7.5哪个种族开荒最舒服啊?圣堂的枪兵是不是削了,伤亡增加了啊
英雄无敌7吧
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rogerhan110 楼主
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2024年03月17日 09点03分 1
level 11
肯定是圣堂和堡垒,都有铁桶阵,再稍微配合一点复活,基本就能无伤打好多弱一些的野怪了。等英雄等级提上去,顺理成章的难一些的野怪也能打了。圣堂的减伤对自己不能用了,所以原版那种分2队互相吸收伤害的做法不行了,如果敌人直接攻击它,而不是攻击它附近的友军,那确实就吃不消。不过也有增强的地方,就是几乎所有伤害都能分担了,不局限在原版的只能分担物理攻击。
别的族基本都要靠控制魔法来慢慢磨了,毕竟前期那些兵是真不禁打。能学暗系的战场回魔的,会稍微容易些。
2024年03月17日 11点03分 2
level 11
圣堂的话,修女几乎是必备的,7.5MOD里直接就能复活了,不用点满战争。如果打剩下敌人一个远程兵,然后慢慢防御复活,都能做到无损。
堡垒的就没法复活,不过配合平衡符文,打弱一些的兵,也能做到不死。前期敌人多的时候可能会有损失,那时还要靠魔法来复活。但英雄一旦把第2级种族天赋里回魔的那个符文点出来,治疗的魔法消耗也无所谓了,也可以随便拖回合。
2024年03月17日 11点03分 3
学暗系的可以英雄攻击能杀死一只兵都可以回魔,也可以拖回合
2024年09月29日 04点09分
level 11
又发现一个BUG种族。是最后那个佣兵营,只要2级的魔法塔就能造冠军,先造金龙,再转换成古泰坦,这个有多好用就不说了。资源够的话,第2周开始就能带着2个古泰坦到处晃悠了。缺点就是魔法少,也买不到战争兵器,只能去抢别人的城了。
2024年03月17日 23点03分 4
多谢,我说怎么2队枪兵死起来那么快~~
2024年03月18日 13点03分
level 6
开荒无损的话,森林的两个漂亮妹子也可以,一个活力专长,一个土系专长。还有一个箭无虚发专长的,有魔法有物理伤害。
2024年03月20日 03点03分 5
还是不太好用,最高难度下野兵的数量太多了,前期射手又贵又弱,输出能力有限,被贴身以后死的太快,没有铁桶阵根本来不及恢复。这3个英雄到后期都很好用,前期还是弱了些。森林这种族开荒还是有些吃力的,当然比地下好太多了。原版地下城还能靠黑市刷点强力宝物救一下命,7.5MOD里黑市没大用了
2024年03月20日 04点03分
@dwwebx 森林经济学英雄有25个高级弓手,森林高级林妖可以蹭所有友军的再生,在前面抗线不是问题。还有土系特长的妹子出场带一个月鹿。只要点了土系理解1,还有源系一阶的战斗后恢复魔法值的技能,第一周就可以扫光附近的大部分野怪
2024年03月21日 07点03分
@liangst2008 你这是低难度下的打法,最高难度除了圣堂堡垒有铁壁阵可以硬顶,其他种族全部顶不住的。
2024年03月21日 08点03分
@dwwebx 不明白你们怎么玩的。7.5全英雄难度因为开局资源多,有经济型英雄,开荒并不难。我玩森林多半是第一天打下木材厂。打自带地图因为门口多半有个无怪看守的经验碑,打木材厂基本无损
2024年03月22日 11点03分
level 1
我前期圣堂无脑枪兵升级后第一周轻松MF,墓园MF当前只会一招,火墙无脑MF,前期比拼操作暂时无那个水平,英雄难度,地图难度困难开荒度过后面就简单了
2024年03月20日 09点03分 6
7.5MOD里火墙只能维持一个回合了,没原版那么强了。会暗系魔法的把攻击回魔点出来,用恐怖气息这个魔法可以让敌人没法出手,慢慢磨就行。缺点是敌人要少,最好只有1队,另外那些不吃恐怖的,比如机械和亡灵的对手也没法用。
2024年03月21日 02点03分
level 7
好久没有上来了,现在主要是两种版本,一个是原版,一个是7.5,原版其实难度低,任何一个种族,如果是力量系英雄,首选自带弩车或者技能上支持五级军备或者有三连发的英雄,例如地牢希尔塞,学院乔哈里。如果要选魔法英雄,首选有水系大师技能的英雄,水系在原版太强大了,基本上没有什么没用的技能,其次是火系大师,火墙也强大已经是bug了,土系的缠绕也是一个神技,7.5版本已经将大部分魔法都削弱了,特别是源力的内爆,但水系依然非常强大,魔法英雄首选,弩车也削弱了,但早期也非常有用,7.5版本非常讲究各种魔法的配合,挑选魔法英雄的时候建议水系和土系大师的英雄,后期暗系的复制也很强,最后,所有英雄强烈建议用随机技能,比自由机能强太多
2024年03月22日 07点03分 7
随机不行,游戏容易闪退,还是自由可靠一些。另外,自由可以自主选择,成型明显比随机快。当然,上限是要低一大截了。可选的英雄也少了很多。
2024年03月22日 11点03分
请问源力的内爆技能全名叫什么?
2024年09月03日 08点09分
level 7
另外,如果是魔法英雄开荒,最好有暗系技能或者源力技能,因为暗系有一个技能灵魂收割非常重要,杀死一个敌人加20点魔法,简直有用不完的魔法,但7.5版本修改了,只有10点,但依然推荐,还有源力的一个技能一场战斗后加20点魔法,比不上灵魂收割,但如果没有暗系技能,这个也最好有,因为早期魔法英雄魔法值少得可怜,一场战斗用光了魔法值下一场战斗就基本上靠兵去拚了,难免有战损
2024年03月22日 07点03分 8
level 11
什么版本加的mod
2024年03月27日 14点03分 9
level 8
还是随机好,每局体验都不一样
2024年09月30日 23点09分 10
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