level 1
zsmjkyx
楼主
1、移动速度不合适,人物看起来像在慢慢飘而不是在快跑。普通移动起码要是现在快跑的速度,快跑还得加速,这个速度性能太慢。而且操作上加速感觉有顿感延迟。
2、视角优化还没搞定吧,很多时候会被建筑和怪卡住视角。
3、打击动作有点飘,力度顿感不明显,有霸体的精英怪和boss的交互还有待打磨,打击音效听着也不干脆,没有冷兵器交锋的脆响,击中敌人的声音绵软。
4、敌人设置还得动点脑静,碰撞体积如果不能重叠,4个怪基本能把人围死。据我观察怪多后,AI会让部分近战怪退后OB一下给个喘气的空间再进攻。AI要这么设置还是减少堆怪,应该还需要斟酌。
存个人看法…………
2024年03月14日 13点03分
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2、视角优化还没搞定吧,很多时候会被建筑和怪卡住视角。
3、打击动作有点飘,力度顿感不明显,有霸体的精英怪和boss的交互还有待打磨,打击音效听着也不干脆,没有冷兵器交锋的脆响,击中敌人的声音绵软。
4、敌人设置还得动点脑静,碰撞体积如果不能重叠,4个怪基本能把人围死。据我观察怪多后,AI会让部分近战怪退后OB一下给个喘气的空间再进攻。AI要这么设置还是减少堆怪,应该还需要斟酌。
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