为啥说亚索永恩出无尽是亏?
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level 11
玉姐酱
楼主
抛开无暴击的流派,我看排行榜里出无尽的亚索真不多,而且有大腿说出无尽是亏属性的,连蛮王这种这么吃暴击的也很少在推荐里出无尽。
2024年03月05日 03点03分
1
level 12
图奇大王
无尽削了,之前250%伤害
2024年03月05日 03点03分
2
独角戏🐯
没削 是ad加射程那个版本 所有英雄暴击伤害都降低到175% 无尽原来就是加30% 一些暴击英雄不是不出 主要太贵了 不需要攻速的英雄才可以早点出无尽 有一些是为了操作上的容错 才不得不放弃无尽换件保命装
2024年03月05日 04点03分
7号💢
手游无尽从来就没有过250%爆伤 之前没全体英雄砍爆伤的时候无尽也是230%爆伤 提升30%爆伤面板
全员从200%基础爆伤砍到175%以后无尽依旧是提升30%爆伤面板 变成205%爆伤 单看装备实际总输出提升率还是比之前更高了呢
2024年03月05日 04点03分
level 11
1Kaluos
太贵,合成不平滑,属性也不是最主要的,等无尽出来都4,5件了,一般游戏也就结束了
2024年03月05日 04点03分
3
level 8
岁月如歌
无尽很一般,对面出个蓝盾就难搞
2024年03月05日 04点03分
4
level 14
7号💢
不是无尽亏 是无尽太贵了 而带来的收益只有纯粹的输出
2024年03月05日 04点03分
5
level 14
7号💢
而且无尽不仅仅不亏属性 还因为手游加法计算的机制导致亚索出无尽反而收益更高
说亏属性那纯粹就是端游转过来按刻板印象算没去实际测试的……而真正AD暴击流英雄里出无尽亏属性的那是男枪
2024年03月05日 04点03分
6
level 14
7号💢
如果先不考虑自身太脆进团易暴毙的前提下只看装备提升率 亚索基础165%爆伤 出完无尽是195% 无尽被动的实际提升率在18%左右
别的ADC基础175%爆伤 出无尽是205% 无尽被动的实际提升率在17%左右
很明显亚索出无尽的提升率更高 因为手游机制不像端游一样随亚索被动整体降爆伤
2024年03月05日 04点03分
7
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