吧务
level 13
伊甸七日♞
楼主
最近我在翻找一些社区相关的史料,刚好找到这几张自成一派的重量级。加上现在外界有一些对我们的疑虑,我刚好趁此机会揭一下所有二游饭圈切香肠除籍的遮羞布,并且用mpl的概念做对比,看看我们与外界究竟有何不同?
一个是面对节奏大事化小,小事化了对游戏和内容的将就,另一个是必须纠正修改给厂商施压,防止日后再出现相关侵害玩家权益的内容。
而最底层的逻辑就是,社区会把部分认为游戏有问题的人打为“内鬼”,而我们主张就事论事,给玩家提供一个合理担忧的地方。
外界社区所谓的“低防内鬼”真的存在吗?
除去某些混厕孝子与河豚,为何我还见到了一批为自己权益冲锋的玩家?
厂商是会不断整花活的,虽然玩家接受度不同,但谁敢保证下一个节奏不会触碰到自己的敏感点?又有谁可以保证自己不作为“内鬼”被驱逐?
这样将游戏内容问题转移到玩家身上的模式持续到最后,游戏本身的问题会越缩越小,反馈的心碎玩家会不断流失,最近的例子就是少前,然而直到今天,也依然有人在为少前一的问题和他的孝子贤孙们开脱尝试洗刷罪名,但无可否认的事实是,少前的衰败是一次次节奏的累积,而我甚至可以在此断言,只要不是重大外力,任何社区的塌台都与他的行为密不可分。
如果每一个反馈都能切实送达,倘若在当初整花活的时候就撕破厂商面具退游,少前玩家,又或所有因为节奏遗产堆积秩序崩盘的玩家们,又怎会需要忍受这些?









2024年03月07日 07点03分
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一个是面对节奏大事化小,小事化了对游戏和内容的将就,另一个是必须纠正修改给厂商施压,防止日后再出现相关侵害玩家权益的内容。
而最底层的逻辑就是,社区会把部分认为游戏有问题的人打为“内鬼”,而我们主张就事论事,给玩家提供一个合理担忧的地方。
外界社区所谓的“低防内鬼”真的存在吗?
除去某些混厕孝子与河豚,为何我还见到了一批为自己权益冲锋的玩家?
厂商是会不断整花活的,虽然玩家接受度不同,但谁敢保证下一个节奏不会触碰到自己的敏感点?又有谁可以保证自己不作为“内鬼”被驱逐?
这样将游戏内容问题转移到玩家身上的模式持续到最后,游戏本身的问题会越缩越小,反馈的心碎玩家会不断流失,最近的例子就是少前,然而直到今天,也依然有人在为少前一的问题和他的孝子贤孙们开脱尝试洗刷罪名,但无可否认的事实是,少前的衰败是一次次节奏的累积,而我甚至可以在此断言,只要不是重大外力,任何社区的塌台都与他的行为密不可分。
如果每一个反馈都能切实送达,倘若在当初整花活的时候就撕破厂商面具退游,少前玩家,又或所有因为节奏遗产堆积秩序崩盘的玩家们,又怎会需要忍受这些?









