我有一计,可使原始人更加近龙一步
原神内鬼吧
全部回复
仅看楼主
level 10
死域降低的是最大生命值 假设有50%
攻击模板原始人输出100%容错50%
龙芙的输出50%容错50%(但是依然相当于原始人容错100%)
如果扣除的是额外生命上限
比如80%额外生命上限
原始人少4000血 龙芙少20000血
这样大家都是2w血不到
龙芙只有50%输出50%容错
原始人有100%输出80%容错
1~2w的转圈还不如原地滋
是不是恶心到了[呵呵]
2024年03月11日 03点03分 1
level 10
或者来个生命超过15000的部分-10%可以叠8层
2024年03月11日 03点03分 2
生命值能扣,下次就扣攻击力[笑眼],这游戏深渊buff以后只能是加强谁,不能是削弱的
2024年03月11日 07点03分
level 6
夜兰怎么办[呵呵]
2024年03月11日 03点03分 4
level 13
镇楼
图好美,有原图吗[呵呵]
2024年03月11日 05点03分 5
level 12
生命倍率角色全部
爆金币
得了[汗]
2024年03月11日 06点03分 6
level 11
哪用这么麻烦,真要针对破败+重伤一样躺,只是说针对的力度如何,现在都是玩的不舒服不会让玩不了
2024年03月11日 06点03分 7
level 9
我❤️惹到你了?[泪]
2024年03月11日 06点03分 8
level 11
还不如我之前看到某个8u的想法设计成个税税率表,血量低于10000的免税,大于10000小于20000的部分扣10%,大于20000小于30000的部分扣20%,每次被怪命中扣除相应数值,让原始人和生命c最终都扣到10000生命上限,直接爆生命倍率角色金币了[哈哈]
2024年03月11日 06点03分 9
这次能扣生命,下次就能扣额外攻击[笑眼]
2024年03月11日 07点03分
1