网上找的妳游伤害计算公式,易伤不是稀有属性
重返未来1999吧
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level 7
另外有没有大佬知道穿透率有啥用怎么体现的?
2024年03月06日 02点03分 1
level 7
另外如果创伤减免减成负的了又怎么算呢?是直接按0算还是按负数算?
2024年03月06日 02点03分 3
按负
2024年03月06日 05点03分
创免乘区最低30%
2024年03月07日 04点03分
level 7
如果角色攻击小于怪物防御是不是无法造成伤害了?
2024年03月06日 02点03分 4
我没记错的话应该是攻防乘区有保底,最低为防御的10%
2024年03月06日 05点03分
level 12
错的。
攻防乘区*倍率*创伤乘区*威力乘区*暴击乘区*灵感克制乘区,一共六个区,区内加减,区外乘。
1. 攻防就是攻-防,其中穿透、减防都是降防 ( 防御*(1-减防)*(1-穿透) ,最多减到0),攻击的话个别buff和洞悉能改变。
2. 倍率。没什么好说的,除了卡牌升阶和加塑造外没法改变。
3. 创伤乘区是你游重点,绝大多数的增加伤害、减少伤害都在这个区,不管是buff(包括持续buff和虚弱、坚固这种次数buff)、关卡场地buff、共鸣、洞悉/特性/技能额外描述(如夏利洞三、未锈铠洞一、百夫长踢腿的激情增伤、葛天的术阵),不管在目标身上还是自己身上,通通相加减。创伤乘区保底30%,即使你打一百层再造buff的鬃毛也能打出30%伤害。
4. 威力乘区,来自心相词条和极个别角色/敌人的buff。
5. 暴击乘区:字面意思。暴击创伤好像也有保底。另外,负的抗暴率等效于正的暴击率,敌人基础抗暴率都是0。
6. 克制。克制*1.3,非克制*1。注意,场地buff“非克制减伤20%”之类的属于创伤乘区。
2024年03月06日 06点03分 5
一般角色攻击都是防御的2倍多,所以穿透/减防的效果对比创伤加成得打个折。
2024年03月06日 06点03分
百夫长踢腿激情是加倍率,这个记错了。那么技能额外描述应该没有改创伤的了,都是改倍率。
2024年03月06日 06点03分
@异度£星空 狗子一技能也是加倍率吧?另外因为之前曲娘减防bug,我还以为减防跟穿透是叠加呢,相乘怎么会变负数?
2024年03月06日 08点03分
@青月浮生 曲娘bug是因为之前穿透可以超过100。那么比如120穿透,攻防项就是1*攻击+0.2*防御(之前可以用大波达到超百穿);如果有-20%防,那就是1*攻击+0.16防反而低了。即百穿后减防是负作用
2024年03月06日 09点03分
level 7
话说有人在意过洞悉穿透率不生效修了吗?未锈铠五色月这种无buff穿透,上个版本因为曲娘至终百穿溢出bug修了之后都跟减防冲突不生效了
2024年03月06日 08点03分 6
早修了
2024年03月06日 08点03分
一两天就修了
2024年03月06日 08点03分
@统括理事长 草,不注意看公告导致的
2024年03月06日 09点03分
level 11
3
2024年03月30日 02点03分 7
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