光追该翻倍了吧
ati吧
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level 13
纳罗斯之牙🌙
楼主
2024年03月18日 02点03分
1
level 13
纳罗斯之牙🌙
楼主
目前的纯光追性能
2024年03月18日 02点03分
2
舰队司令官0
原来差这么多吗?
2024年03月19日 05点03分
6555555y
@舰队司令官0
这里的路径光追测试源评测网站介绍是光追要把所有场景全部渲染一镜到底,考验的就是纯粹的光追能力,能限制跑分的高低的也只有光追这一因素,所以实际就是差这么多
2024年03月22日 10点03分
6555555y
@舰队司令官0
PortRoyal的介绍是用光追渲染阴影和反射,Speedway我不清楚但大概率也只是部分地方光追来渲染不像路径光追那样全场景都需要那么极端。
2024年03月22日 10点03分
6555555y
@舰队司令官0
然后PortRoyal和SpeedWay俩光追跑分还有很多游戏的光追帧数7900XTX能跟3090ti平分秋色也大概率是这个原因吧,压力不全在光追单元上
2024年03月22日 10点03分
level 12
6555555y
总该上BVH了吧,专利都有了再不上就很难交代了,目前A卡光追效率离N卡太远了
话说这回PS5Pro真的上BVH8有可能蹦到跟ADA一样的Level3.5甚至更高的地方吗
2024年03月18日 02点03分
3
level 7
扯淡的护石
rdna4光追翻倍符合性能迭代啊 下代翻倍也就是这代4080水平,amd永远光追差一代以上
2024年03月18日 02点03分
4
Aqvjrm
@扯淡的护石
问题是你通过能对标哪张n卡来判断光追效率不是搞笑吗?
2024年03月18日 05点03分
纳罗斯之牙🌙
@扯淡的护石
上面纯光追性能的跑分都给你了,本身RDNA3对比2就没有太多改进,这次吞吐翻倍已经是ADA的水平了
2024年03月18日 08点03分
纳罗斯之牙🌙
没有以上,这东西就和光栅一样,早晚你都会到那里
2024年03月18日 02点03分
扯淡的护石
@纳罗斯之牙🌙
确实差了一代以上 rdna3光追还是连bvh都没有,7900xtx跑纯光追会被3090暴揍的
2024年03月18日 03点03分
level 12
Aqvjrm
RDNA4大幅改进了光追和缓存,新的光追单元支持硬件BVH遍历和光线排序,新的无限缓存加入了更精细的控制,重新排列了缓存策略位,另外,新的WMMA也加入了新的格式和指令。
2024年03月18日 05点03分
5
BOW😡
光线排序类似皮衣那个SER吧?
2024年03月18日 06点03分
Aqvjrm
@BOW😡
是的,就是一个东西。
2024年03月18日 06点03分
BOW😡
@Aqvjrm
那Rdna5很有希望
2024年03月18日 06点03分
纳罗斯之牙🌙
RDNA3.5还有个SALU跑浮点的改进,这个也得算进4里
2024年03月18日 08点03分
level 7
BOW😡
皮衣要是50系提升小,就等着被Rdna5按住摩擦
2024年03月18日 07点03分
6
纳罗斯之牙🌙
新制程+新架构不至于吧,我看GB203那个规模比AD103至少快个50%没什么问题,202最少也翻倍了
2024年03月18日 08点03分
6555555y
@BOW😡
目前MLID给的消息是RDNA4最强的卡就是光栅在7900XT~7900XTX之间的水平
2024年03月18日 09点03分
Aqvjrm
@BOW😡
不会超过4080,按照惯例,游戏主机同架构的独显和游戏主机的规格一样,ps5pro的爆料是64CU满血,屏蔽为60CU,那么RDNA4独显大概率就是最高64CU,这个规格最多打赢4070Ti。
2024年03月18日 09点03分
纳罗斯之牙🌙
@6555555y
你知道这个制程优势哪里来吗?因为AMD不做600平大旗舰,只做次一档面积的次旗舰,nv这边由于控制良率成本很少做700+的,这就让A卡旗舰有了晶体管数量相当的机会,否则同制程底下面积总比nv的小,功耗又不低所以必然输
2024年03月19日 08点03分
level 1
阿橹巴
2024年03月18日 09点03分
7
level 10
这不科学º牛顿
很好奇RTG能不能拿出对标DLSS3.5的光追降噪器。
2024年03月18日 11点03分
8
level 13
CGBull
吞吐翻倍那就是每周期8tri与8box,ada是4/8。看有没有bvh traversal与thread sort了。
2024年03月18日 17点03分
10
纳罗斯之牙🌙
这两个是之前已经有专利提到的
2024年03月18日 23点03分
level 7
BOW😡
RTX50估计是n4p…没n3
2024年03月18日 22点03分
11
TimeEvol
一直都是加速卡比游戏卡工艺持平甚至更好
,感觉RTX50不容乐观
2024年03月19日 00点03分
6555555y
@TimeEvol
游戏卡不上3nm说不定真的打不过rdna5了
不过概率很小很小,上次nv制程失利也不见rdna2能够超越
2024年03月19日 06点03分
纳罗斯之牙🌙
这个GB200考虑到面积可能用N3良率达不到量产标准,但下半年的GB202那个规模用N4面积得朝着800去了吧,应该比TU102还大
2024年03月19日 02点03分
BOW😡
@纳罗斯之牙🌙
这个不知道了,如果也是n4p不管单芯做还是几率小的NVLink mcm做gb202,面积都不会小……
2024年03月19日 02点03分
吧务
level 13
求秒帝
还得看缓存带宽
2024年03月26日 05点03分
12
纳罗斯之牙🌙
不做单芯片很难改善了吧,7800XT的缓存带宽是79xtx的2/3吗
2024年03月26日 05点03分
Aqvjrm
@纳罗斯之牙🌙
用3D缓存,把GCD堆叠在缓存上面就行了,只是不知道游戏显卡这么做成本能不能撑得住。
2024年03月26日 07点03分
1