讲一下对游戏漫巡与之后新玩法的看法
白荆回廊吧
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level 9
无奇玄♂
楼主
①漫巡可以加个小技能保底机制,比如说漫巡结束前加个节点有次机会能选一个小技能解锁或者小技能解锁时给几次重刷的机会。如果现在的漫巡不方便大改,做到以后的漫巡里也行。毕竟这方面主要是让玩家体验配队的乐趣,完全可以优化一些体验。
②可以在模拟漫巡界面花费空白载体将以前的刻印复制但将线路技能替换为对应等级的其他线路技能。该刻印不计入声望。可以让进行这项操作对两条线路的漫巡声望有等级要求,但当前需要的线路技能其声望等级要求不宜过高。
2024年03月11日 09点03分
1
level 9
无奇玄♂
楼主
游戏内的漫巡兼具肉鸽玩法与装备系统两重属性,但其究竟是带点肉鸽的装备打造系统,还是作为能把成品带出去的肉鸽游戏,我想还是前者,漫巡离真正的肉鸽差了不少。
所以漫巡之外的新玩法也要尽快加入。而目前来看,应对手游长草的玩法还得是肉鸽。虽然也可以加重漫巡里的肉鸽比例,但不如做成新玩法。
2024年03月11日 09点03分
2
level 9
无奇玄♂
楼主
以下为我对于肉鸽玩法的思考。
首先,值得注意的是小怪关卡的设计,目前来看爽感显然不如boss。开始的关卡让人简单通过当然没什么问题,但往后的小怪关如何不让人感到凑数没什么操作性则考验策划水平了。这里建议通过限制资源来提高策略性,比如血量与技能次数将于关卡之间继承,通过奖励选项回复。关卡怪与场景从所有主线中随机选取随主线故事更新,也可以出些独有怪,这些没什么稀奇的。其他的新技能,道具,商店,高难加boss连战什么的,就看策划怎么设计了。另外就是强烈建议在其中加入有关终端的玩法,在这个模式可以放心大胆设计。
2024年03月11日 09点03分
3
level 13
笑拥星河
新增豪华大月卡168,其余奖励翻倍,另外加一个漫巡小技能心愿机制,这个小技能第一次必出
2024年03月11日 09点03分
4
无奇玄♂
@笑拥星河
道具保底我也想过,但至少得让平民也能获得。
2024年03月11日 10点03分
笑拥星河
@无奇玄♂
不买豪华大月卡就没有这个机制,自己凹
2024年03月11日 11点03分
level 1
尛毅2
啊对对对
,顺便把游戏也改名叫氪荆回廊
2024年03月13日 03点03分
5
无奇玄♂
?我自己有扯到氪金的东西吗,你是看也不看是吧
2024年03月13日 03点03分
尛毅2
哈哈哈
我回复楼上的,没点到他的回复
2024年03月13日 04点03分
尛毅2
@无奇玄♂
你急啥?
2024年03月13日 04点03分
无奇玄♂
@尛毅2
你搞错了我还不能生气是吧
2024年03月13日 04点03分
1