请各位老师指点下怎么画这个。
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dingqiang17 楼主
本人学艺不精,请各位老师指点下这个怎么画。
2024年03月14日 00点03分 1
level 14
如要准确测量,要结助图像测量仪,可得到所需尺寸。若不是要求高,则以图示地板为基面,测出相关尺寸。
2024年03月14日 01点03分 2
大佬 我想画一个这个差不多的。尺寸都无所谓。这东西我不知道该画。怎么弄都弄不出来。
2024年03月14日 03点03分
@dingqiang17 逆向,点云数据做,误差0.5以内就可以出师了,独立自己做出来大概率你不会再去吃非标的饭了,最后可能你的三维都会更新换代……
2024年03月14日 11点03分
@贴吧用户_GWZW6Zy 想太多,逆向这碗饭最后的结局是自己独立设计产品,逆向就是按照别人的思路 想法再做一边抄作业 局限性很大,框架就给你局限了。现在都是看构造和用途重新开发设计一款新产品来的好,有些你照抄会吃到专利的铁拳
2024年03月15日 06点03分
@贴吧用户_GWZW6Zy 关于专利,长安告吉利有款suv抄袭,吉利说我抄了你又能咋地不服去告我。结果长安打官司完败,长安说为啥我会败呢?吉利说,就这格局,首席设计师从你们长安挖过来,我不胜谁胜。关于正向逆向设计,正向高大尚,逆向要轻松很多……多认识几个开模的比我这在这废话半天强好多。
2024年03月15日 08点03分
level 1
用成形工具压凹,再拉伸切除
2024年03月14日 03点03分 3
成型工具 只能在平面上弄。我这个东西全曲面的
2024年03月14日 06点03分
@dingqiang17 曲面也可以用成形工具压出来的
2024年03月14日 07点03分
level 11
只有大佬会
2024年03月14日 04点03分 4
level 12
构建线条,作曲面加厚
2024年03月14日 05点03分 6
level 1
应该是这个意思吧
2024年03月14日 07点03分 7
比你这个还麻烦些。他几面都是曲面。然后压下去的又是反曲面。
2024年03月14日 10点03分
level 8
要点曲面基础吧
2024年03月14日 07点03分 8
level 5
曲面画实体再抽壳
2024年03月14日 08点03分 9
前面的可以这样。。几个凹槽 里面又有反曲面。还有2个牛角。。
2024年03月14日 10点03分
@dingqiang17 所有特征都画好了一抽壳就行了,然后再抠出孔洞。最难的是实体建模和做出那些坑坑洼洼的特征。要是老手的话应该也不难,曲面建模就行了。
2024年03月17日 09点03分
level 9
实体拉伸纵向切除,抽壳,再切掉立面
2024年03月14日 10点03分 10
凹槽里面也是曲面。还和外表面相反。。
2024年03月14日 10点03分
level 3
这个做法肯定是全面加厚
2024年03月14日 10点03分 11
level 7
三蹦子上的?画大面拉造型,里面凹陷特征再另外做,造型不是很复杂
2024年03月14日 11点03分 12
level 1
威力曲面可以,solidworks自带曲面不好搞,我记得b站上有讲solidworks曲面原理的,学会应该就可以搞了
2024年03月14日 12点03分 13
level 10
Catia画
2024年03月14日 12点03分 14
吧务
level 16
一个三蹦子搞这么花哨.............用SW有点麻烦
2024年03月14日 22点03分 16
level 11
逆向
2024年03月15日 02点03分 18
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