玩了几个档感觉一塔一物挺坑的
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level 9
受限于不能指定星际塔的需求和供给,当你产量没那么大的时候,他就会乱需求,原本给他的,他却拿走了,导致乱乱的。
2024年03月09日 10点03分 1
level 7
一塔一物,多加几个塔就得了呗[阴险]
2024年03月09日 12点03分 2
level 9
你没做好回收,要塔和塔之间循环。最好能量化一下。一个塔做配方,然后一个塔回收发货。比方说火箭要三个配方做,你要一个配方从头做到尾。而不是这个配方原料,跟别的配方原料共用。
要这样铺,
2024年03月09日 12点03分 3
传送带 输入和输出到另外塔吗
2024年03月09日 20点03分
就是要共用不同产线的中间产物才能效利用溢出产能,做好优先级就没问题
2024年03月10日 11点03分
@琴座竹政 优先级怎么设置
2024年03月10日 11点03分
@少侠风萧萧😈 短距离的话T型并传送带,转弯让直行;物流塔(箱子也可以用)的话搜三塔供氢,原理类似
2024年03月10日 12点03分
level 8
没量化怎么做都乱
2024年03月09日 12点03分 4
level 9
塔的需求全限制起来,供应不用限制,不要超过2000,有些一级配方的原料可以拉到5000或者拉满比方说你做绿马达,铁矿可以拉满。做处理器硅可以拉满。当然是一个塔带几百个炉子。
2024年03月09日 12点03分 5
请问这个限制2000内有什么讲究吗?我用别人的黑盒蓝图也很多有类似限制,然后实测发现,有些材料从很远的星球运过来,本地用完的情况下就只能干等了。
2024年03月12日 05点03分
@画纱l 小塔供应有10000,如果限制在2000,相当一个塔可以供应5个塔,而且塔满库存,堆积起来也不会超过2000.你星际塔运力不够,一个星际塔有20000,如果你满库存,可以供应10个小塔。船和小飞机都可以升级的,星际塔开了,要优先点这类科技还有矿物科技。
2024年03月12日 05点03分
需要的塔,需求量限制起来,就不会多送货。
2024年03月12日 05点03分
@人@初 感谢解答,原来这里说的限制是小塔。我现在这个存档运输跟矿物利用等级其实都还行,只不过看蓝图都是用大塔限制,现在星际运输逻辑又很蠢,可燃冰之类的又老是往二十光年外老家的冰巨星搬,所以有点搞不明白。
2024年03月12日 05点03分
level 11
一物一塔也要量化的,一开始会乱隔几分钟就好了
2024年03月09日 12点03分 6
乱的原因就是塔有缓存
2024年03月12日 00点03分
level 9
根本就是总供给小于总需求
2024年03月09日 14点03分 7
level 11
这种情况的根本原因是产量不够
2024年03月10日 04点03分 8
level 4
一物一塔都是初级阶段采用,后期肯定是原矿黑盒的。
2024年03月10日 09点03分 10
大佬们的密铺黑盒学都学不来。
2024年03月10日 11点03分
@少侠风萧萧😈 哪有肯定的说法,各有优劣而已。非要强行比的话,相同优化水平的一塔一物肯定比原矿黑盒性能消耗低,只不过原矿黑盒有大佬优化好了而已
2024年03月10日 11点03分
@琴座竹政 你那叫一塔一物吗?那tm得是完备量化的分布式,如果说原矿黑盒是第一次搓的时候花100的脑子(还能花别人的),分布式是每一次扩产都要花70脑子,否则性能消耗必然远高于原矿黑盒
2024年03月10日 13点03分
@hyperblaze 看到“同优化水平”没[汗]。说得好像随便拉线不优化的原矿黑盒性能就有多好似的,更别提增产黑盒本身量化精确度天然就更低,是不是还需要我给原矿黑盒四个字前面加个不明所以的修饰词?至于所谓扩产,不都是挨个星球复制粘贴拍蓝图,难道谁还比谁高贵不成
2024年03月10日 13点03分
level 6
哪个产量没那么大?给它再拍个蓝图
2024年03月10日 12点03分 11
level 7
面多加水水多加面[滑稽]
2024年03月10日 14点03分 12
level 8
一塔一物最好的优点就是可以水面大法,发现少啥直接复制粘贴[滑稽]
2024年03月10日 22点03分 13
太对了,前面几百几千还能量化,后面一屋一塔都是几w的量都懒得算了[笑眼]
2024年03月10日 23点03分
我就喜欢一塔一物,能从头用的尾,缺啥补啥,而且很多星球可以做一下初级产物在运走(❁´◡`❁)*✲゚*
2024年03月11日 11点03分
level 1
根本原因是产量不够,我们要从根本上解决问题
2024年03月10日 22点03分 14
level 11
一物一塔是方便球球之间少一点运输,东西在一个球加工差不多,在往下一个球。
2024年03月11日 00点03分 15
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