鉴于苟卡对神熏鱼和郭嘉的设计太差(超标)且小作文,我对其重新设
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level 6
足球猩猩 楼主
神荀彧 三勾玉
忠贞:当一名角色受到伤害时,你可以代替其受到伤害,并使其摸三张牌。(可对自身使用)
空盒:当你于同一回合第二次陷入濒死状态时,你死亡。
思路:首先限制了神荀彧的单挑能力,但是添加了强大的保核能力,也为了防止一些组合太过强势,对面推不进来,添加了空盒这个负面技能,让神荀彧必须在是否为了队友卖血之间陷入纠结,毕竟如果为了队友陷入第一次濒死,很容易因为本身没有补到牌被对面再次打入濒死,导致自己死亡。想对应的是荀彧当时对于汉室忠诚、主公尽忠、自身存亡的纠结之中。
要是看的人多,有人感兴趣再更下神郭嘉和其他神将。
2024年03月07日 16点03分 1
level 6
足球猩猩 楼主
前排
说下,楼主真的很不喜欢那些很长的小作文将,感觉和那些小游戏将一样,没有武将的设计感,就是数值的堆砌
2024年03月07日 16点03分 2
第十楼有重新修改不规范的描述,感谢各位指正
2024年03月08日 00点03分
level 6
足球猩猩 楼主
很喜欢像高览,王基这种角色
2024年03月07日 16点03分 3
level 10
你们在搞diy设计之前能不能先把技能名设计一下[呵呵]
2024年03月07日 16点03分 5
有设计啊[笑尿]像空盒就是对应荀彧的死亡原因,然后也是个负面技能
2024年03月08日 00点03分
level 9
你这技能描述一眼不规范,空盒起码加个锁定技吧,修炼一下再喷
2024年03月07日 16点03分 6
已修改[呵呵]
2024年03月08日 00点03分
level 11
一技能无敌了,不限次数的话,会循环忠贞的,伤害→自己→转移→自己→转移→自己……,摸牌*3*技能次数
2024年03月07日 16点03分 7
已修改描述[呵呵]
2024年03月08日 00点03分
参考了下戏子另一来源和无来源的区别,重新修改了下[呵呵]
2024年03月08日 00点03分
level 7
一技能描述不准,应改为:当一名角色受到伤害时,你可以防止此伤害,然后你受到等量的伤害,并令该角色摸三张牌
二技能前面加个锁定技
技能强度不错,而且也有很高的契合度,忠贞代表荀彧的忠诚,为其挡伤并让他摸牌,空盒符合历史,能救也无法救,可以说是很好的设计。
不过我感觉这个武将实战起来的话会类似戏志才,敌方都知道打你的核心队友会有很大风险,毕竟核心不掉血还能摸3牌,对战局有很大影响。所以对手会转而选择直接打你。不过这个将比戏志才强太多了,打戏子还能考虑顶着戏子卖血强杀核心将,而你这个荀彧只要活着,核心将就滴血不掉还能摸牌,及其恐怖的保核将
个人建议,空盒的负面效果还是太小了,一回合第二次进入濒死的情况不多。可以改成每轮x次或者总共x次,限制一下强度。
2024年03月07日 18点03分 9
感觉不好调,换成每轮军八里面有点弱,然后总共设定X次怕斗地主太强,一技能已修改
2024年03月08日 00点03分
@足球猩猩 可以设置每轮第三次进入濒死时直接死亡,这已经是极其恐怖的强度了。实战当忠的话,你要卖5次血己方摸15张牌后主公才会开始掉血,反贼根本没法打。当反同理,你死之前主忠根本不可能杀掉反贼核心,就算把你打死了反贼方也摸了很多牌
2024年03月08日 01点03分
@足球猩猩 比起让荀彧摸牌,让荀彧的核心队友摸牌更亏,而且只要你在对方就杀不了核心,所以实战的话多半对方会先打你。相当于要对方要放着不管核心,去强杀一个加强版郭嘉,这强度太高了必须做点限制。嘲讽拉满的卖血将是最强卖血将没有之一
2024年03月08日 01点03分
level 6
足球猩猩 楼主
前面找到了很多漏洞,修改了下技能描述:
忠贞:每当一名角色受到另一名角色的伤害时,你可以防止此伤害,受到等量无来源伤害,并使其摸三张牌。
空盒:锁定技 当你于同一回合第二次陷入濒死时,你死亡。
2024年03月08日 00点03分 10
level 1
改成这样富哥不得把gk骂上天
2024年03月08日 08点03分 11
level 8
主要这两个武将不用脑子,强度就超标了,
2024年03月08日 10点03分 12
level 8
像神吕布还需要脑子玩,神荀彧郭嘉完全不需要脑子,强度就超标了
2024年03月08日 10点03分 13
level 9
人家花上万块钱换出来的东西就是为了爽你是策划迟早被喷自闭[太开心]
2024年03月08日 10点03分 14
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