奏很难受。现在连招判定怪怪的,打极限莫名其妙落地
2024年03月23日 18点03分 12
level 9
快球到底有用吗,怎么打伤害都黄条吧,
2024年03月24日 01点03分 13
蓝条之后抢伤害,落地之前猛打,落地后有一段距离才黄条,塞爆弹,双发球跑路,如果对手没蹲,塞爆弹时双锤 圆舞双发球再走。
2024年03月24日 02点03分
level 12
啦啦啦抬手比以前慢 人都走了第一下还没戳出去 持续时间拼不过乱射
2024年03月24日 02点03分 14
抬手的霸体变慢了[阴险]
2024年03月24日 02点03分
level 9
开局最慢 没触发炫纹属性 或者没抢到精灵全场被溜 除非对面主动过来送 触发斗神意志之后速度又快得飞起[吃瓜]插弹如果用来起手 不平推的话那一套的伤害肯定奇低 平推又极容易被反x 拉稀职业[滑稽]
2024年03月24日 03点03分 15
level 9
没有融合 强袭不能穿墙 只能靠聚合[阴险]那范围也没有很大 真的难受
2024年03月24日 03点03分 16
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