关于优化新入坑赶进度玩家的主线体验,不成熟的想法
白荆回廊吧
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level 8
NCREED 楼主
看到吧里有人提到,对于新入坑玩家来说必须将主线追到最新才可拿到当期活动奖励。
如果每天游戏时间够长,14天追完所有主线可能确实不难,但后续主线更新到六七八章,对于一些萌新来说赶进度确实有点费劲,毕竟漫巡这个系统对新人来说还得有个适应期
为了保证新人有个丝滑的主线体验,个人觉得如果检测到烙痕等级过低,那就直接在主线普通难度(仅限普通难度首通)直接给一个强度匹配的队长+烙痕等级(之前的活动也这么做过),队长角色同剧情绑定,比如第四章就固定狄砚or苏筱,第五章前半固定言御or田诺,后半固定颜雀,这样方便新人快速过剧情,还能多一点点带入感。
送的队长仅限主线首通可用,首通后就不可用了,这样还可以有点点骗氪效果?(类似新角色试玩)
2024年03月06日 03点03分 1
level 9
其实直接配套刻印有时候会害了新人,昨天帮一个35级的新人打主线,一看他刻印一张激励都没打的我头疼,要是给他提供刻印估计一辈子搞不明白激励了[阴险]
2024年03月06日 04点03分 2
最好是给新人任务替换的方式,这样会好一点,比如说打完第五章这种对新人来说可以改成完成漫巡次数这样[呵呵]
2024年03月06日 04点03分
level 4
这个问题其他游戏不是解决了吗,活动期间限时无条件开放活动关,无需通关前置章节,活动关提供试用角色,这里无非要多给一个通用刻印罢了,这东西又不是没给过,岑缨活动就有。现在无非是主线少,萌新还能追罢了,以后主线长了肯定要优化的
2024年03月06日 04点03分 3
level 1
他把活动任务优化成积分制不就得了,日常和推新主线都能拿分,但是日常分低,萌新能靠数量堆分数,老玩家像这次精英联合过一遍就基本完成积分积累,这样也不影响老玩家速通活动和高难来秀优越,如果他以后主线就是想用来当活动
2024年03月06日 04点03分 4
level 8
设置成阶段任务那种?等他打到第五章的时候就开放主题活动,任务做完了,这个主题活动就消失,打不到第五章就没有这个主题活动。
2024年03月06日 04点03分 5
level 9
感觉都想太多了,也就这一次需要打到最新主线,后面更新主线能不能这么快还两说,正常活动不都是若只小游戏,感觉就算后面更新主线 也不一定给玩家配套的奖励了,也就没有人紧赶慢赶了
2024年03月06日 04点03分 6
level 7
很多游戏主线或者大版本活动都会有体验或试用角色,烛龙还是做手游经验少了点
2024年03月06日 04点03分 7
level 7
上两个活动都不需要打到最新,这次是主线活动,需要绑定主线进度很正常
2024年03月06日 04点03分 8
level 8
但是老玩家首通用试用角色会嫌弃的不得了,嫌不适应手感啥的,可以加个选择是否使用试用角色
2024年03月06日 05点03分 9
我记得玩崩铁的时候就是有些试用角色会加入到剧情中,景元在饮月白露剧情中当救兵,战斗中途突然从天而降一个神君给人印象深刻。(虽然打的是雷抗的药王,而且试用角色练度奇低)
2024年03月06日 05点03分
level 11
谦虚了,你这个想法很成熟,别的游戏也是这么做的[哈哈]
开主线活动那就限时开放那一章并且提供试用角色和刻印,让新人能无练度通关主线,同时老玩家也可自由选用自己角色和刻印。
2024年03月06日 05点03分 10
但是我还是要说一句,现在有些老玩家是在自己明明已经练度足够的情况下一点也不想动手就喷主线难的,吧友们大多数讨厌的都是这种人。新人要求能直接打最新主线活动我觉得是很合理的,这一点烛龙确实做的不成熟,市面上其他游戏很多都解决了这个问题了。
2024年03月06日 05点03分
level 8
其实普通线也可以分个及格优秀完美,大部分手游不都是这样,低星低练度拿及格,奖励少一点不影响完成主线
2024年03月06日 05点03分 11
level 8
烛龙:好的,后面新主线漫寻不会添加主题活动[开心]
2024年03月06日 05点03分 12
level 11
其实吧,把主线活动做成限时就挺不合适的。要么在结束后把这个活动内容永久并入成就池,奖励削减。要么做成阶段开启活动,做完前置章节就开启并限时一个月(卡池up除外)
2024年03月06日 05点03分 13
level 7
我觉得体验剧情章节的时候,只能用当前剧情出现的同调者,这样是最好的,难度不大也会不卡关。
2024年03月06日 05点03分 14
level 8
既要又要全都要[笑眼]
2024年03月06日 05点03分 15
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