即将到来的太空人和火焰与喷火器削弱更新
tacticool吧
全部回复
仅看楼主
吧务
level 9
NATASDS 楼主
精准手动翻译:
自从火焰在 Tacticool 游戏内出现以来,我们观察到了很多有趣的火焰使用的情境和玩家们对它的反馈。那么现在是时候来些改变来让游戏更轻松的适应它的新机制了。下面将详细介绍有关火焰与阿波罗的更新。
阿波罗:火箭弹跳的更新
阿波罗不仅能够腾跃过高耸的障碍并傲居独特的狙击点位还能够翱翔与半空中展开战斗,(这实在是对其他角色和玩家太过于不公平了)因此我们将延缓他能重复使用这一机制情况。这将使得阿波罗的制空权影响变得不那么超模,进而推进游戏的公平性。他将保持机动性,并仍旧能够从视觉盲区发动进攻,但玩家们应该能觉得在战斗中应对他变得相对轻松一些了。
·火箭弹跳的 CD 从 2 秒上调至 4.5 秒
·火箭弹跳的充能时间由 4.5 秒上升至 8 秒
火焰(包含火焰喷射器和莫洛托夫鸡尾酒的影响)
火焰这个新机制已经被证明是有趣的并有着广泛的协同效果,但现阶段火焰已经全方位的在强度和多样性上压制了毒气的作用:它能点燃毒气制造爆炸并能影响其他物理效果,同时能灭火的仅有烟雾。此外,火焰的溅射点燃效果和它的范围影响力是众所周知的强大的。综上所述,我们将削弱火焰的一些属性使得它不至让其他游戏元素黯然失色:
·火焰溅射的影响范围(地面)缩减 15%
·火焰持续时间(地面)缩短 40%
·干员在火中翻滚后将获得一小段时间的火焰免疫(杜绝未翻滚出火焰范围再次被点燃)
火焰喷射器的调整
当下火焰喷射器已经是一个过于多样性的武器:
它同时拥有:低 CD,死亡爆炸击杀能力和将火焰效果留在喷射目标处的能力。
这几乎让它成为了唯一的武器选择。(自信点,把几乎去掉)
我们仍旧希望他是一个能对中距离敌对集团造成高额杀伤的有趣武器,就像它应该成为的那样。(但确实太不平衡了所以我们要调整它的数值)
·CD:10 秒上调至 18 秒
·油箱爆炸伤害:降低 20%
·喷火转向速度:降低 20%(灵活性降低)
·火焰喷射器的一号配件增加移动速度的配件将不再增加火焰喷射器转向喷火的能力
以上调整基于我们将提供一个平衡和令人兴奋的游戏体验的承诺,我们急切的希望看到这些这些改变能提高你的游戏策略性。别忘了将你们的想法分享到 Discord。
----------【杀】部落,牛魔王哞哞译
2024年03月04日 19点03分 1
level 11
感谢分享!
2024年03月04日 23点03分 2
吧务
level 13

2024年03月06日 06点03分 3
level 6
真tm挺王八蛋的,花大钱改到顶了给你全都削了
2024年03月15日 09点03分 4
level 1
削弱喷火能接受,阿波罗这一🔪直接废了,弹跳改成3秒都还能玩,或者把最后的弹跳天赋改回2秒也行啊
2024年03月15日 20点03分 5
吧务
level 13
[吐舌]太空人已经好似了,开香槟
2024年03月17日 04点03分 6
1