红龙优化意见(前贴已删,感谢支持)
敢达争锋对决吧
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level 10
吸取教训,重新码了,但是3版,还是事先声明,请友善讨论,这些都只是设想和建议,不是说一定要这样改,没必要直接开炮,友军
xdm
,友军
楼下放正题,欢迎讨论
2024年03月07日 07点03分 1
level 10
主射:普通水枪
新增后主射:丢刀(两发且破盾)
技能1左右:过人斩(全刃霸体斩那种追斩动作但是这里只说明动作设计,不是附带霸体),释放瞬间切诱导效果 (改造后期间正面盾) 2发弹药
技能1后:盾冲,立起菊一文字直线冲刺居合攻击,命中后造成麻痹随后爆炸击飞(光命横格最后一下的那种断刀连效果),一发弹药
技能2左 右 前:冲锋(麻烦做个王者之剑亮起来的特效),和tf一样那种,期间绿锁,如果对面处于绿锁状态,则按摇杆方向冲锋,不会原地停下,弹药3发弹药
技能2 后:王者之剑光束切割,和当前同理释放,但是效果变更为首次命中后麻痹(刺的那一下),增加第二段攻击判定(扫开),直接击飞目标 2发抬手速度不变,释放期间正面增加50%对光束韧性
格斗:不做要求但是麻烦像街机那样多用用王者之剑或者菊一文字,而不是用光束军刀
格斗:后格 格斗反击(正常格防可以防威亚和飞镖但是无法防御射击武装) 反击动作为居合攻击,命中后爆炸击飞目标,可以打断后续硬直动作爆炸效果依旧触发,反击成功可以延续强化状态或者进入强化状态
被动:格斗派生1或者后格成功触发后进入强化状态或者延续,期间全速增加15%耗气降低15%增加格斗伤害10%持续8秒
被动2:格斗动作拥有一次破盾次数(内置cd 15秒)
格斗派生请自行设计个人希望是优化连段动作时间,更易脱手
(以上爆炸效果描述后续均不附带灼烧效果)
2024年03月07日 07点03分 2
level 10
方案b
主射:光束水枪(如果背朝目标的话则会用王者之剑反向射击不需要转身,和再生的机制一样)
后主射:王者之剑横扫,弹药1发,横扫前面目标并击飞,cd自拟
技能1左 右 前:冲锋,向前方突进,无攻击判定,左右则会附带对应方向的移动轨迹,期间正面带盾,如果对方处于绿锁状态,则按摇杆方向突进,弹药3发,释放瞬间带切诱导效果
技能1后:丢刀,自带破盾,2发弹药
技能2(后):跳劈,期间附带霸体,性能类似于紫狗那种,可以下调诱导性能情况,但是加快原本的速度,弹药2发,改造后弹药缩减1发,效果附加无视绿锁(技能本身设计down值给高,数值给低)
技能2左右前:过人斩(同样是全刃霸体斩动作设计,但是不附带霸体效果,位移幅度参考沙漠ew),根据摇杆方向,释放瞬间有切诱导效果,弹药2发,改造后可多一发弹药(该武装撞盾不会有硬直)
被动:根据时间以及攻击命中后增长能量条,满槽后自动进入强化状态,随后快速衰减,期间如果成功攻击命中敌方目标,则会依旧会增加槽量,强化状态期间全速增加20%,并且处于强化状态期间,自身所有格斗攻击首次判定带破盾效果,拥有内置cd 8秒 不可重复触发 (状态初始拟定持续时间12秒)
强化状态技能1后:丢刀替换为大照射,使用王者之剑进行照射攻击,命中地面会产生爆炸效果,cd12秒,弹药一发
格斗 强化状态:横格,普格,前格动作触发时获得霸体1.5秒,可继承,内置cd 8秒
2024年03月07日 07点03分 3
level 10
方案 c(纯改良不做大量重做)
强化状态效果规则以及强化状态后的武装变化,不变
主射:光束水枪 6发弹药常规
后主射新增:短照射(现主射,但是优化抬手速度)
普通状态过人斩附带正面盾效果
强化状态后的跳劈加快速度和距离,伤害判定小幅度上调
强化状态照射命中地面附带暴风效果
格斗动作整体设计重做优化,加速格斗连段时间,便于脱手为主
破盾被动效果修改为,过人斩,跳劈和格斗的首次判定均享受破盾效果,内置cd不变
2024年03月07日 07点03分 4
level 10
自顶
2024年03月07日 07点03分 5
自顶
2024年03月07日 07点03分
2024年03月07日 08点03分
2024年03月07日 08点03分
2024年03月07日 08点03分
level 10
不过话说这样应该符合描述的要求吧,大概
2024年03月07日 08点03分 6
level 10
新增方案
被动①防御破坏被动:所有伤害型技能首次命中均可享受(内置CD不变,可改造选用减)
被动②王者之剑解放模式:随着时间增长、攻击命中敌人、受击增加读条(状态开启增加20%/15%全速;格斗伤害提升10%)
主射:6发小水枪,后置短照射(开启王者之剑状态,连续点击两次进行大照射射,消耗数量不变)
新增后格斗:使用王者之剑横扫
技能一:红龙冲击,王者之剑出力全开向前进行突进,命中敌人击飞(四或者五改增加霸体)
技能二:过人斩(左/右)技能释放切诱导,命中敌人定身后爆炸(摆pose)两发弹药(改造给射击盾)
后技能二:释放威压命中麻痹敌人
原跳批的动作:下放至BD格
改造:二阶改,后照射替换为扔刀强实弹判定(享受格斗伤害加成),改造标后抬手帧加快(解放模式麻痹时间增加1秒)
2024年03月07日 09点03分 7
level 12
可以@小吧阿斯狼反馈
2024年03月07日 09点03分 8
感谢提醒
2024年03月07日 09点03分
level 10
@阿斯狼划水王 ,小吧求捞一下
2024年03月07日 09点03分 9
level 10
自顶一下
2024年03月07日 12点03分 10
吧务
level 15
收到,这个我收藏了,到时集中整理一下几个帖子,谢谢[滑稽]
2024年03月07日 14点03分 11
同样感谢整理收集,辛苦了
2024年03月07日 19点03分
level 6
顶顶need😘
2024年03月08日 08点03分 12
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