level 11
椒盐味海豹
楼主
说来搞笑,其实是89小时马上90小时ad难度通关的,结果打通没保存就到主界面了,后来发现没自动存档,就重新调easy难度打了一遍。
体量是真大,光主线都很满,看了下奖杯只得了50%,看来白金得120小时左右了,体量大也不全是好事,就主线来看很多东西还是能删减一下,像后面凯特西的部分,让我梦回re,感觉能缩一下12章左右是最好的。战斗上r1r2快捷键都用上了感觉re3应该也不会大变,很多人说难玩不懂实际上不是战斗系统的问题而且怪设计的有问题,飞行怪占大部分,很多人不知道怎么处理,而且怪大部分都是前摇快,投机多,击飞多,所以感觉难以上手,实际上主线后面有几个boss有点魂类boss的感觉,动作不太快,前摇也比较长,这几个打起来就很舒服,又有博弈感又能打的很流畅很舒服。剧情上上一部埋下的伏笔这一部基本都解答了,但又埋下更多新的伏笔,re3最受关注的应该就是怎么处理多重世界这个问题了。总得来说很满意,希望re3能改用虚幻5好好打磨。期待4年后。![[太开心]](/static/emoticons/u592au5f00u5fc3.png)

2024年03月09日 14点03分
1
体量是真大,光主线都很满,看了下奖杯只得了50%,看来白金得120小时左右了,体量大也不全是好事,就主线来看很多东西还是能删减一下,像后面凯特西的部分,让我梦回re,感觉能缩一下12章左右是最好的。战斗上r1r2快捷键都用上了感觉re3应该也不会大变,很多人说难玩不懂实际上不是战斗系统的问题而且怪设计的有问题,飞行怪占大部分,很多人不知道怎么处理,而且怪大部分都是前摇快,投机多,击飞多,所以感觉难以上手,实际上主线后面有几个boss有点魂类boss的感觉,动作不太快,前摇也比较长,这几个打起来就很舒服,又有博弈感又能打的很流畅很舒服。剧情上上一部埋下的伏笔这一部基本都解答了,但又埋下更多新的伏笔,re3最受关注的应该就是怎么处理多重世界这个问题了。总得来说很满意,希望re3能改用虚幻5好好打磨。期待4年后。
