level 1
S13玩了一年奎桑提,把Q的蓝耗提高之后我就不会玩了,14.4加了蓝量我就去试了试,感觉还可以玩,相对于别的英雄不算差选项
打的是网一钻二钻一局,我本身也就是个一区大师守门员
2024年03月04日 16点03分
1
level 1
一共玩了6把,赢了诺手、鳄鱼、铁男、拉夫、船长,输了天使。六把都对位单杀对面,输的那把对面中路15-1阿卡丽,没办法
2024年03月04日 16点03分
2
level 1
1. 符文
不灭 盾击 复苏之风 过度生长
饼干 鞋子/星界洞悉/三重补药 三选一
底下攻速、适应之力、固定生命
没有点流行的两个成长生命因为我觉得奎桑提现在要生命值用处不大,中期出装生命值多双抗少,还有过度生长和不灭,我们投资对线强度更赚一点,被穿线就得不偿失了
2024年03月04日 16点03分
4
我感觉底下的小符文可以点俩攻击力,因为奎桑提这个英雄前期主要以发育为主,并且前期较弱,在面对中高分段的对局当中,奎桑提主要打钱来源是小兵,奎桑提俩攻击力的小符文前期可以大大提升奎桑提的补兵能力。
2024年03月05日 14点03分
还有就是爆破跟盾击,个人感觉认为爆破这个符文在前期面对没有威胁的英雄,以及线杀能力较弱的英雄是可以带的,因为奎桑提到6级就是一个质变,用六级的强势期,把对面打回家,爆破的作用就可以体现出来,并且爆破在面对这些英雄,滚经济能力也很强,以上为个人观点,欢迎补充指导
2024年03月05日 14点03分
@雪天下的手婉手 攻击力很重要 奎前面很容易漏刀 带了攻击力好很多
2024年04月17日 16点04分
level 1
2. 装备
固定冰拳,别的随便出出
记得如果你是QAR开大可能因为冰拳CD的原因落地那发A没有冰拳,需要记一下冰拳CD来判断落地是直接A还是落地QA,现在Q没减速了不要少一个冰拳
2024年03月04日 16点03分
5
level 1
3. 打法
其实就是别着急开R,R留着打斩杀就可以,需要吃对面技能的时候千万别开R,宁可坦克形态多换一波血。奎桑提的基础生命回复很高还能摸不灭,你跟对面慢慢换血一定是你赚
2024年03月04日 16点03分
6
level 1
4. 小心得
其实有个公式连招网一钻石这帮人防不住,就是一层风起手EQW顶到然后AQ吹回来开R和疾跑,基本半血就能打死对面。现在E的移速削弱了所以需要E小兵
2024年03月04日 16点03分
7
level 1
5. 版本预测
只要W的不可阻挡和自身的基础回血不削,奎桑提在高端局就一直会是个不错的选择。所有英雄都很难杀奎桑提,但大多数英雄对线杀不掉奎桑提的话团战完全打不过奎桑提
2024年03月04日 16点03分
8
其实就是有点变混了
![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
,玩还是能玩
2024年03月05日 01点03分
@似风如水子 确实是被拉夫血克
![[小乖]](/static/emoticons/u5c0fu4e56.png)
可能他不太会玩。我的应对就是他丢长Q我就W推他,然后短Q就尽量走位骗,他R我也R跑路。拉夫先空一斧子就还算能打
2024年03月05日 02点03分
@十六强FPX 有减速的时候随便弄拉夫大换大不被卡CD随便杀 现在没减速追不上他 前面打不出单杀拖不了他出贪欲的速度 就特难打
2024年03月11日 01点03分
level 1
个人认为奎桑提还是要加强,我不明白设计师为什么要削弱奎桑提的W,全胜姿态的Q减速,以及E,削弱这其中俩个还是可以接受,但是三个就接受不了,这直接导致奎桑提前期必须要出冰拳,出不了日炎,个人感觉日炎性价比比较高,并且有推线能力,出冰拳完完全全是为了弥补奎桑提全胜姿态Q没减速以及E技能位移短W最低释放时间一系列的位移,哎不得不说设计师完全平衡不了奎桑提
2024年03月05日 14点03分
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