灰风模组自用推荐
stellaris吧
全部回复
仅看楼主
level 12
-黑旗z- 楼主
本来只是打算帮
hxd
写个带美化立绘的灰风模组的,但想了想写都写了干脆帮灰风把旧的功能优化一下再加点新的功能,所以花了三天时间嗯肝,今天在大佬的指点下完成了[吐舌]楼下详细介绍
2024年03月22日 09点03分 1
level 12
-黑旗z- 楼主
本模组仅为个人游玩或学习用,非商用
本模组使用到了多个灰风同人图作者的作品图,包括:
EnderAnswer;
白雨秋纥;
earth aeolian;
NCSIMON
在此致谢以上作者
感谢@jcsy_小熊喵 提供技术指导
2024年03月22日 09点03分 2
感谢@白雨秋纥 提供立绘和图片
2024年03月24日 00点03分
level 12
-黑旗z- 楼主
mod名称:灰风模组自用
1.灰风立绘美化
2.灰风可作为指挥官或科学官,思潮固定为唯物主义思潮,且可成为帝国统治者
3.灰风战舰形态强化且带立绘
4.灰风陆军战体形态强化且带立绘
5.灰风作为指挥官时可生产纳米战体分身陆军部队
6.灰风被扫描到的概率增加到50%,且可在任意L星门结局下被扫描到,但在非原版空无一物结局情况下被扫描到的概率为25%
7.灰风接触事件的前置异常现象设置为了AI无法扫描到,只可由玩家扫描到(未测试,效果未知)
8.灰风变身逻辑优化,灰风可根据自己所在位置变身为战舰形态或陆军战体形态
2024年03月22日 09点03分 3
然后还有一点可能的后续更新计划: 1.为灰风初次接触事件提供额外立绘 2.为灰风领袖形态在指挥舰队、陆军或科研船时添加额外buff,以避免灰风在船上被一起击毁
2024年03月22日 09点03分
mod内容更新
2024年03月24日 05点03分
9.灰风初次接触事件设置额外图片和立绘
2024年03月24日 05点03分
10.灰风专属遗珍,获得此遗珍可生产纳米战舰以及在星球上修建纳米工厂,纳米工厂可用矿物自动生产其他资源
2024年03月24日 05点03分
level 8
英雄[欢呼]
2024年03月22日 09点03分 4
有兴趣的话可以订阅来玩一下[滑稽]
2024年03月22日 09点03分
level 11
有几个问题。1. portraits/portraits/grey_altered里面第12行应该是attachment_selector。2. 你覆盖整个汉化文件会和别人的中文mod冲突。只是添加了新文本的话直接用单独的文件就行。3. hfkxjm.png是什么
2024年03月22日 11点03分 5
中文文本方面leader_trait_commander_gray几个直接引用原文,这样如果别人改了中文你的也会跟着改。
2024年03月22日 11点03分
多谢帮忙找问题[玫瑰]我改改
2024年03月22日 12点03分
level 9
有单独铁人模式用的美化mod吗
2024年03月23日 05点03分 6
想铁人用的话稍微有点麻烦,想完全靠mod来做可能做不到,因为原版灰风的接触事件中获取的肖像是直接取自与之接触的文明的物种的,而我最近试了下好像一开mod铁人档里的成就相关代码就会被移除,如果一定想铁人用的话可能得靠玩家自己手动修改一下自己存档里灰风的肖像代码,你会自己修改存档代码不
2024年03月23日 09点03分
@-黑旗z- 不会啊[泪]大佬
2024年03月23日 09点03分
@-黑旗z- 我试试
2024年03月23日 09点03分
@贴吧用户_5tPEESS 想学的话我简单教一下你,你可以先看看我为灰风设置的几个立绘哪个你比较喜欢,之后你让灰风变成的总督就采用这个立绘
2024年03月23日 09点03分
level 11
佬是怎么添加的类灰风的通讯国家,我想做一个这种通讯再把我做好的总督放进去。
2024年03月23日 07点03分 7
然后再将创建的灰风国家使用save_global_event_target_as = gray_owner保存一个global_event_target用于触发此country_event的国家之后与灰风通讯时触发的country_event的检测条件
2024年03月23日 09点03分
@-黑旗z- 贴吧吞评论了[怒]
2024年03月23日 09点03分
@慕鸢TA人间蒸发 发楼下了
2024年03月23日 10点03分
level 10
极好的,支持[吐舌]
2024年03月23日 08点03分 8
多谢支持嗷[玫瑰]
2024年03月23日 09点03分
level 12
-黑旗z- 楼主
2024年03月23日 10点03分 9
@-黑旗z- 国家创建了,通讯里有了,点击外交没反应不跳出对话框[怒][泪]
2024年03月23日 10点03分
@慕鸢TA人间蒸发 首先是你要写一个country_event,接着设置trigger使该事件要满足一些trigger里的条件才能触发,然后要在on_action里加入你写的这个事件的id
2024年03月23日 11点03分
level 11
好好好,收藏了[真棒]
2024年03月24日 05点03分 10
mod还有后续更新计划,有空的话可以回来看看[滑稽]
2024年03月24日 11点03分
@-黑旗z- 一定一定
2024年03月25日 07点03分
@贴吧用户_7A6CyMC 灰蛊风暴结局测试版事件写好了,有兴趣的话可以试试啊[滑稽]
2024年03月29日 04点03分
@-黑旗z- ok,小灰我来力[吐舌]
2024年03月30日 04点03分
level 9
非常好mod[欢呼]
2024年03月24日 05点03分 11
多谢支持嗷[玫瑰]
2024年03月24日 11点03分
level 5
我好几个灰风mod怎么保证这个生效
2024年03月24日 08点03分 12
这个可能还真不好保证能生效,得看情况
2024年03月24日 11点03分
不过我想了想应该可以搞几个不同的版本以应对不同的情况
2024年03月24日 13点03分
level 7
hero
2024年03月24日 10点03分 13
喜欢就好[滑稽]
2024年03月24日 11点03分
level 12
遗珍怎么得
2024年03月26日 16点03分 14
小灰给的[滑稽]
2024年03月26日 17点03分
level 11
伪装帝国和纳米龙的文案写好了吗
2024年04月11日 01点04分 15
[懒得理]一是没时间二是没啥好的灵感
2024年04月11日 08点04分
打算是等把毕设整完了再搞,这玩意儿挺花时间精力的
2024年04月11日 08点04分
1 2 尾页