幻想新作屁事水
传说系列吧
全部回复
仅看楼主
level 7
索爾卡提
楼主
前段时间跳票n年碧蓝幻想rlink出了后狂肝了一百多小时,和朋友一起联机打巴到昨晚的法桑,突然发现自己其实挺吃这种单机模式(如怪猎),有生之年能不能看到传说系列也搞个这种类型的世界传说,冬卡都没出呢
,传说系列再不抖点新活,传说系列这个名字都要让宝可梦拿走了
link5真的好帅啊,嘿嘿,我的到临者
2024年03月15日 06点03分
1
吧务
level 15
蚂蚁地狱
期待镜光传说出单机版
2024年03月15日 06点03分
2
索爾卡提
世界传说代餐
2024年03月15日 07点03分
level 13
鬼气九刀流
感觉传说系列会因为破晓的成功走向卷画质和演出的路,战斗玩法应该不会有大变革吧。
卷画质的话产出会更加慢
2024年03月15日 07点03分
3
嗯呦哼
@索爾卡提
由利这种开局就很成熟的jrpg主角太少了,传说要再来一个,真的爽死
2024年03月15日 09点03分
索爾卡提
只希望他能多打磨打磨剧情和地图设计,破晓那个地图真是没话讲了。
2024年03月15日 07点03分
索爾卡提
@鬼气九刀流
其实只是我比较吃尤利那种杀伐果断的人设罢了
,破晓的剧情让我想起了游戏王a5超量篇。
2024年03月15日 08点03分
鬼气九刀流
@索爾卡提
剧情一直不是传说系列的强项吧,地图破晓我倒是觉得不差,只是特别是最终迷宫肉眼可见的工期钱烧完了直接粗制滥造了。
2024年03月15日 07点03分
level 13
PEGI99
Tales的精髓是LMBS和角色包装
这俩
属于是
Tales区别于其他JRPG的生命线
战斗系统说过太多次了
角色包装 不止存在于主线,总长几个小时的SKIT,还有各种动画/演出/场景/野外/战后剧场,饱和式塑造各种个性不同的角色
地图真没那么重要,它就不是这个方向上的作品(切个战斗打半天,切回来发现我刚刚在哪从哪下来的,特别是早期没小地图的时候就知道麻烦了)
剧情属于可遇不可求,现代JRPG有几个剧情称得上好的,这个不强求
2024年03月15日 09点03分
4
PEGI99
tales官方中文系列名是 传奇系列,人家本来中文也不叫传说
2024年03月15日 09点03分
faustandwing
破晓奥宝和不高兴西农可是没什么打大塑造的
2024年03月15日 09点03分
PEGI99
@faustandwing
系列很多角色都有各种争议点,甚至是不讨人喜欢的地方(我指的不是高人气角色),但是这里指的是角色的全方位包装,或者换个角度,是完全抛开主线以外的设计,而且这里说的是堆得量,而不只是成不成功,要说破晓的话,其实战后剧场变成战后对话算是个倒退点,好不好是另一回事
2024年03月15日 09点03分
faustandwing
@PEGI99
破晓我方唯一塑造有成长的角色就黑皮,其他真不如过家家
2024年03月15日 10点03分
level 12
花灼羽翼♬
联动过.jpg
2024年03月16日 12点03分
5
索爾卡提
以前星彩的时候老联动,可惜后面就没了
2024年03月17日 03点03分
1