派对底层机制还有可能大改吗
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level 8
煊赫酱丶 楼主
模型问题 : 卡位, 挡拆, 突破碰撞;
都很奇怪, 反馈很差, 直接影响的是挡拆体系很难打, 除非你有特殊技能适配挡拆; 再就是导致郭哈这种很难撞倒, 哪怕撞到了惩罚也不大.
投射问题 : 圈太大, 大就算了, 在圈外, 盖帽早了也能干扰; 骗跳, 没有特殊技能, 还是被盖帽; 骗跳回传就更别说了;
你说球场小, 投射要拉开, 传球经常失误; 你说球场大, 一豆韩旭协防内外协防, 三分线回去能冲个板
冲框问题 : 一键上篮, 扣篮;立棍就不说了, 这里大家都知道
最近还有一个更离谱的, 你帽了冲框的球, 球经常直接能反方向飞到对面队友脚下, 贼拉离谱
投篮如果被帽了, 只要球飞出去的, 基本就是对面球权了
玩法问题 : 因为投射难度大, 冲框难度小, 导致现在就是空间拉开, 再不济扣篮队ds; 百花齐放? 完全没有!
突破问题 : (除了郭哈); 进攻方, 很多突破基本拉不开空间, 慢&距离短; 防守方, 也几乎毫无乐趣, 很多就是一键自 动防守, 或者半自动防守就好了; 无论进攻还是防守都兴致缺缺.
篮板问题 : 除了后卫都能秒板, c的板点高度差异太小;
很多底层机制不改的话, 派对现在就是冲框拉开唯一打法;
2024年03月13日 09点03分 1
level 11
最离谱的就是后卫的攻框分球给内线没有任何卵用,对面根本不用猜你会不会分球给内线,跳就完事了,反正落地再起跳照样帽
2024年03月13日 10点03分 2
好像是, 和投篮骗跳继续被帽一样的道理
2024年03月13日 11点03分
level 13
希望策划看到这个,确实是这样啊,后卫现在问题很大
2024年03月13日 11点03分 3
level 8
煊赫酱丶 楼主
其实有点搞不明白, 派对策划明明知道其他很多篮球游戏, 直接照搬优秀的部分, 做好平衡不就好了吗
王者荣耀和lol早期不也都是借鉴dota的机制吗
2024年03月13日 11点03分 4
level 3
没多少人在乎,全是喷球星强度的,游戏倒闭了谁都别玩了,全明星立棍派对[哈哈]
2024年03月13日 12点03分 5
底层机制不改,就很难把控,小卡说白了就是抢断在特定情况下超模,再附送一些进攻,然后这些进攻还是立棍打法[黑线]
2024年03月13日 16点03分
level 11
不可能改了,你说的这些问题,第一个赛季很多人说,那个时候,你敢说就有人来刷爱玩玩不玩滚。[笑眼]
2024年03月13日 13点03分 6
[呵呵]现在估计这些人自己滚了
2024年03月13日 16点03分
@煊赫酱丶 一大堆水军和孝子,一点意见不能说,说了就让人滚。全都是要为策划考虑,要为流水考虑,反正就是不为玩家和游戏本身考虑。
2024年03月14日 03点03分
@煊赫酱丶 也就是策划最近惹众怒了,不然你这帖子下面也有人出来让你别指点江山了。
2024年03月14日 03点03分
@sky追追追追 [喷]所以这游戏天湖开局,还没多久就走下坡路了
2024年03月14日 05点03分
level 2
这种机制不改,这游戏迟早凉透。
2024年03月13日 16点03分 7
现在都是组排才能有点乐趣,一个人的时候完全不会打开游戏了
2024年03月13日 16点03分
@煊赫酱丶 组排一晚上 几乎都是匹配到一个队伍 因为车队太少了
2024年03月21日 09点03分
@兔子空空😘 不至于,但是最多的时候会连着碰一个队三次 然后换一波又碰
2024年03月21日 10点03分
@煊赫酱丶 我队伍几乎 不是把对面打到打电脑 就是对面给我们打到打电脑 然后才能换队。。。
2024年03月21日 11点03分
level 12
贴身防守效果太差,进攻球员一直往前走,就能无限推着防守球员往篮下走。扣篮上篮很穿模。没有有效的卡位防守机制,也是完成拉开战术,无限中单点名的原因之一。
2024年03月13日 23点03分 8
这个也是原因
2024年03月14日 01点03分
level 12
最简单的操作,王者是手游最大ip,靠的是几乎完全拷贝lol,可以借鉴其他篮球游戏优秀的元素和机制
2024年03月13日 23点03分 9
level 8
这游戏那有什么机制 小心封号10年
2024年03月15日 13点03分 10
质疑游戏会被封号?
2024年03月16日 07点03分
明黑暗奉
2024年03月21日 11点03分
level 1
你贴吧拒绝接受陌生人消息 ,没法拉你噢
2024年03月19日 08点03分 12
设置过了
2024年03月19日 09点03分
level 9
说白了这游戏就是机制简化,开局玩起来简单易上手玩起来确实很舒服。但是一旦大家都玩明白了,新出球员的机制多了,游戏底层的简单玩法就明显已经跟不上了。可是这怎么可能改呢,改了就是另一个游戏了,所以我觉得真的走远了[狂汗]
2024年03月21日 08点03分 13
感觉网易开发就没想过这些,开服就很多人提了,到现在貌似没有动静
2024年03月21日 09点03分
是这意思 就2个G的定义为手游的篮球游戏 wy整不出这么完善的机制
2024年03月21日 09点03分
正解,机制太浅没法深究
2024年03月21日 12点03分
level 1
就说上篮扣篮被盖帽这个.
经常盖飞后 球会飞得很远.导致 防守方的队友在内圈拿不到球
进攻方的队友反而离球更近。
结果一回合经常 被帽飞---进攻队友捡球-----又被帽飞----又捡球
最后出对抗 强行把球打进. 等于防守无用
2024年03月21日 12点03分 14
派队最无语的是,讲究物理学,把球拍飞,但是又会出现反方向飞
2024年03月21日 12点03分
level 8
煊赫酱丶 楼主
再补充一个:无限背打肘击
2024年03月22日 02点03分 15
level 10
大前随便和c抢篮板 要c干什么
2024年03月26日 02点03分 16
你说的就是我想说的,现在除了后卫都能秒板;各类c篮板并没有太大的区分,没有高度,弹速,卡位推进或者后退等等设计
2024年03月26日 11点03分
@煊赫酱丶 是啊 甚至易建联还有绕过去的技能,c除了韩旭跑的比乌龟都慢,板也保不住?这机制不改c出不了什么橙卡
2024年03月26日 11点03分
@你可真是Ω 是的,不蹲坑,一个后卫就能把你位置卡住,但是你要是也按卡位去顶后卫,那僵直的时间篮板已经丢了
2024年03月26日 14点03分
@煊赫酱丶 哈哈 我都忘了卡位这个事了,c卡位你后卫不是玩一样啊,现在后卫知道抢不过,进来也卡你一下,让他队友抢,就应该看力量卡位
2024年03月26日 16点03分
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