能够被碾压的装甲在装甲等效计算中会被算进去吗?
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level 12
c1水仙c2梅洛
楼主
如果一个大和打中了圣文森特的装甲区位置,那460所计算的需要击穿的圣文森特的装甲厚度,是防雷鼓包32+装甲区的356+装甲甲板斜面的32+防雷舱壁的32(包括装甲角度的等效)的总装甲等效,还是因为碾压可以直接无视三层32的等效,仅判定那一层356?
实战中我经常在中远距离被460+爆核心,而460以下的在我的印象中好像只被光荣这种暴力穿深稳定出过
2024年03月16日 12点03分
1
level 11
名字过于坑爹
32㎜还是计算等效的,但是记不记算都一样,只要炮弹没炸一路碰到的32㎜直接无视等效击穿
2024年03月16日 12点03分
3
异言丁鱵不敢鉴定
@c1水仙c2梅洛
实战中不可能发生这种情况
浩舰上的数据显示大和在34km处仍然保有352mm穿深;如果你说的情况真的发生,那就是碎弹呗,不难理解吧,“碾压”只是不会跳弹而已
2024年03月16日 14点03分
名字过于坑爹
@c1水仙c2梅洛
不存在打不穿32的情况,只要炮弹没炸碰到32㎜直接穿,我们的游戏很合理
2024年03月16日 14点03分
乐水乄
@c1水仙c2梅洛
我济南127小水管ap15km都有30+的穿深,你这460再衰减能衰减成127吗
2024年03月18日 12点03分
c1水仙c2梅洛
那在理想情况下,460+的穿深衰减已经到打不穿32了,也能无视穿深碾压进去?
2024年03月16日 14点03分
level 13
ppsh-41
总装甲等效。14.3只影响是否跳弹的判定,和穿深之类的无关,如果穿深正好卡在这个数上而又没有足够早地触发引信就会碎弹
2024年03月16日 15点03分
4
level 13
ppsh-41
顺便文森特核心难出很正常,文森特水面核心
+3
2穹甲,非460(碾压穹甲)本来就很难出核心(可以走核心区上面投影很小的25,但是概率比较低)
2024年03月16日 15点03分
5
DrZhai😄
光荣很好出文森特核心,我一拉测就有光荣打狙另一边20km盯着我腰子准备爆
2024年03月19日 01点03分
c1水仙c2梅洛
@DrZhai😄
其实还好,圣文森特水下核心+穹甲结构,光荣那平直弹道就算能穿也不一定打的中位置,有时候大转向赌一把也是可以的
2024年03月19日 02点03分
112233kk06
@c1水仙c2梅洛
圣文森特爆头出过核心
2024年03月19日 06点03分
c1水仙c2梅洛
回复 112233kk06 :圣文森特25头圣文森特25头,是个380都能碾压,穿深高一点的能爆头很正常
2024年03月19日 06点03分
level 8
孤柏祈霖
应该是不算等效的,按照wg程序判定逻辑来看,判定碾压之后直接就跳出循环了,没有必要计算夹角什么之类,而且如果算等效,那按什么角度来算呢,要是炮弹几乎相切和32mm接触,等效起不是变成无限大了?这显然不可能
2024年03月18日 07点03分
6
选妮蔻就对惹OvQ
无论碾不碾压,计算穿深时都要算等效的,而且炮弹有转正,每过一层装甲都计算一次转正,以至于炮弹会更加垂直的落到每一层装甲面上,不至于相切。如果入射角真烂到和32mm那层相切,那就无法击穿那一层,并且在外面那层装甲爆炸造成半伤,也没什么问题啊
2024年03月19日 04点03分
孤柏祈霖
@选妮蔻就对惹OvQ
你可能没理解楼主和我的意思,他的意思是如果510命中32mm位置后,打穿32mm部分之后,损失穿深是32mm还是32mm算过等效之后的穿深
2024年03月19日 06点03分
孤柏祈霖
@选妮蔻就对惹OvQ
其次wg的转正多半对实际弹道没有影响,举个例子,美战高弹道命中德战侧舷,如果穿透主装之后炮弹实际弹道变化了,那么炮弹向法线方向转正,就几乎一定会被穹甲跳弹,实际情况并不一样,所以有足够理由认为转正不会改变实际弹道
2024年03月19日 06点03分
选妮蔻就对惹OvQ
@孤柏祈霖
损失的是等效穿深
2024年03月19日 06点03分
level 8
孤柏祈霖
根据以上,我觉得9成以上是不会算32mm的等效的,无论你以什么角度接触32mm,都算损失32mm穿深
2024年03月18日 07点03分
7
level 14
筱原姬子◆
不仅计算等效,而且如果穿深不够还可以碎在某块32上
碾压只跳过跳弹判定,不跳过其他判定
2024年03月18日 07点03分
8
level 12
忧郁老猫
是每穿一层都单独判定结果,没跳就继续穿,其实都一样了。反正510无脑打就行。
2024年03月18日 22点03分
9
level 9
选妮蔻就对惹OvQ
这是炮弹命中装甲时的判定顺序,无论碾不碾压,穿深衰减都是要算等效的,如果是复合装甲,到最后穿深不足以击穿那层32mm的等效后的装甲确实会碎弹
2024年03月19日 04点03分
10
选妮蔻就对惹OvQ
@c1水仙c2梅洛
b站上偷的,左下角是up的名字,他有好多解释战舰世界机制的视频,感兴趣你可以去看一下
2024年03月19日 04点03分
c1水仙c2梅洛
这图好啊
2024年03月19日 04点03分
破船一条
请教一下…引信触发了还能继续穿吗?
2024年03月19日 07点03分
选妮蔻就对惹OvQ
@破船一条
引信触发后,也需要时间到了才会爆炸,这个时候就看你炮弹能穿到哪里了
2024年03月19日 07点03分
level 13
卖李雷的韩梅梅
我认为是不算,等效穿深本身就是和转正角度相关联的,超过了碾压系数,就等于转正角度机制完全失效了,就等于已经失去了它本身的穿深计算公式
2024年03月19日 04点03分
11
选妮蔻就对惹OvQ
碾压后也是会计算转正和等效穿深的
2024年03月19日 04点03分
孤柏祈霖
实际情况中我觉得影响很小,不被碾压最高60度跳,等效为两倍,又是大口径,穿深少个多个30影响太小了,要是正经测倒也能测
2024年03月19日 07点03分
level 11
识字冠军
玩了好多年了,我的理解
一,ap碾压只存在于船头、船尾、甲板,侧面根本没有碾压说法,如果有也是角度太大(碾压机制也是角度问题,只是统一标准了而已)。
二,侧面是先穿,在算引信,引信时间到了就当场结算伤害,模块和核心2选1。时间没到就继续穿。也就是356主装+25隔离板=381,什么防雷都不算在穿深里面的,防雷属于主装但不算进主装厚度的,
比如我是穿深381的岛风,那么我就可以穿任意距离的文森特,前提是能打中,毕竟是水下核心。像蒙大拿这种水下核心看到炮弹只要不外设,侧面永远出不了核心
2024年03月19日 13点03分
12
c1水仙c2梅洛
碾压无视角度的,而且只跟装甲厚度以及口径有关,圣文森特和大和的32上装面对460+照样会被碾。蒙大拿应该算不上水下核心,顶多算水面,有一点落弹弧度就能碾压19顶板出核心,近距离水线的装甲更薄一样会被爆
2024年03月19日 16点03分
level 13
萝莉战区💤
不算但是可以触发引信
2024年03月19日 14点03分
13
level 12
双子哒哒哒大
多层装甲的计算很复杂,不是简单的数学叠加。具体来说就是大克简简单单那一层主装甲实际防护效果远比其他一堆复合装甲好,哪怕复合装甲的相加厚度已经超过大克。
2024年03月20日 00点03分
15
c1水仙c2梅洛
有时候复合装甲薄的还容易被碾压,穿不了核心区也是一堆半伤,大克以及大和带点倾斜角的410主装远距离就是叹息之墙,打上去只有碎弹
2024年03月20日 00点03分
level 12
024420024
32mm装甲的部分肯定是会计入的,但是计算穿深的时候算不算三角函数等效厚度增加这个存疑。
2024年03月20日 01点03分
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