对死亡的淡漠感是成为冒险者的先决条件吗?
迷宫饭吧
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level 1
奔走的水杯
楼主
来自卑微动画党的疑惑。
迷宫饭最新话的妹妹,大概是今年最露骨的女主了(
然后忍不住看了几章漫画。
突然发现,这部作品有一些割裂的感觉。因为有提到过在迷宫里能死者复活,所以死亡对于冒险者来说有种家常便饭的感觉。
但也仅限于迷宫,似乎许多人的生活还是在地上世界的。这时候让他们去面对各种稀奇古怪的死亡,包括像妹妹骸骨这样差点要从龖(da)便里挖出来的奇观,还能保持相对淡定。
难道这种淡漠感,是成为冒险家的先决条件吗(悲
如果是一般的地牢探险作品,可能不会在意这点,但像迷宫饭这种各方面设定都足够融洽的,就让人忍不住去这么想。
图X@ushiwaka
2024年03月16日 23点03分
1
level 10
钢铁兄弟会一般兵
但是莱欧斯小队一伙人都已经在迷宫打拼了很多年了啊,死亡复活这种事早都习惯了。还有这里面的地上世界也不太平,中世纪人对于死亡的承受能力也要高一些吧
2024年03月16日 23点03分
2
奔走的水杯
能理解
但随着年龄增长,大部分冒险者终究是要回归社会的吧,可能割裂感就来源于莱欧斯这类人回到社会后,还能否维持正常的生死观念,会不会对死亡感到淡漠。
2024年03月17日 00点03分
钢铁兄弟会一般兵
@奔走的水杯
难说,不过莱欧斯当了国王也还是癫癫的。我觉得他不会考虑死亡之类的问题的
2024年03月17日 00点03分
4EVER☀️
莱欧斯其实不是中世纪人,漫画里的长寿种科技至少爬到了二十世纪了,对其他文明影响也很大。这里面真的中世纪人只有来自东方没被长寿种影响的的俊朗一行。
2024年03月17日 01点03分
level 5
🐴🐴🐴🐴霉了
能跑来下地下城的基本都是各种狠人,类似19世纪西部那种有命你就来的感觉。莱欧斯本人以前从军还当过雇佣兵,在地下城里死过很多次,早就脱敏了。
2024年03月17日 00点03分
3
奔走的水杯
光是迷宫里能复活这一点就与地上世界几乎完全割裂了吧。像传统DND规则里的复活术也不分地城与地上的限制,所以没这种割裂感。例如被宝虫全灭的小队,这种怪物在地上应该也有,小队却在迷宫里被风轻云淡地杀死又被路人随手复活。在地上世界根本不会发生这种事吧?地上地下的切割感可能由此形成。
2024年03月17日 00点03分
level 7
玄月与路西法
其实只是冒险者—尤其是像莱欧斯这样的全员老手在迷宫里泡久了,本身就经常以各种方式死去,死着死着就对死亡习惯了而已。迷宫里的逻辑和你的结论其实是正好相反,不是因为对死亡淡漠才能成为冒险者,而是因为成为冒险者之后自然而然就会淡漠。
你要说地面上的人的话,正篇里描写的地面主要就是迷宫所在的城镇了,城镇里无论是研究者还是商人都免不了和迷宫打交道,更别提大量的冒险者平时也在地面过活,他们对死亡的态度也不必多说了
2024年03月17日 00点03分
4
奔走的水杯
说到底还是这个迷宫过于特殊了,可能把人养成某种淡漠生死的性格,某种程度上来说,可能真的不怕死,也是来这座迷宫当冒险者的前提吧。
2024年03月17日 00点03分
玄月与路西法
@奔走的水杯
你想太多啦,人就是实用主义的东西,在地下城里有用你就得用,在地上没有用了也不得不如此。而且泡在地下城里的人不也有扇西这种坚决反对复活魔法的吗 迷宫里都形成产业链了,已经不是说你想死就死的,人家复活所的人还要靠你赚钱呢
2024年03月17日 01点03分
奔走的水杯
我知道逻辑是反的。只是觉得在这个迷宫混久的人,生死观可能会出些问题,就像他们能在迷宫里随手救回死者,表现得一脸淡定,但在地上,对于死于非命的挚爱,他们除了黑魔法也无能为力,此时再让他们表现出与在迷宫时截然不同的崩溃情绪,就有点违和
2024年03月17日 00点03分
level 5
hsysygy
逻辑反了,是因为死多了才漠视生命,而且只有这一个地下城是特殊的
2024年03月17日 00点03分
5
奔走的水杯
我知道逻辑是反的。只是觉得在这个迷宫混久的人,生死观念可能会出些问题,就像他们能在迷宫里随手救回死者,表现得一脸淡定,但在地上社会,对于死于非命的挚爱,他们也只有无力感(黑魔法复活除外),此时再让他们表现出与在迷宫时截然不同的崩溃大哭,就有点违和。
2024年03月17日 00点03分
level 5
贴吧用户_009PtEQ
首先,敢来迷宫的都是各路闲不住的狠人,莱欧斯要是在老家不走,那么十几岁就要上战场和山民打死打生。
中世纪晚期来说,雇佣兵那都是杀人不眨眼的主儿。
2024年03月17日 00点03分
6
level 1
奔走的水杯
楼主
也许像早期的某句话一样:迷宫里的人也是迷宫的一部分了
2024年03月17日 00点03分
7
level 9
鸭窝窝℃
是的啊,别的不说,你猜第九话扇西为啥说“我最厌恶复生之术了,死去的人怎么能再活过来呢?”这已经隐约在透露作者并不希望在作品中弱化死亡的沉痛性了~即使剧透一下,法琳到结局以后还是能活,这之中的过程主角团也至少经历了三次绝望~而就是这种过于想要第二次生命的执念会让他们中的某一位走向差点毁灭世界的歪路~多了就不讲了,这是后面的内容,你往后看就会觉得这剧情是他们逐渐开始接受人死不能复生这个世界常态的过程了~
2024年03月17日 00点03分
8
奔走的水杯
2024年03月17日 01点03分
level 8
古古怪怪932
既然看了漫画,应该看过关于“在地上”那话被删减的娜玛莉的戏份了吧。正是因为冒险者们会被迷宫复活机制冲昏导致对死亡观念的淡漠感,所以才会让莱欧斯小队差点团灭在没人能发现尸体的炎龙那层。所以娜玛莉警告琪琪卡卡不要忘记恐惧,时刻以活下去为先。当然,可能也是因为矮人先天对魔法尤其是复活术的厌恶和敏感吧
2024年03月17日 00点03分
9
level 8
Grox0101
对死亡感到淡漠只是他们见过太多次复活导致的结果,和先决条件毫无关系,你这个结论属于因果颠倒了
作品里没有任何一处暗示所谓“漠视死亡是成为冒险者的条件”,甚至可以说逻辑上就毫无关联
菊朗他们那一队甚至是临时组队赶过来的,一次都没有死过就下到了第五层,本质上是实力差距
只不过有些人天生奇才,有些人在途中遭受很多意外才能增长经验,进而在这个过程中对“在迷宫中死亡”感到麻木,而不是先漠视死亡才能成为冒险者
哪怕退一步讲,这些冒险者也只是知道“在迷宫里死了能复活”而不是觉得“死亡无所谓”,迷宫饭里没几个人不怕死,只是知道该怎么应对在迷宫里死亡的情况而已,毕竟你慌得哭天喊地还不如感觉施复活术
如果从世界观来讲,本身这就是个类似现实中古代的世界观,很多地方可能还是乱世,对迷宫饭世界观的人来说只要不是身边的人死了,死几个人本来就不是什么有所谓的事情
2024年03月17日 00点03分
10
奔走的水杯
逻辑是反的,这我知道。看楼上回答,似乎他们的旅途也是一场接受人死不能复生这一常理的经历,这样看来,森西基本一开始就揭示了这一点。
2024年03月17日 01点03分
level 1
奔走的水杯
楼主
感谢解惑,下面是自洽环节
感觉森西这个人物在故事一开始就揭示太多东西了,厌恶复生之术,觉得生命只该有一次,而死亡也不该是儿戏的。
因此主人公一行人的旅途也算是接受这一常理的旅途。既是迷宫让他们淡漠生死,到头来也是迷宫让他们理解生命可贵。而其中的关键就在于吃。
这里的生命并非单指智慧种族,就像番剧最新一话,森西也说:有哪个魔物不是在与你拼死战斗的?一如他对食物的尊重。在这里,吃或者被吃,都是不变的至理,也是生命可贵的象征。
迷宫饭。
啊↗
迷宫饭。
好看。
2024年03月17日 01点03分
11
level 10
孙钢砂般若寺
好图,但玛露是绿瞳
2024年03月17日 14点03分
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level 9
千年月姬☞
其实也不淡定,看到后面兔子章节马鹿哭哭你就知道了
2024年03月19日 04点03分
13
天满的妹夫
那段主要是之前梦魇篇被加深了印象,马鹿本来就有的心结被更加强化了,兔子篇的遭遇可以说是被打上了思想钢印,所以之后马鹿才会听不进劝
2024年03月19日 07点03分
level 14
天满的妹夫
冒险者只是因为有实际的复活体验所以阈值高了,所以莱欧斯一行才会镇定的向迷宫深层进发,因为“虽然亲友遇难了,但是可以复活的”,冒险者需要担心的是死在没有人发现的地方,那就真的完蛋了
莱欧斯一行人虽然看起来对于生死看淡,但还是很在乎的,他们会不带补给就硬闯迷宫,就是因为时间拖得越久妹妹复活的成功率就会越低,本质上还是很重视生死的。要说真的对生死看淡的还要说金丝雀那班人,那才是真正死习惯了的,他们对待重伤难治的同伴处理方法是“先杀掉再复活就行了”
2024年03月19日 07点03分
14
level 1
金欠
兽人那集外网有过一个讨论。因为一般冒险番的主角对路人的危机不会袖手旁观,但是兽人攻击酒馆的时候莱欧斯完全没有救人的打算,酒馆里可不止逃犯,还有女招待的,连骨王刚开场的时候都救了两姐妹呢。
2024年03月19日 09点03分
15
chibangs
正常情况能帮忙却袖手旁观可能过意不去,但是毕竟迷宫里死了也能随意复活而且也不需要太高的代价,生死没那么重要了
2024年03月19日 12点03分
金欠
@chibangs
其他人是这样,但是莱欧斯的话就不止了
2024年03月19日 12点03分
金欠
@金欠
你看鸡尾蛇那次也是,如果其他队友不叫莱欧斯救人,莱欧斯也是不紧不慢的
2024年03月19日 12点03分
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