最近开新档玩武当鸭,组了两套bd
太吾绘卷吧
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level 9
一套耍剑一套打拳,好吧其实这两套区别只有催破不一样[滑稽],个人感觉强度不错,身板硬,输出也高,不过因为是困难难度一世通,所以没在更高难度测试过强度和容错,想问问
吧u
有没有优化的空间之类的。
2024年03月06日 09点03分 1
level 11
灭蛊咒……是位有故事的太吾呢;另外用的比较少的催破下掉换成轻功格子会更好一些
2024年03月06日 09点03分 2
自从武林大会被五仙教掌门种了百彩青髓蛊之后,灭蛊咒就没卸下来过了[怒],催破的话基本都是有用的,耍剑那套不必多说,后天老阳剑主输出,纯钧加成破气,六心四意刀+狂刀威力增幅器,游身八卦掌是命中挂件
2024年03月06日 10点03分
@芷穹兰宇 打拳那套,紫阳正气拳输出+涨对方内息,弥须山四神掌输出+不会被降低伤害用来应对特殊情况,小玉阳神拳用来顶满四神掌层数,黑砂掌提供内伤增益,游身八卦掌命中挂件
2024年03月06日 10点03分
打拳那套之所以带了弥须山四神掌,主要就是为了应对对方有大幅降低直接伤害这种能力的情况,耍剑那套就没什么必要了,威力加成太高了,可以无脑嗯灌伤害
2024年03月06日 10点03分
level 8
没有阴阳周天吃的了混元功吗
2024年03月06日 10点03分 3
这个问题不大,我带武当混元功的主要目的是用来放在奇书的用极栏,可以给所有混元功法+30威力,次要目的才是减伤,而且最后三连战好像都是混伤选手吧,我记得我打的时候混元功触发得满勤的
2024年03月06日 11点03分
level 11
tmd白愁,三华聚顶不精简比精简好嘛?比如多出来一格放个逆峨眉虎步这样也还是亏?
2024年03月07日 02点03分 4
其实还好吧,三花聚顶用的解字总纲,攻防都加,它自身的话主要加成破气,然后因为加成的数值跟三花聚顶的威力挂钩,威力越高加的越多,而正好三花聚顶特性是威力翻倍,我的三花聚顶威力是平常是七百往上,进战斗后用不了多久就一千四威力了,这个威力下,加很多基础攻防属性,感觉还蛮不错的
2024年03月07日 02点03分
然后三花聚顶翻倍后的威力又可以加成所有的施展功法,和六合心意刀+狂刀的组合一样是威力增幅器核心,三花聚顶然后是六合心意刀+狂刀,威力劲增、狂增、暴增,这就是我海虎武神的双核驱动鸭[吐舌]
2024年03月07日 02点03分
另外还有一个原因就是我洗髓经是用的正练,目的是减半外伤重创,配合正练青蛟生骨功来抗外伤,然后逆练武当混元功用来抗内伤,还有一个九色玉蝉护体,这就是海虎武神的修罗不死身+修罗重生诀鸭[你懂的]
2024年03月07日 02点03分
所以像是怒相功,峨眉虎步功,这种逆练之后要真气是对方两倍才能增伤的功法我就没有带了
2024年03月07日 02点03分
level 7
为啥不用太极拳呢[怒]
2024年03月07日 04点03分 5
太极拳不好用,要是太极拳叠借力的效果没有层数限制,那我肯定用了,现在这个效果不上不下的,神一混元拳就这排面😔
2024年03月07日 04点03分
说的好,虽然我困难也经常用紫阳正气拳,但是寸步则太极拳多一点。
2024年03月07日 04点03分
@乐趣的味道 我这套不用太极拳其实还有个原因,就是小玉阳神拳充能是随机充能,所以催破效果是那种按层数给效果尽量少带,免得搞半天充不上,弥须山四神掌自带无视对方降低伤害的效果,可以用来应付特殊情况,所以带上了,还有个游身八卦掌命中挂件,再用太极拳的话,不好保证快速充能
2024年03月07日 05点03分
@鼠鼠便有着惊世智慧吔 主要太极拳正练有吸收伤害的功效,寸步里吸满了用一下感觉很舒适。困难紫阳基本就推完了。
2024年03月07日 05点03分
level 11
一眼低难度bd
2024年03月07日 18点03分 6
是这样的,没在必死难度下测试过
2024年03月07日 19点03分
@鼠鼠便有着惊世智慧吔 主要是习惯问题,这是个堆属性的游戏,放一堆猴戏催破不拉满给属性的轻灵防护的习惯。。。 而且你的剑法bd比拳掌高了差不多一个难度的理解。催破里一个主输出催破然后猴戏和特效还有挂件就好。你拳法里放两套输出催破是没有意义的。
2024年03月07日 19点03分
@五仙天下无敌🍗 拳法那套我个人也觉得不行
2024年03月07日 19点03分
@鼠鼠便有着惊世智慧吔 直接带自己本家的纯阳拳全提气配逆阴阳可以打断用,护体拉几个全架势一字混元改成逆练,拳法再带个大神威破护体或者身法。比小玉阳须弥山合理多了就。
2024年03月07日 19点03分
level 9
打拳那套修改了一下,感觉更加舒服了,跟杂鱼打直接冲上去玄甲定+云龙九现腿秒了;跟那种有极高减伤的选手打的话,比如焕心、橡树什么的,开局一个符解神通然后用紫阳正气拳把对方打至内息阻断,等着对面暴毙就好了,虽然我感觉在对方内息阻断前就会被正气拳打爆[滑稽]
2024年03月07日 18点03分 7
正气拳?逆气拳!
2024年03月09日 05点03分
level 9
抽了时间测了我这套耍剑的bd在必死难度下的水平,感觉还行,全程互相对A相当爽快
2024年03月07日 23点03分 8
level 9
千年醉换成了天蛇换骨,其他的没变
2024年03月07日 23点03分 9
level 9
人物面板,吃了一瓶酒,然后内力属性的话是混元,所以各项都很平均,卸力高一些是因为宝物全都精制的卸力
2024年03月07日 23点03分 10
level 9
因为是梦回之后的二周目,所以剑冢都要重新打,本来以为速通会很花时间,结果发现还好,打的蛮快的
2024年03月07日 23点03分 11
level 9
打拳那套有时间再优化看看吧,感觉差了点意思[吃瓜]
2024年03月07日 23点03分 12
level 4
我寻思,你都学别的门派神一品了,还能叫玩武当?
2024年03月08日 08点03分 13
嗨呀,这么好用的挂件装几个怎么了[吐舌],玩璇女魔音不也要去百花谷整个万花听雨式来耍吗,又不是玩单门派功法限制的玩法
2024年03月08日 08点03分
level 9
打拳那套稍微优化了一下,思路大概就是开局把几个提供增益的轻功叠一叠,之后甩一发符解神通,然后就开五步梅花桩开始攒式打紫阳正气拳涨对方内息,阴阳周天法配合武当纯阳拳打断对方的技能,逆九色玉蝉+正天蛇换骨+逆青蛟生骨+正洗髓+逆武当混元,确保自己的身板硬中硬[吐舌]
2024年03月08日 15点03分 14
level 9
还行,蛮简单就过了,尤其染🍊,他最后真气上涨到很高的一个值之后,会受到翻倍的反噬伤害,随便开两个技能他就原地暴毙了[吐舌],本来还以为这套要熬蛮久,结果打起来相当快,毕竟最后三连战焕心,相枢,染🍊各个都是技能连发个不停的选手,技能用的越多反噬也越多,没一会儿就暴毙了
2024年03月08日 15点03分 15
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