乘区多的物伤干员,潜能关于伤害的提升都不可避免的会高一些,但我还是感觉提升有限。
毕竟你不可能因为有了潜能,就把专打高甲的干员下了换成他。舟有哪些干员,因为没潜能就不得不换成别的干员来代替吗
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
我感觉伤害潜能就是让在自己的对策区间玩的舒服一些,甚至绝大多数情况下,你少打的那些伤害,别的干员过来蹭一下就帮你补掉了。
像是双快活,风笛,艾拉,我感觉都是在花钱买手感,有了这些手感,你的操作能更放肆一些,比别人的容错多很多。我风笛歪满潜,没满潜也一直带着,也没感觉满潜了有什么变化
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
,毕竟我也不玩极限,从来就没有因为不能落地点火有什么关卡打不了。
与其抽潜能,不如放新干员身上,你抽的几潜,真不如多抽几个
超大杯
来的实在