游戏开发者为何如此热衷于教玩家怎么玩游戏?
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level 13
3.6号地狱老司机2发布第一个平衡补丁,修复了玩家玩的太舒服的bug[阴险]
然后3.6/3.7这两头平均每天收获了2000条steam差评。
具体来说就是削弱碎裂者,蛋盾,磁小鬼这三个在难度6以上任务中表现相对正常的武器。
然后守卫任务需要击杀的怪物数量再翻一倍,其他任务的怪物刷新频率再加一倍。
加强了几个无关紧要的玩具武器:比如喷火器,这玩意儿即使现在dps翻倍提升也不会有人带去高难任务玩的,生存性就是个笑话。
为什么碎裂者,蛋盾,磁小鬼这三个是相对正常的武器呢?
因为没削弱前难度9的任务通关率也不高,目前游戏中玩家的火力实在是太过于匮乏了。
然后,现在从7难度的任务开始水平一般的野队就已经很难通关了,难度9的任务哪怕是4个40级开黑通关率也不敢说稳定通关。
他们开发人员跑出来说:我就是想让游戏变成这样,削弱个人的火力,使团队合作变得更加重要。
意思就是独狼野队玩家不配打高难度,你买了他们的游戏算你倒霉,他们压根不欢迎你来玩[太开心]
我已经steam差评奉上了,这游戏运营就是一坨。
2024年03月07日 16点03分 1
level 7
现在老馋设计师真的多,总和给钱的玩家对着干
2024年03月07日 17点03分 2
[滑稽]借楼,之前那个求生之路2精神续作喋血复仇,刚出来的时候难度上天,制作组甚至觉得难度还不够,然后他们直播打最高难度,第一关第一节就团灭,死了几次换了一个低一点的难度,还是出门团灭,最后被迫砍了难度[笑眼]
2024年03月08日 01点03分
@我只会灌水YJ 笑死,这些游戏公司居然自己都不测试的嘛
2024年03月08日 02点03分
@玖冬星途🌌 群星测试人员开着控制台和学员AI运营了个半斤八两[滑稽]
2024年03月08日 16点03分
@我只会灌水YJ 喋血复仇刚出来可太搞了,看主播组车队高强度打最高难度各种坐牢,最后顿悟直接跑路通关,制作组属实对难度设置没点B数
2024年03月08日 08点03分
level 15
大量退款申请才能治这种吧,再不行只能宣传大卡车,或者钢卷半挂直接创楼
2024年03月07日 17点03分 3
钢卷半挂撞楼?油罐车撞楼吧……这样效果会更好
2024年03月08日 01点03分
LPG罐车,请(无慈悲)[阴险]
2024年03月08日 03点03分
Composition C-4比较快吧,这玩意也不难造
2024年03月08日 06点03分
level 13
主打联机的网游也就算了 那些单机游戏设计师这么搞才是真脑残[吐]
2024年03月07日 17点03分 4
怎么哪都有你这种宣传单机平衡无用论的老坛玩意,这游戏平衡做的差不代表整个单机游戏不要需要平衡,怪猎把把武器都是片手虫棍那数值,加强不正常? 加强和削弱数值都是为了让游戏更好的潜优化,单纯这游戏设计一坨罢了。别扯什么单机游戏不需要平衡的谬论。
2024年03月08日 21点03分
这游戏就是网游,全程联网的多人游戏
2024年03月08日 23点03分
level 13
开发者说被削弱的几个武器让难度9任务变得太简单了[滑稽]
真的,能说出这话来就是根本没玩过难度6以上的关卡,看了几个油管视频纯云的。
你现在不让玩家用枪破甲,那就是用筒子,用机炮。
那问题来了,高难度自带空降时间翻倍的惩罚。
坦克刷脸上了四个40级老司机等筒子干瞪眼,还没降下来就被创死两个。
然后一堆跳跳冲脸,冲到了就给你套减速,整个就很抽象。
鸡飞狗跳,动不动团灭才能体现出难度真的很高吗?
我觉得就是傲慢,根本不考虑一个主打PVE的TPS团队合作游戏的核心玩法是建立在什么基础之上的,站在云玩家的视角上来指点那些在游戏里肝了上百小时的玩家该怎么玩游戏。
2024年03月07日 17点03分 5
他们真没玩过难6以上难度,毕竟死难5里了
2024年03月07日 22点03分
@阴影EX 死难5开不了难6[笑眼]
2024年03月08日 06点03分
@阴影EX 死难5开不了难6[笑眼]
2024年03月08日 06点03分
level 14
猜的话算是延长游戏寿命周期吧,你一个超强的套路轻松通关,然后全都用这个套路快速通关会导致游戏热度迅速下降的原因吧,毕竟爽个几次就会觉得没意思了,就和开了叮一样
2024年03月07日 17点03分 6
我都不知道他一个单机游戏要个鸡毛游戏寿命,玩家多玩几遍又不会多给他们几遍的钱,简直不可理喻
2024年03月08日 00点03分
他这不是超强套路,而是只有这几个能用了
2024年03月08日 12点03分
可是在这次更新前也不能轻松通关啊[阴险]四个熟练工打难7还算好,难8要比较小心,难9打得汗流浃背还时不时团灭的[怒]
2024年03月08日 02点03分
@TommyZhou21 但问题在于这不算轮椅,属于高难度下只有这一种能玩的。说白了老头环属于有几丨把武器有90分,大部分都在70-80分,所以砍轮椅也没多大意见。而这个是只有磁轨蛋盾能有70分,其他都在50分以下,而这次直接把70分的砍到60分,高难度下纯折磨人
2024年03月08日 11点03分
吧务
level 14
可能是本职工作,但是没考虑到游戏体验。但是太过自以为是就会被反噬掉
2024年03月07日 17点03分 7
这个确实,你不改点东西,老板以为你天天在摸鱼
2024年03月08日 02点03分
level 1
给后面的更新让路,不然虫子难9太简单了,是个野排都能随便过。
2024年03月07日 17点03分 8
野队能通关难道是不正常的吗?紫色样本只能在难度7以上刷到,现在野队想舒服点混一下难度7都被创的鸡飞狗跳的[吐]
2024年03月07日 17点03分
@真·晕晕无双 太容易后面的dlc和通行证谁买,更新前都已经刷的差不多了,我倒是感觉还行吧,太简单没什么动力了。
2024年03月07日 17点03分
@jkljkljkl133 已经说了这代不会有付费DLC和通行证,通行证需要的超级货币都是可以刷的,不知道他这个脑瘫内购弄来干嘛
2024年03月09日 07点03分
@是我-DIO哒 方便想全收集的外观党呗,不是谁都想整天花时间去反复刷蓝币的
2024年03月09日 07点03分
level 11
没见过这么多玩家,不拿捏一下可惜了,什么人都想通关最高难?
[滑稽]看完员工幽默发言我只能猜他们是这个想法。
2024年03月07日 17点03分 9
我去,白螺丝[喷]
2024年03月09日 08点03分
level 15
还有自己打不过游戏最高难度的肥鲨做狗屎平衡教玩家玩游戏呢[呵呵]
2024年03月07日 17点03分 10
最高?[笑眼]他们打个困难都满脸流汗,压力爆表,就他们还配打天劫?[滑稽]先把新手战争财富过了再说吧
2024年03月08日 22点03分
飞鲨最顶级的就是专门听Pro哥的建议削弱
2024年03月09日 07点03分
level 13
6号晚上被气到去打差评的时候,发现大家原来比我还快,果然粪就是分,谁都不爽。[笑眼]
2024年03月07日 17点03分 11
level 15
我也想知道为什么会有这类开发者呢[阴险]
2024年03月07日 17点03分 12
level 12
Warframe同款策划
2024年03月07日 22点03分 13
不是本意[滑稽]
2024年03月08日 00点03分
level 14
不知道为啥,我玩的那些游戏大部分都会陷入“设计师教你玩游戏”的模式……主打一个恶心玩家[阴险]
2024年03月07日 22点03分 14
不是大部分而是所有,想持续更新就会出现,LOL给机器人凭空+50%对野怪伤害你猜猜只想干嘛?
2024年03月08日 03点03分
理论上所有游戏都是这个模式
2024年03月08日 01点03分
和企鹅网游一个道理,玩家太舒服了就没有充钱欲望了
2024年03月08日 11点03分
@惔看丶尘倳俗 所以还是单机游戏好,甚至你打不过还有修改器
2024年03月10日 00点03分
level 11
dota2有教过玩家怎么玩游戏吗
2024年03月07日 22点03分 15
dota2设计师:你不玩我就加强到你玩 某些弱智设计师:你不玩我就把你玩的砍到不能玩[呵呵]
2024年03月08日 02点03分
dota2的设计师喜欢让玩家玩他们搞出来的新道具和新流派,没人玩就加数值直到性价比爆炸,就差跪下来求玩家玩他们的设计了
2024年03月08日 00点03分
不是每个版本都教?
2024年03月08日 02点03分
现在不知道,很久以前有个新手训练营一类的东西,里面是只有少数被认为是比较简单的新手向英雄,选了这个的打对战只能用完这几个英雄,然后就出现了一堆新人火枪,被其他人爽爽提款[笑眼]
2024年03月07日 22点03分
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