level 1
星萤流飞
楼主
声明一下这段话不是我说的,只是引用![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
“SE对RB的预期很高很高,我知道绝大多数人不会信,你就当我瞎编看乐子的就好
SE内部定的目标是保700冲1000(别问我为啥他们这么自信,这我也不知道),当然大家应该也都看到了这一作绝对诚意十足,量大管饱,除了一些技术力方面的问题没法解决,很多细节上都做足了,比如不同地图都有对应的、可以无缝衔接的变奏战斗音乐,城镇里的一些会被绝大多数人忽略的路人对话,歌手会演唱不同的曲目等等,SE也寄希望于这一作能够挽回整个公司的口碑,但目前的结果看并不乐观
影响首发销量的主要问题还是出在了宣发上,SE本来寄希望于某次非常重要的、面向全球的宣发能够大幅拉高预购数,可是结果却适得其反,不仅当期视频播放量相较于往期断崖式下跌,还导致了部分人退款,结果就是当期总预购数基本出于一个停滞状态,直到下一部紧急重制的宣传片放出才有所好转,具体是哪一期我就不说了,不想引战;然后就是demo的放出其实也是失败的,这个原因大家应该都很清楚,就是画质的原因,对于很多观望的人来说第一眼实在是太重要了,至于说正式版补丁提升画质这类的话,之前16已经用过了,有提升吗?有,但有限,而且打光问题绝对不是一个补丁能搞定的事,也不知道为什么这次SE没有做角色的面部跟随灯光,按说仅主角的人物光并不会对游戏运行起到太大压力;直到最后SE有点病急乱投医了,又紧急安排了个保时捷联动的宣传,钱没少花,但是真的想不到这个联动宣传的意义在哪
作为一个FF“结晶粉”,昨天看到销量数据真的郁闷了一整天,我认为这是这几年来最让我惊喜的一部作品,可是这个销量真的让我很担忧第三部还能不能被做得出来,就目前的数据来看这一部对于SE来说是稳赔钱的,好在游戏整体质量过关,评分也不低,希望后续能有所转机吧”
有没有发现和李华的那个经典等式简直是如出一辙,经典股价下跌是因为宣传爱丽丝![[黑线]](/static/emoticons/u9ed1u7ebf.png)
我估计到后面,有些人就会把重生他们真正憋屈的但又不敢明确说出来的问题全部推到都是因为捧爱丽丝导致的
2024年03月09日 10点03分
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“SE对RB的预期很高很高,我知道绝大多数人不会信,你就当我瞎编看乐子的就好
SE内部定的目标是保700冲1000(别问我为啥他们这么自信,这我也不知道),当然大家应该也都看到了这一作绝对诚意十足,量大管饱,除了一些技术力方面的问题没法解决,很多细节上都做足了,比如不同地图都有对应的、可以无缝衔接的变奏战斗音乐,城镇里的一些会被绝大多数人忽略的路人对话,歌手会演唱不同的曲目等等,SE也寄希望于这一作能够挽回整个公司的口碑,但目前的结果看并不乐观
影响首发销量的主要问题还是出在了宣发上,SE本来寄希望于某次非常重要的、面向全球的宣发能够大幅拉高预购数,可是结果却适得其反,不仅当期视频播放量相较于往期断崖式下跌,还导致了部分人退款,结果就是当期总预购数基本出于一个停滞状态,直到下一部紧急重制的宣传片放出才有所好转,具体是哪一期我就不说了,不想引战;然后就是demo的放出其实也是失败的,这个原因大家应该都很清楚,就是画质的原因,对于很多观望的人来说第一眼实在是太重要了,至于说正式版补丁提升画质这类的话,之前16已经用过了,有提升吗?有,但有限,而且打光问题绝对不是一个补丁能搞定的事,也不知道为什么这次SE没有做角色的面部跟随灯光,按说仅主角的人物光并不会对游戏运行起到太大压力;直到最后SE有点病急乱投医了,又紧急安排了个保时捷联动的宣传,钱没少花,但是真的想不到这个联动宣传的意义在哪
作为一个FF“结晶粉”,昨天看到销量数据真的郁闷了一整天,我认为这是这几年来最让我惊喜的一部作品,可是这个销量真的让我很担忧第三部还能不能被做得出来,就目前的数据来看这一部对于SE来说是稳赔钱的,好在游戏整体质量过关,评分也不低,希望后续能有所转机吧”
有没有发现和李华的那个经典等式简直是如出一辙,经典股价下跌是因为宣传爱丽丝
我估计到后面,有些人就会把重生他们真正憋屈的但又不敢明确说出来的问题全部推到都是因为捧爱丽丝导致的
