操作的区别带来的主机游戏和pc游戏热度的讨论
steam吧
全部回复
仅看楼主
level 7
首先提一个问题,兄弟姐妹们认为主机游戏手柄操作和键鼠操作谁更好呢?
我最近游戏荒了,突然看见广告上说地平线西之绝境3月21日上线steam,就想起我2018年购买了ps4 slim后,第一时间买了ps4版本的地平线零之曙光,结果。。。不知道为什么怎么耐着性子玩的玩不下去,一直丢弃这游戏到现在。
而最近发现不知道steam库里啥时候入了pc版本的地平线零之曙光,就想着键鼠玩是不是有不一样的呢?结果不试不知道,一试好家伙完全沉迷进去了。
所以我就在想,是我自己这几年来心境变了?明显不是,后来我才突然领悟,这种游戏在ps4游玩肯定是不如pc端的,一是ps4上帧数不如pc(我也不是啥好电脑,就是4060的笔记本),二是这种弓箭射击的游戏,显然鼠标瞄准比那键盘摇杆精准多了。
你说用摇杆瞄准怪物身上的弱点瞄个半天瞄不准,这体验感是不是大打折扣?
2024年03月09日 15点03分 1
level 7
也许有的游戏适合手柄来游玩,你像体育游戏和竞速赛车类,键鼠是毫无体验感的,所以我想,是不是有的游戏实际上真的不差,却被逆天的操作方式所抹了黑呢?毕竟玩游戏玩游戏,首先玩家感受的就是画面和操作,然后再去体会剧情啊技巧啊策略啊之类的
2024年03月09日 15点03分 2
level 14
射击游戏,策略游戏用键鼠,其他游戏我一般用手柄
2024年03月09日 16点03分 3
level 13
确实,我就是纯手柄玩家,所以对射击游戏不太感冒,有体感的其实还好,Xbox手柄真是烂泥体感也不做
2024年03月09日 16点03分 4
@明歌s xbox手柄的使用寿命高于ps5手柄,可能微软也是做了取舍吧,但是它精英版也乏善可陈就该骂了
2024年03月10日 04点03分
level 9
我就独立和黄油用了,大型游戏基本全手柄
2024年03月09日 16点03分 5
level 8
然而已经逐渐习惯手柄射击了
但策略游戏是真离不开键鼠
2024年03月09日 16点03分 6
手柄射击如果没有辅助瞄准的话,感觉怎么都瞄不准啊。。。而且也不知道能不能像鼠标一样调灵敏度
2024年03月09日 22点03分
@超能小小饼 开辅助自动瞄准就好。用手柄拉弓很有感觉,会震动。给他爱5我也喜欢用手柄玩
2024年03月09日 23点03分
level 9
键鼠适合精细操作 但是端坐着玩真的很累 只要不玩射击还是手柄舒服
2024年03月09日 16点03分 7
哦对,这我没注意到,键鼠时间长了手腕关节挺累的
2024年03月09日 22点03分
其实,你可以整一个1米出头的小桌台,鼠标键盘放上去,直接站着玩。。。任何时候的几秒闲暇都可以立刻放松身体,补充运动[滑稽] 而且更有利于集中精神
2024年03月09日 23点03分
@fyzcz1 这个。。。想不出来这是什么姿势来玩游戏,估计脖子和腰还有眼睛都得废。。,
2024年03月10日 00点03分
@超能小小饼 显示器垫高一些,站立状态比眼睛稍低,还方便在下面放一个副屏[捂嘴笑]
2024年03月10日 00点03分
level 15
还是习惯问题
对我来说玩了十多年cod手柄,现在拿键鼠玩fps就是纯纯的坐牢,玩cf也只敢打生化和刀因为对枪完全瞄不到人,cod更是键鼠打不了手柄kd的1/4[喷]
2024年03月09日 17点03分 8
有道理,我最早接触的就是rts游戏,星际1,帝国2,cs这些,所以一直习惯用键鼠玩,2018年才第一次购买了主机,我的大部分游戏还是习惯用键鼠玩
2024年03月09日 22点03分
level 13
目前除了帝国时代全用的手柄玩
2024年03月09日 17点03分 9
那是的,rts游戏肯定的了。我是98年还是哪一年,当时我们城市正是星际1帝国2流行的时候接触游戏的,当时也打cs,所以可能对键鼠更习惯一些吧
2024年03月09日 23点03分
level 13
我最近在玩的怪物猎人,远程我觉得用键鼠方便,近战肯定是用手柄
2024年03月09日 17点03分 10
level 12
毕竟鼠标移动多少距离都能自己控制,手柄就不行,特别是很多游戏摇杆死区设置还给你弄不一样,还有像毁灭战士这种,用手柄切枪很便秘,镜头还需要转的很快,感觉和键鼠是两个游戏
2024年03月09日 17点03分 11
level 9
我和你反过来,之前英灵殿在pc上玩吐,换主机用手柄完后居然通了[笑眼]
2024年03月09日 18点03分 13
哦,刺客信条神话三部曲+幻景我都是用键鼠玩的,,,,,哦不对,这四部里面唯独刺客信条起源我是用手柄玩的,回想起来没觉得有什么不同
2024年03月09日 23点03分
level 10
手柄,实际上主机游戏游戏都是基于手柄做的初步设计,可以说如果你在乎“创作者本来想让你体验到的东西”那毫无疑问大多数情况都是手柄,很多游戏手柄带有一些“模拟”属性,比如射击游戏的板机,魂系游戏的左右手,像装甲核心6这样的游戏感受会更为明显,这种体验和键鼠是不太一样的,毕竟键鼠的操作是比较扁平的,也许键鼠更方便你打出更好的操作,但是手柄在体验感上会有一些别的乐趣是键鼠无法替代的
2024年03月09日 20点03分 14
确实,恰恰我是不玩任何魂系游戏所以对手柄没有这种感受。操作扁平,,,,说的太形象了
2024年03月09日 23点03分
level 13
我见过很多游戏,估计是设计时只考虑了手柄操作,键鼠设置只是简单地映射到键盘而没有考虑默认键位对键鼠玩家来说有多反人类[阴险]这在独立游戏里尤其常见,不过独立游戏成本有限也还算能理解。
2024年03月09日 21点03分 15
可能是不是大部分游戏设计初都是为了主机设计的?而上pc只是为了销量的“无奈”之举?这才能解释好多游戏为啥键鼠的按键设计如此反人类了
2024年03月09日 23点03分
@超能小小饼 其实是大部分欧美和日本游戏制作人,他们都没怎么用鼠标玩过游戏,所以合理不合理,他们不知道。
2024年03月10日 00点03分
level 6
无脑键鼠,除了生化危机0和1
2024年03月09日 23点03分 16
那全键鼠也不行啊,除非你不玩某些特定类型的游戏。。。。我也喜欢玩足球篮球游戏,这键鼠就没法玩了
2024年03月09日 23点03分
@超能小小饼 我是足球必须键鼠,习惯了,手柄真不踏实
2024年03月09日 23点03分
ASDF习惯了
2024年03月09日 23点03分
@灬冰比冰水冰灬 哈哈,那是挺厉害的
2024年03月09日 23点03分
1 2 尾页