開發者日誌7:3-4月份的開發規劃
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level 11
過去的一段時間,打磨遊戲和開發新玩法內容都在按計畫推進中,一些新的變化將在未來數月內陸續呈現給所有玩家。
現在,與大家分享下游戲在3-4月的開發計畫,這其中包括了載具擴展玩法、種植基因玩法、皮膚MOD功能以及更多新內容和變化調整。
3月計畫更新內容“開發日誌5”曾透露過,製作團隊對於載具擴展玩法的開發工作將分載具養成、3D載具組裝兩個階段實現。
本周,我們計畫更新加入“載具養成”功能。玩家使用新建築“鍛鑄一體3D印表機”(需通電),可以進行載具組裝和部件逆向操作。
2024年03月13日 08点03分 1
level 11
載具部件獲取途徑:擊殺世界BOSS/精英NPC、搜索碳纖維軍備箱組和物資接收獎勵結算。部件之間存在基本屬性差異。
(1)載具組裝
選擇必要的核心部件“車身”,並以其為基礎裝配各類用途的核心和非核心部件,組裝後保存即可生成新載具藍圖。
(2)部件升級
部件組裝使用期間會獲得經驗,經驗足夠後會自動升級,目前部件最高可升到60級。每次升級固定獲得2個屬性點,其中1點在升級時隨機加給部件任一屬性,另外1點則交由玩家自行分配,單條屬性加點存在上限值。
(3)部件逆向
通過消耗相同部件進行合成,合成後的新部件在單條或多條屬性方面將得到永久性提升。
特別說明:
由於3D組裝功能需要的部分核心部件模型正在製作中,因此本周更新版本只能暫用6種現有地面載具模型作為核心的“車身”部件(簡易越野車、輕型皮卡車、河馬裝甲運兵車、蜂鳥防空炮、巨犀主戰坦克、反抗者殲擊車),這6種暫用版車身部件獲取途徑並無區別。
本周版本更新後,部件升級、屬性加點和逆向操作可正常進行。不過受上述影響,拖動部件組裝後載具外觀暫時不會出現變化。
預計4月底前會補充加入3D組裝功能,屆時大家可以感受自定義外觀帶來的快樂。同時,已升級的部件可以直接卸下並重新組裝。
2024年03月13日 08点03分 2
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4月計畫更新內容以下是計畫在4月分批更新加入的新內容,以及一些優化調整。
新增內容
3D載具組裝功能。計畫4月底前更新。載具組裝玩法將真正成型:3D室內工廠場景隨心組裝,調換部件能即時看到外觀變化等。
3D載具組裝效果預覽
皮膚MOD功能。使用內置工具,玩家可以自己設計皮膚並上傳創意工坊。
種植基因玩法。
特殊NPC。(1)特殊載具NPC,擊殺會掉落特殊的載具組裝部件;(2)爆破狂魔NPC,他會衝擊玩家並自爆。
圖紙分解和重鑄功能。
載具維修工廠。消耗少量物品可以對載具進行自動維修。
多個可建家的山洞。
NPC據點。模擬玩家基地的防禦體系佈置而成,抄家後獲得豐厚獎勵。
超級電池。一定範圍內可供給所有電器需要的電量(對已連接電線的電器不會生效)。
新裝備。礦工帽、降落傘。
調整優化
去除原有地面載具的相關科技線,將無法再製造生產。
UI介面。包括大廳和遊戲內,都將迎來換新改變。
調整地圖資源分佈,優化礦坑類型數量占比,此外礦坑將更加方便採礦車進入。
所有槍械將增加距離傷害衰減,同時槍械將增加準星回准功能。
去除物資接收過程中NPC掉落獎勵,不過相應也會增加結算獎勵。
“雨燕"防空系統將增加垂直檢測,避免被建築圍住後依然可對外射擊。
各類道具將會顯示攻防值。
降低手雷、榴彈等單兵爆炸物的攻防值。
2024年03月13日 08点03分 3
level 10
期待npc据点,看看打了会有什么丰厚的奖励
2024年03月13日 10点03分 4
level 1
几时出正式版就好了,顺便问一下,目前游戏算完整吗?不玩ea游戏就是怕不够完整
2024年03月13日 11点03分 5
level 5
单季模式问题很 优化很差fos只能有20至30目前来看游戏还是半成品不到
2024年03月13日 16点03分 6
level 11
活了?
2024年03月13日 22点03分 7
level 9
我还以为你们跑路了呢我测
2024年03月14日 01点03分 8
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