level 13
gm2222
楼主
不做机体和机体之间的对比,只谈机体刚推出时候和7.1版本时的自身强度对比。所有机体刚推出时都按100分算,削弱越多,得分越低,增强越多,得分越高,所以下面只说7.1版本得分,比如不正刚出时固定100分,7.1版本由于没有调整,和刚推出时一致,所以还是100分。
纯粹个人感觉,感觉相近的扣1,感觉不一样的扣2
歪:100分 (上面说过了,还没调整)
冰川:92分
幽灵:88分
福牛:63分
FX:82分
XO:100分
强火:97分
els:81分
马神:87分
典自:77分
完美独:105分
柯西:30分
光命:85分
火星:113分
全刃:76分
狱天:125分
大白鹅:91分
无正:90分
夜莺:121分
绿毒:137分
海牛:150分
ooq:135分
薯条:108分
强自:141分
有些是出场强度超标,所以削的狠,有些又是出场强度太拉,所以加强幅度挺大,但是总体老超限都还是比出场时强力了不少,虽然面对今天的轮椅还是不太够看,但也不像之前完全被碾压,至少有打一打的资本了
2024年03月12日 17点03分
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纯粹个人感觉,感觉相近的扣1,感觉不一样的扣2
歪:100分 (上面说过了,还没调整)
冰川:92分
幽灵:88分
福牛:63分
FX:82分
XO:100分
强火:97分
els:81分
马神:87分
典自:77分
完美独:105分
柯西:30分
光命:85分
火星:113分
全刃:76分
狱天:125分
大白鹅:91分
无正:90分
夜莺:121分
绿毒:137分
海牛:150分
ooq:135分
薯条:108分
强自:141分
有些是出场强度超标,所以削的狠,有些又是出场强度太拉,所以加强幅度挺大,但是总体老超限都还是比出场时强力了不少,虽然面对今天的轮椅还是不太够看,但也不像之前完全被碾压,至少有打一打的资本了