看官方出新武器有感
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level 13
starspace 楼主
既然mojang打算更新 新的地牢 新的武器 新的生物之类的东西,直接把地下城和传奇的东西反哺过来一部分不就好了?本身这两个也都停止更新了,作为同ip的衍生物,自然也和mc本体相当契合,不用白不用啊[阴险]
2024年03月16日 00点03分 1
level 13
starspace 楼主
比如弓和弩,在mcd里就有多个亚种武器
最基础的弓,各项数据都很平均。
短弓,基础伤害低,但是射速很高。
力量弓,射速很慢,但是基础伤害很高,箭飞的很快。
捣蛋弓,射中目标后会反弹追踪另一个敌人
2024年03月16日 00点03分 2
level 13
starspace 楼主
近战武器也有很多种类,而这次更新的锤子在mcd里也有类似的武器,既然官方打算继续出武器增加游戏多样性,那么移植部分mcd的武器过来也未尝不可啊
2024年03月16日 00点03分 3
level 7
传奇没有停止更新吧
2024年03月16日 00点03分 4
@赶紧给我打钱💧 之前更新了一个大版本,1月的时候就官宣停止更新了
2024年03月16日 01点03分
@starspace 这么快就停止更新看来销量差中差了
2024年03月16日 01点03分
@赶紧给我打钱💧 传奇太拉了
2024年03月16日 03点03分
level 12
其实已经在反哺了。
那个毒箭骷髅就是。
2024年03月16日 01点03分 5
僵尸在沙漠和水里有变种,骷髅在雪地和沼泽有变种,更新后的狼在多个地形都有变种。那在其他的地形做出类似的变种也是轻轻松松的才对,工作量不大的前提下又能快速丰富游戏的趣味性
2024年03月16日 01点03分
@可爱的Stellar 比如更新繁花洞穴的时候,在繁花洞穴刷的僵尸外观上可以是一身藤蔓有花朵的,在红树林刷的僵尸可以是身上有淤泥和树根的,这种同一生物/物体有多种不同纹理是最简单的提升观感的方法
2024年03月16日 01点03分
@可爱的Stellar 其实就类似的在不同地形有不同变种非常容易做到,不同地形的村民早就存在了,这回也有不同地形的狼,都是共用一个刷怪蛋,不算是不同生物,只是简单的换皮,但就是这种简单的换皮就能大幅增加游戏体验
2024年03月16日 01点03分
还是太少了,而且更新个生物还要搞个投票什么的,简直就是挤牙膏,mcd能塞进来的东西可多的是
2024年03月16日 01点03分
level 9
说实话因为mod太丰富的原因,更新大部分的东西都是mod有过的导致没什么更新版本的欲望了[喷]
2024年03月16日 01点03分 6
“招安”部分mod也可以当做是更新啊。好的点子不会因为别人用了就变烂的
2024年03月16日 01点03分
@starspace 这个倒是没错,地下城不少怪物什么的移过来其实也挺不错的,就看接下来怎么更新了
2024年03月16日 01点03分
level 6
有一说一最好的更新就是停滞几年像1.12.2时期一样把模组好好养一养。现在版本更新快但每次都是挤牙膏,害得模组都不好安顿下来[滑稽]
2024年03月16日 02点03分 7
确实,更新这么快有什么用,我经常玩的还是1.7.10和1.12.2
2024年03月16日 02点03分
我也觉得更新快不是什么好事,重点是要内容多,一段时间攒出个大版本,更多内容更多优化,让每个版本都有特色会更好,而不是像现在这样1.18 1.19 1.20每回就加一点点东西
2024年03月16日 02点03分
level 11
从弩和三叉戟来看,mojang加新武器都是要加一套对应的附魔的,如果武器种类太多,那附魔种类就会更多
2024年03月16日 02点03分 8
但是海龟头盔,盾牌也没有新的对应附魔,而且更新附魔并不算什么特别大的难事吧
2024年03月16日 02点03分
甚至整个附魔系统都可以大改一次
2024年03月16日 02点03分
level 13
[阴险]但是我对麻将有足够的信心把rpg元素做成答辩(
2024年03月16日 03点03分 9
level 9
多少个月多少个人的大公司好不容易更新一个版本结果是人家独立模组半个月的工作量,真的,这就是人家的工作,我也想去太爽了。
2024年03月16日 14点03分 10
level 8
据说盔甲纹饰是从故事模式来的,对比图上有个纹饰和petra的盔甲基本一致
2024年03月18日 05点03分 11
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