level 12
原本是格斗游戏术语,指代双方在攻击命中(包括打中防御)之前的一切行为
在仁王这边被借用过来,表示躲避妖怪出招寻找出招机会削减妖怪精力
2024年03月17日 15点03分
0
level 11
对妖,内容主要是身位互动,目的还是削精。
对人,就是对策霸体招和霸体反击,不弹刀打一看二,拉起身等。打人形,立回的感觉更强一点
2024年03月17日 17点03分
7
level 8
立回在动作游戏里,其实就是指你不能压制对面,对面也没有压制你,双方都是自由态的时候。
引申出来,这个阶段都只能小招试探,都没法用大硬直动作的。
2024年03月18日 00点03分
8
level 14
我打你一下,你生气了要揍我,但是我跑了,你生气不?结果过了一会儿我又打你一下,然后我又跑了,如此循环就是立回
2024年03月24日 14点03分
9
level 9
我打你几下,等你开始攻击了我躲躲躲,躲了再打你几下,循环
2024年03月29日 12点03分
11
level 6
就是你与敌人之间的牵制拉扯过程,宏观表现在控制距离,利用位移或牵制道具进行拉扯,寻找突破口。
2024年05月10日 21点05分
14